iOS Runtime 运行时机制简单用法(二)

我们先创建一个MyClass类,其代码如下,用法都在代码中,有注释

MyClass.h 文件

//
//  MyClass.h
//  RuntimeC++
//
//  Created by plee on 15/10/8.
//  Copyright © 2015年 franklee. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
@interface MyClass : NSObject<NSCopying,NSCoding>

@property (nonatomic,strong) NSArray * array;
@property (nonatomic,copy) NSString * string;

- (void)method1;
- (void)method2;
+ (void)classMethod1;
- (void)method3WithArg1:(NSInteger )arg1 arg2:(NSString * )string;
- (void)setdataWith:(NSDictionary *)dict;

@end

MyClass.m 文件如下

//
//  MyClass.m
//  RuntimeC++
//
//  Created by plee on 15/10/8.
//  Copyright © 2015年 franklee. All rights reserved.
//

#import "MyClass.h"
@interface MyClass(){
    NSInteger _instance1;
    NSString * _instance2;
    
}
@property (nonatomic,assign) NSUInteger integer;


@end

@implementation MyClass
- (void)method1{
    NSLog(@"call method method1");
    
}
- (void)method2{
    
}
+ (void)classMethod1{
    
}


- (void)method3WithArg1:(NSInteger)arg1 arg2:(NSString *)string{
    NSLog(@"arg1 : %ld,arg2 : %@",arg1,string);
}
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
    
}
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
    return self;
    
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
    return self;
}
- (void)setdataWith:(NSDictionary *)dict{
    [dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull key, id  _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) {
        if (key ) {
            objc_property_t property = class_getProperty([self class], [key UTF8String]);
            NSString * attriString = [NSString stringWithCString:property_getAttributes(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
            NSLog(@"%@",attriString);
            [self setValue:obj forKey:key];
        }
    }];
}
@end

在main函数内部进行使用

//
//  main.m
//  RuntimeC++
//
//  Created by plee on 15/10/8.
//  Copyright © 2015年 franklee. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import "MyClass.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        
        NSLog(@"Hello, World!");
        MyClass * myCalss = [[MyClass alloc] init];
        unsigned int outCount = 0;
        Class cls = myCalss.class;
        //类名
        NSLog(@"class name : %s",class_getName(cls));
        //父类
        NSLog(@"super class name :%s",class_getName(class_getSuperclass(cls)));
        NSLog(@"=================================");
        //是否是元类
        NSLog(@"MyClass is %@ a meta-class",(class_isMetaClass(cls))?@"yes":@"not");
        
        Class meta_class = objc_getMetaClass(class_getName(cls));
        NSLog(@"%s's meta-class is %s",class_getName(cls),class_getName(meta_class));
        //变量实例大小
        NSLog(@"instance size %zu",class_getInstanceSize(cls));
        NSLog(@"------------------------------------");
        
        //成员变量
        Ivar * ivars = class_copyIvarList(cls, &outCount);
        for (int i=0; i<outCount; i++) {
            Ivar ivar = ivars[i];
            NSLog(@"instance variable's name :%s at index : %d",ivar_getName(ivar),i);
            
        }
        free(ivars);
        Ivar string = class_getInstanceVariable(cls, "_string");
        if (string !=NULL) {
            NSLog(@"instance variable %s",ivar_getName(string));
            
        }
        NSLog(@"-------------------------");
        //属性操作
        objc_property_t array = class_getProperty(cls, "array");
        if (array !=NULL) {
            NSLog(@"property is : %s ",property_getName(array));
        }
         NSLog(@"-------------------------++++++++++++");
       //方法操作
        Method * methods = class_copyMethodList(cls, &outCount);
        for (int j=0; j<outCount; j++) {
            Method method1 = methods[j];
            SEL method_name = method_getName(method1);
            NSString * strName = [NSString stringWithCString:sel_getName(method_name) encoding:NSUTF8StringEncoding];
            
            NSLog(@"method's signature :%@",strName);
            
        }
        free(methods);
        NSLog(@"+++++++++++++++++++++++++++");
        //对象方法,减号方法
        Method method1 = class_getInstanceMethod(cls, @selector(method1));
        if (method1!=NULL) {
            SEL method_name = method_getName(method1);
            NSString * strName = [NSString stringWithCString:sel_getName(method_name) encoding:NSUTF8StringEncoding];
            NSLog(@"class  method :%@",strName);
            
        }
        
        
        //类方法class_getClassMethod
        Method classMethod = class_getClassMethod(cls, @selector(classMethod1));
        if (classMethod!=NULL) {
            SEL method_name1 = method_getName(classMethod);
            NSString * str = [NSString stringWithCString:sel_getName(method_name1) encoding:NSUTF8StringEncoding];
            NSLog(@"class method id :%@",str);
            
        }
        NSLog(@"MyClass is %@ responced to selector :method3WithArg1:Arg2:",(class_respondsToSelector(cls, @selector(method3WithArg1:arg2:))?@"yes":@"not"));
        //函数实现指针
        IMP imp = class_getMethodImplementation(cls, @selector(method1));
        imp();
        NSLog(@"=========================");
        //协议
        Protocol * __unsafe_unretained * protocols = class_copyProtocolList(cls, &outCount);
        Protocol * protocol;
        for (int i=0; i<outCount; i++) {
            protocol  = protocols[i];
            NSLog(@"protocol name : %s",protocol_getName(protocol));
            
        }
        NSLog(@"MyClass is %@ responsed to protocol %s ",(class_conformsToProtocol(cls, protocol)?@"yes":@"not"),protocol_getName(protocol));
        int numClass ;
        Class * classes = NULL;
        numClass = objc_getClassList(NULL, 0);
        if (numClass>0) {
            classes =(Class *) malloc(sizeof(Class)  * numClass);
            numClass  = objc_getClassList(classes, numClass);
            NSLog(@"number of clesses :%d",numClass);
            for (int i=0; i<numClass; i++) {
                Class clsname = classes[i];
                NSLog(@"class name :%s",class_getName(clsname));
                
            }
            free(classes);
            
        }
        float a[] = {1.0,2.0,3.0,4.0};
        NSLog(@"array encoding type :%s",@encode(typeof(a)));
        
        
    }
    return 0;
}

以上都是对简单runtime函数进行的简单学习和使用,有什么新的见解都可以留言,我也只是简单的了解,未做深入的探讨

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