渡完了整个圣诞假期才有机会打游戏。
耗去几个晚上终于把血源外带DLC冲完了。后面都是草草刷过,BOSS请玩家带的。
开始听大刘的球状闪电。还是哈哈笑说的,更像鬼故事了。个人还是可以接受的。
大刘的作品确实有一股神奇的力量,能让你腐朽的灵魂跟思维活过来。这种力量对我十分奏效。我又想开始折腾了。
中午吃饭时拉着旁边人聊你们想玩些什么游戏。力很耿直地告诉我他基本不会考这些。每次玩游戏就直接下榜首推荐的那几个。方圆同学提出古老的回合制RPG。我自己提出自己很喜欢SLG类的RPG。
我想这次要弄就要弄个Swift了吧。转回格子间开始查查音乐跟图像有没有什么新资源可以用。看了下用机械学习创造音乐跟图片的资料。
Google有个Deep Dream。http://deepdreamgenerator.com 太魔性了。更像是磕了药的幻觉。
音乐方面则集中在推荐系统和音乐流行度的推测。即使有,也是论文和研究。艺术类难做不说。关键可能还是商业价值吧。估计还是要看之前那个安卓游戏开发的帖子。那个midi音乐制作器还是挺好用的。
如果要做RPG还是得考虑用现成的开发平台来做,必须RPG maker。不然真要做RPG框架要搭的太多了。
看了几篇知乎讨论文章,游戏还是要突出游戏性。要突出玩。要突出第九艺术的技术和艺术。
这个周末就好好再研究研究看看吧。
看能否定下游戏性,类型和风格。