本期使用Blender制作一个可以倒角的正方形程序纹理
窍门很简单
通过XY轴【平滑最小值】就可以得到倒角效果,我们只需要把它变成正方形就可以了
把【相加】换成【余弦】,【余弦】是从两端向中间进行计算,也不需要懂数学,记住它的表现效果就好了
使用【平滑最小值】就可以控制它的倒角大小
然后添加一个【大于】将图像变成纯黑白,这里并不是用【大于】来控制缩放,因为在缩小的时候倒角会产生变化
然后加上矢量【移动】【旋转】【缩放】,我们的倒角正方形就制作好啦~
本期使用Blender制作一个可以倒角的正方形程序纹理