如何判定一个变量或引用是否为垃圾
垃圾: 不再需要的即为垃圾
- 所有的全局变量和window对象都不可能被回收(不是垃圾),因为你可能在任何一个地方用到。
var a = 1
console.log(a)
- 局部变量在这个函数调用完(退出)后就变成了垃圾,因为你每次调用这个函数的时候都会生成一个新的局部变量
var a = 1
function fn(){
var b = 2
console.log(b)
}
fn()
console.log(a)
上面的代码当函数声明的时候b并不是垃圾,因为所有的变量都有生命周期,我们需要知道b变量什么时候产生的,我们才能知道他什么时候才能变成垃圾,而只有函数fn执行的时候b才会产生,然后函数执行完运行到console.log(a)的时候,b就不再需要了就成了垃圾,因为你下次再调用fn的时候又会生成一个新的b,也就是b的作用域就只在函数体fn内部,出了fn就没有用了。
内存层面对垃圾的理解
- 单引用
var a = {name: 'lifa'}
a = null
上面我们生成了一个全局变量a,也可以看成a是window对象的一个属性,它是一个对象所以存的是一个内存引用地址(102),而当我们写a=null
的时候,实际上就是把102这个引用地址给抹除了
那这个102的对象就没有可能再被用到了,因为唯一指向它的那个引用已经没有了,所以它就是垃圾
- 双引用
let a = {name: 'lifa'}
let b = a
a = null
上面虽然a设置为了null,a和102这个对象的引用断了,但是b和这个对象的引用还在,所以这时候102这个引用对象不算垃圾
- 环引用
function marry(man, woman) {
woman.husband = man;
man.wife = woman;
return {
father: man,
mother: woman
}
}
let family = marry({
name: "John"
}, {
name: "Ann"
});
上面的图中当我们把family.father和family.mother.husband这两条线断了的时候,name: 'John'
就成了垃圾,因为家庭没有引用它,mother也没引用它,虽然他引用了mother,但是只要自身不被引用就是垃圾
上面的图中只要我们把family置为null,不指向Object,那么下面就都成了垃圾
family = null
环引用中只要把这个环与外界唯一的引用切断,那么整个环就都是垃圾
如何回收垃圾
1. 标记清除算法
从全局作用域开始,一层一层往下标记,所有被标记到的就是不清除的,标记完成后把所有没被标记的删掉。
2. 引用计数
记录每个对象被引用的次数,每次被创建引用的时候加1,有不引用它的就减1,当减到0的时候这个对象就应该被垃圾回收
面试答题要点:
- 什么是垃圾?
答:一般来说不再被用到的变量或引用就是垃圾,但是对于环引用即使互相引用只要中断了这个环与外界唯一的引用,那么整个环就都是垃圾 - 如何进行垃圾回收?
答:
1). 标记清除算法
从全局作用域开始,一层一层往下标记,所有被标记到的就是不清除的,标记完成后把所有没被标记的删掉。
2). 引用计数
记录每个对象被引用的次数,每次被创建引用的时候加1,有不引用它的就减1,当减到0的时候这个对象就应该被垃圾回收。