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@synchronized
线程访问锁
@synchronized,代表这个方法加锁, 相当于不管哪一个线程(例如线程A),运行到这个方法时,都要检查有没有其它线程例如B正在用这个方法,有的话要等正在使用synchronized方法的线程B运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,直接运行。它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。- @synchronized 方法控制对类(一般在IOS中用在单例中)的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法锁方能执行,否则所属就会发生线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类,至多只有一个处于可执行状态,从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类的方法均被声明为 synchronized)。
- synchronized 块:
@通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。语法如下:
@synchronized(syncObject) { }
synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须获得对象 syncObject (如前所述,可以是类实例或类)的锁方能执行,具体机制同前所述。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。
归档解档相关
- 默认情况下,模拟器的目录是隐藏的,要想显示出来,需要在Mac终端输入下面的命令:
显示Mac隐藏文件的命令:
defaults write com.apple.finderAppleShowAllFilesYES-
隐藏Mac隐藏文件的命令:
defaults write com.apple.finderAppleShowAllFilesNO
输完单击Enter键,退出终端,重新启动Finder就可以了重启Finder:鼠标单击窗口左上角的苹果标志-->强制退出-->Finder-->重新启动
1.体积大(itunes不会备份)
1>tmp(里面的内容可能会被系统随机清除)
2>Library/Caches2.体积小(itunes会备份)
1>Documents
2>Library/Preference
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents =[array objectAtIndex:0];
1. tmp:NSString*tmp= NSTemporaryDirectory();
2. Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)
3. Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
- 属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中
- 归档
将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中
```objc
//将数据封装成字典
NSMutableDictionary *dict= [NSMutableDictionarydictionary];
[dict setObject:@"母鸡" forKey:@"name"];
[dict setObject:@"15013141314"forKey:@"phone"];
[dict setObject:@"27"forKey:@"age"];
//将字典持久化到Documents/stu.plist文件中
[dict writeToFile:pathatomically:YES];
读取属性列表,恢复NSDictionary对象
// 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary
NSDictionary *dict= [NSDictionarydictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"name:%@", [dictobjectForKey:@"name"]);
NSLog(@"phone:%@", [dictobjectForKey:@"phone"]);
NSLog(@"age:%@", [dictobjectForKey:@"age"]);
- 偏好设置相关
读取上次保存的设置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaultsstandardUserDefaults];
NSString *username =[defaults stringForKey:@"username"];
float textSize= [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOL autoLogin= [defaults boolForKey:@"auto_login"];
- 注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
[defaults synchornize];
NSKeyedArchiver
- 如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
- 不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以
- NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder:
每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
initWithCoder:
每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量 - NSKeyedArchiver归档一个NSArray对象
归档一个NSArray对象到Documents/array.archive
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@”a”,@”b”,nil];
[NSKeyedArchiverarchiveRootObject:arraytoFile:path];
恢复(解码)NSArray对象
NSArray *array = [NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:path];
- NSKeyedArchiver归档一个Person对象
Person.h
@interfacePerson : NSObject<NSCoding>
@property (nonatomic, copy) NSString*name;
@property (nonatomic, assign) intage;
@property (nonatomic, assign)float height;
@end
Person.m
@implementation Person
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {
[encoder encodeObject:self.nameforKey:@"name"];
[encoder encodeInt:self.ageforKey:@"age"];
[encoder encodeFloat:self.heightforKey:@"height"];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {
self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"];
self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"];
return self;
}
- (void)dealloc{
[super dealloc];
[_name release];
}
@end
```
- NSKeyedArchiver-归档Person对象(编码和解码)
归档(编码)
```objc
Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];
person.name=@"MJ";
person.age= 27;
person.height= 1.83f;
[NSKeyedArchiverarchiveRootObject:persontoFile:path];
恢复(解码)
Person *person= [NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:path];
- NSKeyedArchiver-归档对象的注意
- 如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
- 应该在encodeWithCoder:方法中加上一句
[super encodeWithCode:encode];
确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档 - 应该在initWithCoder:方法中加上一句
self = [super initWithCoder:decoder];
确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复
- 应该在encodeWithCoder:方法中加上一句
- 如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
NSData
- 使用
archiveRootObject:toFile:
方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象 - NSData可以为一些数据提供临时存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容。可以使用
[NSMutableDatadata]
创建可变数据空间
NSData-归档2个Person对象到同一文件中
- 归档(编码)
//新建一块可变数据区
NSMutableData *data = [NSMutableDatadata];
//将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象
NSKeyedArchiver *archiver= [[[NSKeyedArchiveralloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];
//开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中
[archiverencodeObject:person1 forKey:@"person1"];
[archiverencodeObject:person2 forKey:@"person2"];
//存档完毕(一定要调用这个方法)
[archiverfinishEncoding];
//将存档的数据写入文件
[data writeToFile:pathatomically:YES];
NSData-归档2个Person对象到同一文件中
恢复(解码)
// 从文件中读取数据
NSData *data = [NSDatadataWithContentsOfFile:path];
// 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象
NSKeyedUnarchiver *unarchiver= [[NSKeyedUnarchiveralloc]initForReadingWithData:data];
Person *person1 = [unarchiverdecodeObjectForKey:@"person1"];
Person *person2 = [unarchiverdecodeObjectForKey:@"person2"];
// 恢复完毕
[unarchiverfinishDecoding];
- 利用归档实现深复制
l比如对一个Person对象进行深复制
//临时存储person1的数据
NSData *data = [NSKeyedArchiverarchivedDataWithRootObject:person1];
//解析data,生成一个新的Person对象
Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
// 分别打印内存地址
NSLog(@"person1:0x%x",person1); // person1:0x7177a60
NSLog(@"person2:0x%x",person2); // person2:0x7177cf0
SQLite3
- SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好、易使用、内存开销小
- SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中。比如下列的创表语句是合法的:
create table t_person(name, age);
为了保证可读性,建议还是把字段类型加上:
create table t_person(name text,age integer);
lSQLite3常用的5种数据类型:text、integer、float、boolean、blob - 在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件
创建、打开、关闭数据库SQLite3
- 创建或打开数据库
// path为:~/Documents/person.db
sqlite3 *db;
intresult = sqlite3_open([pathUTF8String], &db);
- 代码解析:
- usqlite3_open()将根据文件路径打开数据库,如果不存在,则会创建一个新的数据库。如果result等于常量SQLITE_OK,则表示成功打开数据库
- usqlite3 *db:一个打开的数据库实例
- 数据库文件的路径必须以C字符串(而非NSString)传入
执行不返回数据的SQL语句
- 执行创表语句
char *errorMsg; //用来存储错误信息
char *sql="create table if not exists t_person(id integerprimary key autoincrement, name text,age integer);";
intresult = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL,&errorMsg);
- 代码解析:
usqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到的数据
usqlite3_exec()还可以执行的语句:
①开启事务:begin transaction;
②回滚事务:rollback;
③提交事务:commit;
带占位符插入数据
char *sql="insert into t_person(name, age)values(?, ?);";
sqlite3_stmt*stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) {
sqlite3_bind_text(stmt, 1, "母鸡", -1,NULL);
sqlite3_bind_int(stmt, 2, 27);
}
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
NSLog(@"插入数据错误");
}
sqlite3_finalize(stmt);
- 代码解析:
sqlite3_prepare_v2()返回值等于SQLITE_OK,说明SQL语句已经准备成功,没有语法问题
sqlite3_bind_text():大部分绑定函数都只有3个参数
①第1个参数是sqlite3_stmt *类型
②第2个参数指占位符的位置,第一个占位符的位置是1,不是0
③第3个参数指占位符要绑定的值
④第4个参数指在第3个参数中所传递数据的长度,对于C字符串,可以传递-1代替字符串的长度
⑤第5个参数是一个可选的函数回调,一般用于在语句执行后完成内存清理工作
sqlite_step():执行SQL语句,返回SQLITE_DONE代表成功执行完毕
sqlite_finalize():销毁sqlite3_stmt *对象
查询数据
char *sql="select id,name,age from t_person;";
sqlite3_stmt*stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) {
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
int _id = sqlite3_column_int(stmt, 0);
char *_name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 1);
NSString*name = [NSStringstringWithUTF8String:_name];
int _age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
NSLog(@"id=%i, name=%@,age=%i", _id,name, _age);
}
}
sqlite3_finalize(stmt);
- 代码解析
usqlite3_step()返回SQLITE_ROW代表遍历到一条新记录
usqlite3_column_*()用于获取每个字段对应的值,第2个参数是字段的索引,从0开始
Core Data
- Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象。在此数据操作期间,不需要编写任何SQL语句。使用此功能,要添加
CoreData.framework
和导入主头文件<CoreData/CoreData.h> - 模型文件
在Core Data,需要进行映射的对象称为实体(entity),而且需要使用Core Data的模型文件来描述应用的所有实体和实体属性
这里以Person和Card(身份证)2个实体为例子,先看看实体属性和之间的关联关系