游戏建模学习3Dmax门槛高?3Dmax对于学历有要求吗?

客观的说,学历的高与低,和能不能学习3dsmax,或能不能学好3dsmax没有直接关系,虽然有人是在大学期间学习3dsmax课程,但3dsmax不是纯知识类软件,属于技术型应用软件,对纯理论知识要求没有硬性要求。

特别是3dsmax入门阶段,和学历关系非常小,可能的优势是在使用英文版3dsmax时和了解国外最新技术动态会更方便和及时一些。

学好3dsmax需要解决对三维空间感的理解,虽然在3dsmax学习阶段,可以参考图文教程,或视频教程临摹完成一些三维模型的制作,但如果不是练习过的模型,遇到客户随机要求,这时无论什么学历,即使博士,如果没有很好的理解三维的空间感,一个很小的细节,往往需要几个小时解决。

三维空间感是一个抽象说法,没有专业名词解释,有点像方向感,例如:有人即使在陌生环境不转向,能快速分辨东西南北。

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东西南北是物理方向,但在3dsmax,方向通过坐标系统确定,坐标系统作为3dsmax入门基础常识,不难理解,如果是标准几何体模型,比较容易通过坐标系统区分方向。

如果是异形模型,有的人不能短时间内理顺坐标方向,虽然有时变通一下也可以完成模型,但花掉的时间及模型细节无法满足客户要,甚至后续的修改都存在隐患。

3dsmax初学者通过更多练习,提高和适应三维空间,对之后的技术提高和精益求精非常有益。适应了三维空间感,命令还是那几个命令,但可以随心所欲完成任何模型。

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