最近和朋友见面聊天,他们之间都会相互询问:你今天"吸毒"了吗?我的天!我的朋友们什么时候变的如此"大方",竟然吸起毒来了,我当时那个吓的!愣是半天没敢说话,结果一个二货朋友说我等会就去守望屁股!这、这、这……我这些朋友是怎么了?又是"吸毒"又是守望屁股的,我一脸茫然啊!看着我一脸懵逼的样子,其中一个朋友告诉我,他们所谓的"吸毒"、守望屁股,指的其实是一款5月24号在中国上线的暴雪游戏---守望先锋!
好吧,对于这款游戏,虽然只短短上线不到一个月,但却让腾讯的游戏地位变的开始岌岌可危,不仅仅是腾讯的游戏,其他游戏似乎也要遭遇一场低潮期了!那么守望屁股,啊呸,守望先锋到底是一款神马类型的游戏呢?今天就让我们一起来了解了解它。守望先锋是暴雪旗下的一款科幻卡通风格的,融合了FPS射击、动作以及卡牌元素的多人在线新网游。简单点来说呢其实它就集合了CS、dota、lol以及炉石传说等等多个游戏为一体的一款类似于综合性的游戏。这是一个合作型FPS网游,里面的人物角色设定包括了像输出,治疗,控场等等,角色定位则有攻击型,防御型,坦克型,支援型。它既有CS里面的射击,又有lol里的奶妈。屁股里(怎么感觉怪怪的!)每个英雄都具有他们独特的武器和超能力,感觉就像是开挂一样,既有物理攻击又有魔法防御一般,虽然我知道防御是靠盾,反正给人的感觉就是很屌的样子!
这款游戏的一个很大的特点就是非常讲究团队协调和合作,单看每个英雄技能或者能力都很厉害,可是一旦到实战中去,如果是一个人玩这个游戏,我只能说你刚出现就被秒了,暴雪强调的是虽然每个英雄单看都很厉害,但如果能由均衡的队伍组成,再能巧妙的组合各个英雄的技能,则他们每个人的能力都会被百分之一百二十的激发出来。不论玩家喜欢的是哪名英雄,怎么样的玩法,都能在屁股中通过团队合作达到惊人的成果。在这个游戏中,暴雪团队做的非常用心,不仅仅是里面人物的设定啊,技能的选择啊,乃至一些很细微的东西,暴雪都做的很精致,毕竟是花了很长时间和精力做的游戏。游戏的画面感很强,也很真实,和CS比起来简直甩他们好几条街,当然啦现在玩CS的人已经人少了,不过我估计屁股的上线可能会让CS跌的更深。举个很简单的例子,在CS一类的射击游戏中,很多地方都是有无形的墙在挡着的,比如悬崖,在CS中你走到悬崖边上你是继续走不动的,又或者在室内的时候有些地方也是很难到达。但是,在屁股中,如果你还没有转变这种思想,认为悬崖不会掉下去,从而大胆的走向悬崖的话,那恭喜你,你自杀成功了!你会从悬崖上掉下去,下去,去……然后你就gameover了!这对于第一次守望屁股的人来说绝对是个坑!
先锋这款游戏需要6个人组成团队,在这个方面和英雄联盟有点像,这个团队中不进需要输出,也需要治疗,还需要肉盾,这是一款6V6的团队作战。团队之间相互对抗,占领或防守战场关键点,有点像战争时期争夺制高点一样,当然在游戏中每一场的设定不一样,可能这一场你们是被要求守住关键点,但下一场就要你们争夺关键点。还有一种就是抢夺或者保护手中的重要货物,通常这种货物都会放在一辆推车中,任务就是需要把这车货物从A处运输到B处。当然不可能一路顺风的就把货物运过去,如果是运货的一方,则需要想法设法倾尽全队之力按时送到。哦对,在这款游戏中每一场游戏都有时间的限定,如果在规定时间里没有成功运到就算输,或则是没有在规定时间里多夺下关键点。如果是阻碍方,也就需要在运输方的途径路上设下各种障碍和埋伏,阻击对方。当你玩这个游戏的时候该如何选择道路,怎么安排人员掩护,谁来开路,谁来支援,这一切都需要合理而又精密的计算。这款游戏不仅仅是一个人的事,更多的要考虑到队友,当你看着时间一点一点消失的时候,看着队友因为安排不合理而一个一个的送人头的时候,作为队友怎么能不着急呢?那种焦急的心情,渴望队友给力的期盼,完全不比英雄联盟少!
那再说说为什么要把好好的守望先锋叫成守望屁股呢?其实这个乳名的由来是因为在游戏中你能看到很多人物非常丰满而又性感的屁股!可怕!!啧啧啧!因为人物背对着大家,然后人物的臀部设计的又非常真实和性感,玩家出于恶搞,就给守望先锋起了个乳名。
前两天我在楼下网吧里上网的时候还很少看到有人在玩这款游戏,但到现在只要我去网吧,瞟一眼发现有许多的人都在玩这款游戏,年龄从小到大不等,简直就是老少通吃啊,用我朋友的话说就是但凡你四肢健全脑子不傻,这款游戏基本上很快就能上手。当我站在烟雾缭绕的网吧中看见每一位奋手疾键的玩家认真的样子时,我仿佛看到了屁股要成为新一代宠儿的未来了。