runtime的简单使用

runtime简介

  • RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。
    • 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。
    • 对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。
  • 事实证明:
    • 在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。
    • 在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错。
  • 常见的函数、头文件
<objc/runtime.h> : 成员变量、类、方法
Ivar   class_copyIvarList : 获得某个类内部的所有成员变量
Method  class_copyMethodList : 获得某个类内部的所有方法
Method  class_getInstanceMethod : 获得某个实例方法(对象方法,减号-开头)
Method  class_getClassMethod : 获得某个类方法(加号+开头)
method_exchangeImplementations : 交换2个方法的具体实现
Method   class_addMethod: 动态添加方法
Method   performSelector:判断方法是否实现
<objc/message.h> : 消息机制
objc_msgSend(....)

runtime作用

  • 发送消息

objc_msgSend(....)本质:让对象发送消息
objc_msgSend([Person class], @selector(eat));

  • 交换方法

开发使用场景:系统自带的方法功能不够,给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能。
方式一:继承系统的类,重写方法.
方式二:使用runtime,交换方法.
注意:不能在分类中重写系统方法imageNamed,因为会把系统的功能给覆盖掉,而且分类中不能调用super.

    // 获取imageWithName方法地址
    Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));
    // 获取imageWithName方法地址
    Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
    // 交换方法地址,相当于交换实现方式
    method_exchangeImplementations(imageWithName, imageName);
  • 动态添加方法

开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。

        // 第一个参数:给哪个类添加方法
        // 第二个参数:添加方法的方法编号
        // 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)
        // 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd
        class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");
  • 给分类(Category)添加属性

原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到内存空间。
Category的作用:可以在不修改原来类的基础上, 为这个类扩充一些方法
Category的使用注意:1.分类只能增加方法,不能增加成员变量;2.在分类方法的实现中可以访问原来类的成员变量;3.分类中可以重新实现原来类的方法,但是会覆盖原来的方法;4.方法的调用优先级:分类->原来的类->父类;5.分类中写property只会生成方法声明,只会生成getter/setter方法的声明, 不会生成实现和私有成员变量;

objc_setAssociatedObject 用于给对象添加关联对象,传入 nil 则可以移除已有的关联对象;
objc_getAssociatedObject 用于获取关联对象;
objc_removeAssociatedObjects 用于移除一个对象的所有关联对象。
注:objc_removeAssociatedObjects 函数我们一般是用不上的,因为这个函数会移除一个对象的所有关联对象,将该对象恢复成“原始”状态。这样做就很有可能把别人添加的关联对象也一并移除;所以一般的做法是通过给 objc_setAssociatedObject 函数传入 nil 来移除某个已有的关联对象。

示例:

static const char scrollIndicatorKey;
static const char scrollIndicatorBackgroundKey;
@property (nonatomic, strong)UIView * scrollIndicatorView;
@property (nonatomic, strong)UIView * scrollIndicatorBackgroundView;

- (void)setScrollIndicatorView:(UIView *)scrollIndicatorView{
    // 第一个参数:给哪个对象添加关联
    // 第二个参数:关联的key,通过这个key获取
    // 第三个参数:关联的value
    // 第四个参数:   关联的策略
    objc_setAssociatedObject(self,
                             &scrollIndicatorKey,
                             scrollIndicatorView,
                             OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    

}

- (UIView *)scrollIndicatorView{
    // 根据关联的key,获取关联的值。
    UIView  *scrollIndicatorView = objc_getAssociatedObject(self, &scrollIndicatorKey);
    return scrollIndicatorView;

}

- (void)setScrollIndicatorBackgroundView:(UIView *)scrollIndicatorBackgroundView{
    
    objc_setAssociatedObject(self,
                             &scrollIndicatorBackgroundKey,
                             scrollIndicatorBackgroundView,
                             OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (UIView *)scrollIndicatorBackgroundView{
    
    UIView  *scrollIndicatorBackgroundView = objc_getAssociatedObject(self, &scrollIndicatorBackgroundKey);
    return scrollIndicatorBackgroundView;
}

关联的策略:
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN=0,@property(assign)/@property(unsafe_unretained) 弱引用关联对象
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, @property (nonatomic, strong) 强引用关联对象且为非原子操作
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3, @property (nonatomic, copy) 复制关联对象且为非原子操作
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401, @property (atomic, strong) 强引用对象且为原子操作
OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403 @property (atomic, copy) 复制关联对象且为原子操作

  • 字典转模型
[dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key, id _Nonnull value, BOOL * _Nonnull stop) {       
        [item setValue:value forKey:key]; 
}];
补充:
  • 利用runtime获取成员变量
   unsigned int count = 0;    
   Ivar *ivars = class_copyIvarList([className class], &count);    
   for (int i = 0; i < count; i++) { 
       Ivar ivar = ivars[i];        
      const char *name = ivar_getName(ivar);
      NSLog(@"%d %s",i,name);
    }
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