Java学习04

五、类与方法

1、类

面向对象编程三个特性:封装性 、继承、多态

(1)类与对象的关系

类是对有一类事物的描述,是抽象的,好比手机设计图
对象是一类事物的实例,是具体的,好比手机实物
类是对象的模板,对象是类的实体

(2)类的定义

class 类名 {
//成员变量:属性
String name;//姓名
int age;//年龄

//类的成员方法:行为
public void eat(){} //吃饭
public void sleep(){} //睡觉
public void study(){} //学习
}

(3)成员变量与局部变量

public class Demo01VariableDifference {
     String name;//成员变量
     public void methodA(){
         int num = 20;//局部变量
         System.out.println(num);
         System.out.println(name);
     }
}

成员变量就是普通的变量,可以设置初始值,也可以不设置初始值。如果不设置初始值,则会有默认值,默认值与上一节数组相同。

(4)成员方法

 [权限修饰符] [返回值类型]方法名([参数类型 参数名])[throws 异常类型]{
    //方法体
    return 返回值;
}

权限修饰符有 private、public,protected
void关键字是不返回参数的

(5)构造方法

每当类实例化一个对象时,类都会自动调用构造方法,完成对象初始化.构造方法是为了创建对象时更方便应用现有变量,一旦定义了一个,记得定义无参数的

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    public Student(){
        System.out.println("无参数");
    }

    public Student(String name,int age){
        System.out.println("有参数");
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    // 调用
    public static void main(String[] args) {
        Student student1 = new Student();
        Student student2 = new Student("ejje",12);
        System.out.println(student2.getAge());
}
}
  • 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
  • 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
  • 构造方法不能return一个具体的返回值
  • 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做:public Student(){}
  • 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送
  • 构造方法可以重载:方法名称相同,参数列表不同

(6)主方法

public static void main(String[] args){
        // 方法体
}

用来执行程序,与调用类来创建对象

public class Demo02Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        
        System.out.println(stu.name);
        System.out.println(stu.age);

        stu.name="heee";//更改姓名
        stu.age=11;//更改年龄
        System.out.println(stu.name);
        stu.eat();
    }
}
/*
import包名称.类名称;

类名称 对象名 =  new类名称();

使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
*/

(7)标准类:Java Bean

  • 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
  • 为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法
  • 编写一个无参数的构造方法
  • 编写一个全参数的构造方法
    小贴士:alt+insert生成标准类快捷键

2.对象

(1)应用已有的对象进行编程

import java.util.Arrays;
int[] array = {10,20,30,40,50};
System.out.println(Arrays.toString(array));

(2)对象内存图

单个对象 0X666代表地址

多个对象

注意:两个引用指向同一个对象时,比如one对象已经定义

Phone two = one;
System.out.println(two.brand);
System.out.println(two.color);
System.out.println(two.price);

two.color="ssss";
two.price=13;
two.brand="wode";
System.out.println(one.brand);//已经改变了
System.out.println(one.color);
System.out.println(one.price);
two.call("www");
two.sendMessage();

System.out.println(one.brand);的时候one已经随之改变了

(3)对象作为方法的参数传入

(4)对象作为方法的返回值

3.关键字

(1)private关键字

用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰,阻止不合理的数值被设置进来。—旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访间。但是超出了本类范围之外就不能再直接访问了。

public class Person {
    String name;
    private int age;
    public void show(){
        System.out.println(name+":"+age);
    }

    public void setAge(int num){
        if(num<100 && num>=9){
            age=num;
        } else {
            System.out.println("不合理");
        }
    }

    public int getAge(){
        return age;
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        Person p =new Person();
        p.setAge(10);
        //System.out.println(p.age);//age由于是priva,因此类外无法通过对象访问
        System.out.println(p.getAge());//只能通过get访问
    }
}

因为private关键字的存在,p.age在类外,因此无法直接访问
间接访问private成员变量:定义一对儿Getter/Setter方法,必须叫setXxx或者是getXxx命名规则。

  • 对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应;
  • 对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
  • 对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isxxx的形式,而setXxx规则不变。
public boolean isMale() {
    return male;
}

public void setMale(boolean b) {
    male = b;
}

(2)this关键字

方法局部变量与成员变量重名,会优先使用局部变量

String name;
public void sayHello(String name){//优先使用这个变量
    System.out.println(name+"hello:"+name);
}

要区分时

String name;
public void sayHello(String name){
    System.out.println(name+"hello:"+ this.name);
}

类似于python里 init内的this,一般在构造方法里使用

String name; // 属性:书名
public BorrowABook2(String name) { // 参数为name的构造方法
    this.name = name; // 将参数name的值付给属性name
    }

this也可以作为返回值,对类的对象进行返回

(3)static 关键字

1)静态static关键字修饰成员变量
一旦用了static关键字,那么这样的内容不再属于对象自己,而是属于类的,所以凡是本类的对象,都共享同一份。相当于共享的变量,可以同时修改

private int id;//学号
private String name;
private int age;
static String room;//静态static关键字
private static int idCounter=0;//学号计数器

public Student(){
    idCounter++;
}
public Student(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.id=++idCounter;
}

调用时直接Student.room 用类名称
2)静态static关键字修饰成员方法

    public void method(){
        System.out.println("这是一个成员方法");
    }

    public static void methodStatic() {
        System.out.println("这是一个静态方法");
    }
}

静态方法不属于对象,而是属于类的,主程序调用方式如下:

public static void main(String[] args) {
    MyClass obj =new MyClass();//首先创建对象
    obj.method();
    obj.methodStatic();//正确,不推荐
    MyClass.methodStatic();//直接用类名称.静态方法名,推荐

    myMethod();
    Demo02StaticMethod.myMethod();//完全等效,因为是本身的方法,可以省略自身类名称
}

public static void myMethod() {
    System.out.println("自己的方法");
}
  • 本身的方法,可以省略自身类名称
  • 静态不能访问非静态!!!!
  • 系统先给静态分配内存,再给成员变量分配
  • 静态方法不能用this关键字
int num;//成员变量
static int numStatic;//静态变量

public void method(){
    System.out.println("这是一个成员方法");
    System.out.println(num);
    System.out.println(numStatic);
}

public static void methodStatic() {
    System.out.println("这是一个静态方法");
    System.out.println(numStatic);
    //System.out.println(num); //不能访问非静态
}

3)内存图


4)静态代码块

  • 当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次
  • 静态总是优于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行
  • 用于一次性对静态成员变量赋值!!
public class StaticTest {
    static String name;
    // 静态代码块
    static {
        System.out.println(name + "静态代码块");
    }
    // 非静态代码块
    {
        System.out.println(name + "非静态代码块");
    }
    public StaticTest(String a) {
        name = a;
        System.out.println(name + "构造方法");
    }
    public void method() {
        System.out.println(name + "成员方法");
    }
    public static void main(String[] args) {
        StaticTest s1;// 声明的时候就已经运行静态代码块了
        StaticTest s2 = new StaticTest("s2");// new的时候才会运行构造方法
        StaticTest s3 = new StaticTest("s3");
        s3.method();// 只有调用的时候才会运行
    }
}
/*
null静态代码块
null非静态代码块
s2构造方法
s2非静态代码块
s3构造方法
s3成员方法
*/

每次创建实例,都先运行一次非静态代码块

六、继承

1、继承格式

(1)单继承

class 父类 {
}
 
class 子类 extends 父类 {
}

(2)多重继承:java不支持

public class A{}
public class B extends A{}
public class C extends B{}

2、关键字

(1)implements

用implements可以实现多个接口,相当于使得Java具有多继承的特性

public class if3 implements if1,if2 {
}

(2)super

  • 变量
    局部变量:直接写成员变量名
    本类的成员变量: this.成员变量名
    父类的成员变量: super.成员变量名
int num =20;
public void method(){
    int num=30;
    System.out.println(num);//30 局部变量
    System.out.println(this.num);//20 本类成员变量
    System.out.println(super.num);//10 父类成员变量
}
  • 方法
class Father {
  void method() {
    System.out.println("这是父类的方法");
  }
}
 
class Son extends Father {
  void method() {
    System.out.println("这是子类的方法");
  }
  void diff_method() {
    this.method();   
    super.method();  
  }
}
 
public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    Father father = new Father();
    father.method();
    Son son = new Son();
    son.diff_method();
  }
}

(3)fianl

final的功能是将类定义为不可继承的,也可以用于修饰方法,被修饰的方法不可被子类重写

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