关于字符串 和赋值运算符
1.String 得到的长度 使用length 和countElements() 得到的长度是不想等的,
由于Unicode 字符的不同表示方式,所需要存储的空间不同,因此swift字符串中每个字符所占用的内存空间不行痛,所以推荐使用countElements() 来获取字符串的字符数。
NSString 的length属性是基于UTF-16 字符集计算的,而不是真正急于Unicode 计算的所以swift提供了utf16count属性,该属性返回值与NSString中的length总是相等的
var str1 =@"swift";
countElements(str1) ==str1.length;
swift 提供了遍历每一个字符集
for(str in str1){
printIn(str);
}
2.赋值运算符。使用 =
注意swift 改进了赋值运算符,swift的赋值表达式式没有值的,因此swift不支持连续赋值。
var a:Int
var b =a =20
这里 试图将a=20 这个赋值表达式的值赋给b ,这里是错误的,由于赋值表达式a=20本身没有值,因此变量b无法得到值,编译器会对变量b 发出警告
关于for循环
1,swift中的 for循环强制要求循环体必需放在花括号中,这样可以避免很多潜在的,低级的语法错误。
2,for循环中只有两个分号是必需的,初始化语句,循环条件,迭代语句部分都是可以省略的,如果省略了循环条件,则这个循环条件默认为真,将会产生一个死循环。
for ; ;
{
printIn("========")
}
运行此程序,将一直输出==========字符串,这表明上面是一个死循环了,
3,for 循环允许同时制定多条初始化语句,循环条件也是一个可以包含逻辑运算符的表达式。
for var b=0,s=0,p=0;b<0&&s<4&&p<10;p++
{
printIn("b:\(count)")
}
4,使用for 循环时,还可以把初始化条件定义在循环体之外,把循环迭代语句放在循环体内,这种做法就非常类似于while 循环了 例如:
var count =0;
for ; count<10;
{
printIn("count:\(count)")
count++;
}
//此处还可以访问count 变量
把for循环的语句放在循环之前定义 还有一个好处,就是可以扩大变量的作用域,在for循环中定义的变量,其作用域只在for循环中有效。而在循环体之外定义的变量,在循环体之外也有效,
还有一种扩大做法可以实现,就是额外定义一个变量来保存这个循环变量的值
var tem =0;
for var I=0;i<10;i++
{
printIn("I的值:\(i)")
tmp =1;
}
printIn("循环结束,此处仍可以访问count的值")
两种方法的不同点:采用前一种方式,则变量count 的作用域被扩大了,功能也被扩大了,作用域扩大的后果是:如果该方法还有另一个循环也需要定义循环变量,则不能使用count 作为循环变量了。
这里推荐使用第二种方法:使用一个tem来保存循环变量i的值,使得程序更加清晰,变量i和变量tmp的责任更加清晰。
跳出外层循环的时候,使用break
outer : for var I=0;i<5;i++
{
for var j=0;j<3;j++
{
printIn("I的值为:\(i),j的值为:\(j)")
if j==1
{
// 跳出outer标签所在的循环
break outer
}
}
}
运行上面的程序,将看到如下运行结果:i的值为:0,j 的值为:0 i的值为0,j的值为:1
注意:因为break 默认跳出当前的循环,如果break 后的标签写在break 循环的前面,就没有意义了。通常break之后紧跟的标签,必需在break所在循环的外层循环,外层switch之前定义才会有意义。
忽略本次循环使用continue
continue 与break you点类似,但是也有区别,break 结束了所有的循环,而continue 只是结束了当前的一次循环,继续下一次循环,
同样的continue 也可以使用标签在嵌套循环中,结束这次循环直接跳到标签的下一次循环。
return 也可以结束一个循环,return直接结束整个函数或方法,不管这个return 处于多少层循环之中
func test()
{ //一个简单的for循环的例子
for var I =0; I<10;i++
{
printIn("I的值是:\(i)")
if I ==1
{
return;
}
printIn("return 后的输出语句")
}
}