Timer.h

该类主要服务于TimerId和TimerQueue这个两个类。
包含了超时时间,需要执行的函数,是否是周期性执行,周期时间。 还有一个是计时器序号

Timer

该类记录一个计时器,同时执行超时后的函数。

成员变量

  1. const TimerCallback _cb
    该成员记录了,超时以后需要执行的函数。
    其中
typedef boost::function<void()> TimerCallback;
  1. Timestamp _expiration
    超时时间,微秒级别的。
    因为使用的timerfd也是个微秒级别的
  2. const bool _repeat
    是否是个周期执行的函数
    也就是说,开始执行以后,是否每隔多长时间就执行一次的函数
  3. const double _interval
    周期时间
  4. const int64_t sequence
    每个计时器的一个标志吧。每次的都不重复,每建立一个就+1
  5. static AtomicInt64 _s_numCreated;
    这个是一个原子操作,用来给计数器标号的

成员函数

  1. 构造函数
    构造函数需要记录超时时间,超时后执行的函数,周期时间。周期时间为0的话,那么就不周期执行
  Timer(TimerCallback&& cb, Timestamp when, double interval)
    : callback_(std::move(cb)),
      expiration_(when),
      interval_(interval),
      repeat_(interval > 0.0),
      sequence_(s_numCreated_.incrementAndGet())
  { }
  1. void run()
    该函数会执行超时后执行的函数
void run()
{
  _cd();
}
  1. 三个返回内部数据的函数
    当计数器被调用以后,需要在来查询这些参数,判断是否再此将该计数器添加到时间队列中
  Timestamp expiration() const  { return _expiration; }
  bool repeat() const { return _repeat; }
  int64_t sequence() const { return _sequence; }
  1. void restart(Timestamp now);
    重置超时时间
    当计数器执行以后,需要判断该计数器是否是一个周期性计时器,如果是一个周期性计时器,那么需要重置该计时器的超时时间,然后再由其他函数将该计时器添加到时间队列中。‘
    如果是一个周期性函数,那么需要将超时时间设定为当前时间+周期性执行时间(timerfd_create设置的是从时间纪元开始)
void restart(Timestamp now)
{
  if (_repeat)
  {
    _expiration = addTime(now, _interval);
  }
  else
  {
    _expiration = Timestamp::invalid();
  }
}

功能

该类,封装一个计时器。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智...
    卡卡罗2017阅读 135,463评论 19 139
  • 1.项目经验 2.基础问题 3.指南认识 4.解决思路 ios开发三大块: 1.Oc基础 2.CocoaTouch...
    阳光的大男孩儿阅读 10,468评论 0 13
  • 1.OC的类可以多重继承吗?可以实现多个接口吗?要想实现类似多重继承如何实现?答:OC不可以实现多重继承。可以实现...
    欧辰_OSR阅读 6,218评论 0 30
  • 今天来结合上周的经历来浅浅谈一下产品对接线上推广需求的流程和需要注意的地方吧。 一、流程 1. 首先当然是明确此次...
    小清歌丷阅读 1,833评论 0 4
  • 长亭外,古道边,芳草碧连天。晚风拂柳笛声残,夕阳山外山。 天之涯,地之角,知交半零落。一瓢浊酒尽余欢,今宵别梦寒。...
    牧羊蜀黍阅读 3,161评论 0 0