开年第一次刻意练习小组,大家分享了对 抖音的产品思考大课 的理解。这是一次思维碰撞的练习,来的有老板,有企业高管,有大学生,有创业者,大家来自各行各业,从不同的视角分析同一节课,这样的练习很有意思。
先一下下面这段对课程的介绍。
在一片红海的短视频行业里,抖音如何找到年轻有张力的用户群?拥挤的行业里抖音如何成为日活超千万,日播过10亿的现象级产品?产品的惊喜感,归属感,认同感和方向感如何实现?什么样的产品经理叫做拥有一颗产品心?
抖音产品总经理张楠老师,从产品体验,运营营销,用户链接几个方面剖析了爆款产品背后的逻辑,其认为只有追求极致的思维,给用户惊喜感,认同感,归属感,才能牢牢留住用户。
听着这些是不是不明觉厉但又很懵,这些概念到底是什么意思啊?
其实这堂课张楠老师主要讲了抖音的成长故事,在2016年那个短视频红海的状态下,抖音是怎么一步一步走到今天的。我用亮点的方式来讲一讲我的收获。
第一点,确认产品关键词
什么叫产品关键词?就是给这个产品贴了几个标签,张楠老师给这款短视频产品贴了四个标签,全屏清晰,音乐,特效滤镜,个性化推荐。
这四个关键词是怎么来的呢?来自于产品思维,来自于极致的追求,来自于对行业产品和客户的研究。
行业研究
在确定这个产品方向之前,他们把国内一百多款短视频全部安装到手机上,每天去体验感受这些短视频产品,发现这些产品的优缺点,找到真正好的体验的突破口。
用户研究
通过对用户群的研究,对用户应用场景的分析,并真正融入到用户群体中,这样才能发现真正的需求。
第二点,惊喜感,认同感,归属感
什么是惊喜感?惊喜感就是客户拿到产品时有眼前一亮的感觉。就是把产品体验做到极致,而我对极致一词的理解是比预期高一点点。而这一切结果都源于一颗产品心,追求极致产品的心。
什么是认同感?认同感就是客户认可这款产品,能够激发客户的好奇心,提高整个产品的下载率和转化率。
什么是归属感?用户不仅仅是产品的使用者,也可以变成产品的主人。利用用户的头脑与产品一起成长,保持与用户之间的紧密沟通与接触。
以上是我对这几堂课的收获。当然还有一些细节,例如最新技术有人脸识别,肢体识别,3d渲染的应用等,我在这里不再赘述。
我想着重讲一下上瘾模型。
什么是上瘾?上瘾就是指一种强大的“习惯”。它分为四个部分,触发,行动,多变的酬赏和投入。
第一,触发
触发就是指和用户第一次亲密接触。
一般有以下几种触发方式,红包奖励,朋友邀请,朋友圈转载,日常信息更新。
第二,行动
行动其实分两步,第一步是想,第二步是动。
想就是要有动机,什么能激发人的动机呢?只要探究人的本性,趋利避害。有好处有利益,可以形成动机。失去会有损害,或制造稀缺感,也可以形成动机。
做就是行动,最开始出发的行动,越简单,越方便,成本越低越好。核心是减少客户使用产品的阻碍。
第三,多变的酬赏
酬赏很关键,人的本性是希望得到及时反馈的。所以用户一旦有行动,就要立刻给予奖励,奖励会刺激他下一次行动,而行动又会带来更多奖励,从而形成正循环。
而酬赏的方式也有讲究,这里强调的是多变的酬赏。人的本性希望得到意外的惊喜。
社交酬赏,例如排名啊,pk体系呀,点赞评论啊,社群活动啊,让人获得社交的幸福感。
自我酬赏,自己完成作品,会获得成就感和自我认同感。
猎物酬赏,设计意外的惊喜,例如突如其来的红包,秒杀,奖励等。
第四,投入
关于投入要提到两个概念,一个是成本思维,另外一个是损失厌恶心理。
成本思维是指我们的一切行为都是有成本的,留我们在等软件上投入的时间、精力都是成本,而且是沉没成本,有了这些成本,如果我们想选择离开,就会有所顾虑。
另外一个是损失厌恶心理,我们喜欢得到,痛恨失去,同样一件物品失去带来的痛苦,是得到带来喜悦的1.75倍。
让客户在使用产品过程中不断的投入,他对产品的粘性就会越来越高,选择其他产品的选择成本就会越来越大。
而且随着投入的越来越多,可能会激发新一轮的上瘾系统,从而实现上瘾正循环。
以上
我是鹿鸣,2018年的新年誓愿是日更一篇,这是我2018年日更的第58篇,感谢你的阅读。