质感具有不可变的特征和固有的行为
理解质感的这些特点,会帮助你在质感设计中操作质感。
质感特性
固态
在空间中的位置唯一
不可穿透
形状可变
仅改变平面的大小
不可弯曲
可与其他物体融合
可分开、分裂、恢复融合
可创生、消失
延轴线运动
物理特性
质感在x轴和y轴上的值有大小变化,在z轴上的厚度均等统一(1dp)
正确。 物体的长宽可变 不正确。 物体厚度永远是1dp
物体投影
物体间高度差产生阴影
内容显示在物体上,其形状和颜色没有约束。但内容不会增加物体的厚度。
内容的能独立于物质运动,但必须限制在物体的边界内
物体是固态的
输入事件无法穿透物质
正确。 输入事件只所用于前端的物体 不正确。 输入事件不能穿透物体
多个物体元素不能同时占空间中的同一个点(除非手动移动)
正确。使用高度来区分物质元素,防止多个物质元素占据同一个空间点 不正确。 多个物质元素不能(自己)占据同一个空间点
一个物体不能穿透另一个物质
例如,一张单页高度变化时,不能穿透另一张单页
物体变形
物体能够改变外形
物体只在所在平面上发生大小变化
物体不能弯曲或折叠
若干单页能够组合形成一张
物体分裂后,能再融合。例如,把一张单页中的一部分移动位置后,能再次融合成一整张单页。
物体的运动
物体能够在环境任意位置中自发地创生或消失。
物体能沿着任意轴运动
用户与物体交互特别体现在,物体在Z轴上的运动