Effective Objective-C 2.0读书笔记
第一章
- 消息结构和函数调用的区别:消息调用的语言,其运行时所执行的代码由运行环境来决定;函数调用则有编译器决定。
第二章
- 在类的头文件中尽量少引用其他头文件,用@class字段,减少编译时间
第三章
- 多用@()来创建字面量
第四章
用#define会把所有的做替换,并且不会做类型判断,也不会有同名警告。#define kTimeDuration 0.3
如果只要该编译单元(.m文件)内使用。static const NSInteger kTimeDuration = 0.3;
如果要给外部可用,那么就这样,命名要谨慎:
(.h)extern NSString * const EOCStringConstant;
(.m) NSString * const EOCStringConstant = @"Value";
第五章
用NS_ENUM和NS_OPTIONS定义的枚举类型,并指明期底层数据类型,就能保证是用开发者选择的底层数据类型来实现,而不会采用编译器所选的类型。
如果想组合多个选项的枚举,把值定义为2的幂,这样就可以“按位或”起来。
第六章
- @property的各种语义声明。在使用copy的时候,会拷贝一份副本,如果自己实现setter方法,自己要加上copy
第七章
- none
第八章
- 两个对象相等,请重写isEqual:方法
第九章
- 用类簇来屏蔽细节(大图浏览器)
第十章
- 关联对象,具体可见UIAlertView绑定block的demo,但是建议不要轻易使用该技术可能导致难以发现的bug
第十一章
- id returnValue = [someObject messageName:parameter];
其中,someObject叫做“接收者”(receiver),messageName叫做“选择器”(selector), 选择器和参数合起来称为“消息(Message)”
编译器会把它转换为如下函数:
id returnValue = objc_msgSend(someObject, @selector(messageName:), parameter);
第十二章
- 消息转发流程(三部曲):
- 先询问接受者能否动态添加方法来处理未知的selector(unknown selector),这叫“动态方法解析”,会调用其所属类的这个方法,取决于是类方法还是实例方法。此方案常用来实现@dynamic.
(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)selector;
(BOOL)resolveClassMethod:(SEL)selector;
- 如果执行完第一步没有结束,那么接受者自己就无法再以动态新增方法的手段来响应该消息了。此时Runtime会看看有没有其他的对象来处理这条消息,转发给其他的接受者来处理.下面的方法如果能找到备胎对象,就把备胎对象返回;如果没有找到就返回nil。"备援接收者".模拟多重继承。
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)selector;
- 如果没有备胎,那就把消息有关的全部细节都封装到NSInvocation对象中,再给接收者最后一次机会来处理。会启动“完整的消息转发机制”。首先创建NSInvocation对象,把尚未处理的那条消息有关的全部细节都封于其中,此对象包含选择器、目标(target)及参数。在触发NSInvocation对象时,“消息派发系统(message-dispatch system)”会亲自出马,把消息指派给目标对象:
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation;
- 如果最后调用了NSObject类的方法还是搞不定,会继续调用doesNotrecognizeSelector来抛出异常。
全过程图示如下:或者见p49
- 具体的@dynamic示例见p48
第十三章
- Method Swizzling,可以给“完全不知道其具体实现的(completely opaque 完全不透明的)”黑盒方法添加日志记录功能。不要滥用该方法
第十四章
每个对象结构体的首个成员是Class类的变量,该变量定义了对象所属的类,即“isa”指针。Class对象也被定义为P57的结构体,结构体存放类的元数据“metadata”,该结构体的首个变量也是个isa指针,说明Class本身也是一个Objective-C对象。类对象的isa指针指向的类型是另外一个类,叫做元类“metaclass”,“类方法”(+号方法)就是定义在metaclass里面的。
isMemberOfClass判断对象是否是一个特定具体类的实例。
isKindOfClass是判断对象是否为某类或其派生类(子类)的实例。
第十五章
none
第十六章
none
第十七章
- 重写description方法,可以利用NSDictionary的desccription方法来简化
第十八章
none
第十九章/第二十章/第二十一章
none
第二十二章 copy
- copy和mutableCopy调用小结,copy返回不可变,mutableCopy返回可变。
针对不可变对象调用copy返回该对象本身(旧的),调用mutableCopy返回一个可变对象(新的);
针对可变对象调用copy返回一个不可变对象(新的),调用mutableCopy返回另外一个可变对象(新的)。
- @property
不可变类型属性,推荐使用copy,因为假设该对象实际上指向的是一个mutable的对象,mutable对象的改变不会导致该对象的改变;假设指向的不是mutable的对象,那么copy和strong是等价,都是执行一次retain。
可变类型属性,不能使用copy,因为copy产生的对象是一个不可变对象,跟属性描述是冲突的。
- 深拷贝和浅拷贝的区别:
深拷贝:拷贝内容,且产生新对象。新对象计数器置为1,原对象计数器不变。副本对象改变时不改变原对象
浅拷贝:拷贝地址,不产生新对象。原对象计数器加1.只有一种情况是浅拷贝(不可变对象调用不可变的copy方法)
第二十三章
none
第二十四章
- 给一个比较大的类拆分成几个功能区块的小类,可以考虑使用分类
第二十五章
- 使用分类时,尽量要添加前缀
第二十六章
- 分类不能添加属性,要使用关联对象,或者@dynamic。所以关于对象的所有定义都要放在主接口中
第二十七章
看不懂怎么办
第二十八章
通过协议来隐藏类名,类似泛型的思想
第二十九章
ARC是把几乎所有的内存管理事宜都交给编译器来决定,开发者只需专注业务逻辑
Setter方法中,必须先retain新值,release旧值,然后更新实例对象。顺序很重要否则会变成悬挂指针
调用release会立刻递减对象的引用计数,调用autorelease会在稍后递减引用计数,通常在下一次事件循环(event loop)时递减,不过也有可能执行得更早些(34章)
内存泄露:没有正确释放该释放的内存(已经不再使用的内存)
第三十章
使用ARC要注意,引用计数实际上还是要执行的,只不过保留和释放操作现在是由ARC自动为我们添加,并且ARC添加的是底层的C语言函数,如objc_retain。
ARC只负责管理Objective-C对象的内存,CoreFoundation对象不归ARC管理,开发者必须适时调用CFRetain、CFRelease.
第三十一章
- ARC会通过自动生成的.cxx_destruct方法在dealloc中自动添加释放代码。CoreFoundation对象必须手工释放。
第三十二章
- none
第三十三章
- 用弱引用避免循环引用
第三十五章
不是很明白
第三十六章
- 不要使用retainCount
第三十七章、第三十八章
- 定义block的时候,他的内存区域是分配在栈上的。就是说,块只在定义它的范围内有效。比如:
void (^block);
if (A) {
block = ^{ NSLog(@"A")};
} else {
block = ^{ NSLog(@"B")};
}
这个block很可能会被回收,因为只在if或者else里面有效。
正确的做法:
void (^block);
if (A) {
block = [^{ NSLog(@"A")} copy];
} else {
block = [^{ NSLog(@"B")} copy];
}
- block会把局部变量捕获,block会在
定义时
就把当时的局部变量值捕获进来;如果想在运行时
再捕获,就加上__block
第三十九、四十章
none
第四十一章
- 多用派发队列表述同步语义,比@synchronized和NSLock要好