目标
建立一个 lesson1 项目,在其中编写代码。当在浏览器中访问 http://localhost:3000/
时,输出 Hello World
。
挑战
访问 http://localhost:3000/
时,输出 你好,世界
。
知识点
- 包管理器 npm 。使用 npm 安装包,并自动安装所需依赖。
- 框架 express 。学习新建 express 实例,并定义 routes ,产生输出。
课程内容
按照惯例,我们来个 helloworld 入门。
包管理器 npm
npm 可以自动管理包的依赖. 只需要安装你想要的包, 不必考虑这个包的依赖包.
在 PHP 中, 包管理使用的 Composer
, python 中,包管理使用 easy_install
或者 pip
,ruby 中我们使用 gem
。而在 Node.js 中,对应就是 npm
,npm 是 Node.js Package Manager
的意思。
框架 Express
express 是 Node.js 应用最广泛的 web 框架,现在是 4.x 版本,它非常薄。跟 Rails 比起来,完全两个极端。
express 的官网是 http://expressjs.com/ ,我常常上去看它的 API。
首先我们需要得到一个 express。
不同于 ruby 的 gem 装在全局,Node.js 的依赖是以项目为单位管理的,直接就安装在项目的 node_modules
目录下,而且每个依赖都可以有指定版本的其他依赖,这些依赖像一棵树一样。根据我自己的使用经验来说,npm 的体验在 pip 和 gem 之上。
OK,新建一个文件夹叫 lesson1 的,进去里面安装 express
$ mkdir lesson1 && cd lesson1
# 这里没有从官方 npm 安装,而是使用了大淘宝的 npm 镜像
$ npm install express --registry=https://registry.npm.taobao.org
安装完成后,我们的 lesson1 目录下应该会出现一个 node_modules
文件夹,ls
看看
$ ls node_modules
里面如果出现 express 文件夹则说明安装成功。
或者 npm命令提供更清晰直观的显示:
$ npm list
我们继续应用程序的编写。
新建一个 app.js 文件
$ touch app.js
copy 进去这些代码
// 这句的意思就是引入 `express` 模块,并将它赋予 `express` 这个变量等待使用。
var express = require('express');
// 调用 express 实例,它是一个函数,不带参数调用时,会返回一个 express 实例,将这个变量赋予 app 变量。
var app = express();
// app 本身有很多方法,其中包括最常用的 get、post、put/patch、delete,在这里我们调用其中的 get 方法,为我们的 `/` 路径指定一个 handler 函数。
// 这个 handler 函数会接收 req 和 res 两个对象,他们分别是请求的 request 和 response。
// request 中包含了浏览器传来的各种信息,比如 query 啊,body 啊,headers 啊之类的,都可以通过 req 对象访问到。
// res 对象,我们一般不从里面取信息,而是通过它来定制我们向浏览器输出的信息,比如 header 信息,比如想要向浏览器输出的内容。这里我们调用了它的 #send 方法,向浏览器输出一个字符串。
app.get('/', function (req, res) {
res.send('Hello World');
});
// 定义好我们 app 的行为之后,让它监听本地的 3000 端口。这里的第二个函数是个回调函数,会在 listen 动作成功后执行,我们这里执行了一个命令行输出操作,告诉我们监听动作已完成。
app.listen(3000, function () {
console.log('app is listening at port 3000');
});
执行
$ node app.js
这时候我们的 app 就跑起来了,终端中会输出 app is listening at port 3000
。这时我们打开浏览器,访问 http://localhost:3000/
,会出现 Hello World
。如果没有出现的话,肯定是上述哪一步弄错了,自己调试一下。
补充知识
在这个例子中,node代码监听了3000端口,用户通过访问http://localhost:3000/
得到了内容,为什么呢?
端口
端口的作用:通过端口来区分出同一电脑内不同应用或者进程,从而实现一条物理网线(通过分组交换技术-比如internet)同时链接多个程序
Port_(computer_networking)
端口号是一个 16位的 uint, 所以其范围为 1 to 65535 (对TCP来说, port 0 被保留,不能被使用. 对于UDP来说, source端的端口号是可选的, 为0时表示无端口).
app.listen(3000)
,进程就被打标,电脑接收到的3000端口的网络消息就会被发送给我们启动的这个进程
URL
RFC1738 定义的url格式笼统版本<scheme>:<scheme-specific-part>
,
scheme有我们很熟悉的http
、https
、ftp
,以及著名的ed2k
,thunder
。
通常我们熟悉的url定义成这个样子
<scheme>://<user>:<password>@<host>:<port>/<url-path>
用过ftp的估计能体会这么长的,网页上很少带auth信息,所以就精简成这样:
<scheme>://<host>:<port>/<url-path>
在上面的例子中, scheme=http, host=localhost, port=3000, url-path=/, 再联想对照一下浏览器端window.location
对象。
著名的localhost
,你可以在电脑的hosts文件上找到
在这篇文章中提到: URI schemes are frequently and incorrectly referred to as "protocols", or specifically as URI protocols or URL protocols, since most were originally designed to be used with a particular protocol, and often have the same name
,比较认同这个观点,尤其是今天移动设备的时代里, android和ios的开发中大量使用uri作为跨app通讯通道,把scheme理解为协议略狭隘了。
尾声
在了解完端口和url之后,再去看例子代码,相信应该好理解很多。
有必要的话,还可以在解刨一下express的use逻辑,对峙http.createServer
,相信还有火花,:)