近日,日本电子游戏新闻杂志《FAMI通》公布了《真·三国无双8》的相关信息。
图片来源:《FAMI通》
据了解,《真·三国无双8》将独占登录PS4平台,目前的开发进度是40%。不过,这款游戏的发行日期暂时没有确定。
与以往系列不同,《真·三国无双8》将首次采用开放世界的设定取代关卡制,游戏将会用一张大型地图展现三国时期的中原大陆。
引入开放世界后,游戏中的攻击方式同样得到将会有更多花样。开放式设定允许玩家们抵达地图中的任何位置,因此玩家们凭借自己的想象力发掘出各种各样的攻击方式,比如高处奇袭、潜入暗杀等。
不仅如此,游戏还新加入了“状态连击”和“交互动作”两套新系统。
“状态连击”(State Combo)是游戏中加入的新系统,玩家可以根据自己所处的环境决定自己的行动。玩家可以通过触发攻击起手开始一套“连击”,再根据对手的状态施放变化多端的连续攻击,最终再以强力的一击结束整套“连击”。
“交互动作”是一类特殊的行动,将会随着周遭的地形和物体发生变化。玩家可以用抓钩爬上高山或城墙,或者你也能利用环境中的特定物体发动攻击。
除此之外,《真三国无双8》中将引入实时的时间、天气变化,在雨天或者黑夜中敌人的视野会变差,更难发现玩家的行踪;所有武将都可以使用弓箭进行远距离攻击挽弓远距离攻击。
值得一提的是,地图上会发生主线任务,不过挑战难度很高,一旦完成就会直接推动历史进程。所以玩家可以完成衍生的支线任务,从而有效降低任务难度。