C语言预处理指令

预处理指令

宏定义

  • 宏定义会在预处理的时候, 用宏定义的值来替换宏的名称

  • 格式: #define 宏名称 宏值

  • 应用场景:

    • 企业开发分为开发阶段和部署阶段

    • 例如在程序开发中会用到很多的地址

  • 注意点:

    • 1.宏定义的后面不要写分号

    • 因为宏定义是单纯的替换, 会用宏的值替换宏名

    • 2.宏定义分为两种, 一种是不带参数的宏定义, 一种是带参数的宏定义

不带参数的宏定义

#define COUNT 5
int main()
{
   int ages[COUNT] = {1, 3, 5, 7, 9};
// 除了可以动态计算数组的长度以外, 还可以利用宏定义
//    int len = sizeof(ages) / sizeof(ages[1]);
//    for(int i = 0; i < len; i++){
    for(int i = 0; i < COUNT; i++){
        printf("ages[%i] = %i\n", i, ages[i]);
    }
return 0;
}

带参数的宏定义

格式: #define 宏名称(参数) 参数

#define SUM(a, b) a+b
int main()
{
    int num1 = 10;
    int num2 = 20;
    int res = SUM(num1, num2);
    printf("res = %i\n", res);
    return 0;
}
  • 选择:

    • 如果函数的业务逻辑非常简单, 建议使用宏定义,因为宏定义的效率更高(原因:1.宏定义是在预处理的时候就执行了, 而函数是在运行的时候才会执行.2.宏定义只会做简单的替换, 而函数还需要分配内存空间)

    • 如果业务逻辑比较复杂, 那么还是建议使用函数

  • 注意点:

    • 1.宏的值的每个参数都需要加上()

    • 2.宏的值的结果也需要加上()

#define JF(a) ((a)+(a))
int main()
{
    int num = 10;
    int res = JF(5 + 5) / JF(2 + 2);
    printf("res = %i\n", res);
    return 0;
}

宏定义的作用域

  • 宏定义的作用域和全局变量很像, 但是可以通过#undef宏名提前结束

  • 作用域是从定义的那一行开始, 直到文件末尾


条件编译

  • 格式:
#if
#else
#endif
  • 条件编译和if else区别
    1.if else语句是在程序运行的时候执行的而#if #else #endif是在预处理的时候执行的
    2.if else语句所有的代码都会编译到程序中而#if #else #endif中只有满足条件的语句才会编译到程序中

  • 注意点:
    1.---> #if 和 #endif 可以组成一对 #if #else #endif 可以组成一对 #if #elif #else #endif 可以组成一对, 其中#elif可以有一个或对个
    2.--->无论怎么组合#endif都不可以省略
    3.--->条件编译中不能获取变量的值
    4.--->条件编译一般是配合宏定义来使用,因为宏定义和条件编译都是在预处理的时候执行的

#include <stdio.h>
/*
#define DEBUG 0

#if DEBUG == 1
#define URL "127.0.0.1"
#else
#define URL "www.it666.com"
#endif
*/

#define DEBUG 1

#if DEBUG == 1
#define NJLOG(format, ...) printf(format, ##__VA_ARGS__)
#else
#define NJLOG(format, ...)
#endif

int main()
{
    /*
     * 在开发阶段, 我们经常使用打印的形式来调试程序
     * 但是打印其实是非常消耗性能的, 所以在部署阶段都需要去除打印
     */
//    printf("%s\n", URL);
//    printf("%s\n", URL);
//    printf("%s\n", URL);
//    printf("%s\n", URL);
//    printf("%s\n", URL);

    for(int i = 0; i < 100; i++){
        NJLOG("i = %i\n", i);
    }
    return 0;
}
  • 第二种格式:
     * #ifdef #else #endif
     * #ifdef作用: 判断是否定义某一个宏
     *
     * #ifndef #else #endif
     * #ifndef作用: 判断是否没有定义某一个宏

文件包含

1.--->#include <>

<> 会先从编译器的环境中查找对应的文件, 如果没有再从系统的环境中查找对应的文件

2.--->#include ""

"" 会先从当前项目环境中查找对应的文件, 如果没有再从编译器的环境中查找对应的文件, 如果还没有再从系统的环境中查找对应的文件

3.---> #include作用:

将指定文件中的代码原方不动的拷贝到#include的位置

  • 注意点:
    1.已知函数的定义不可以重复, 但是函数的声明可以重复
    2.但是如果重复声明函数, 或者重复导入.h文件会影响编译器的编译效率
    3.所以在C语言中引入了头文件卫士的概念, 专门用于解决重复导入
    4.不要出现循环包含(A文件包含B文件, B文件又包含A文件)

typedef

  • 作用:给数据类型起别名

  • 格式:typedef 原来的类型名称 新的类型名称;

  • 注意点:

    • typedef相当于给人起了一个外号, 人还是那个人, 只不过多了一个名称而已

    • 所以typedef不是定义一个新的数据类型, 而是定义一个新的名称而已

 typedef int ZHENGSHU;
    // 2.给别名再起别名
    typedef ZHENGSHU DOUBI;

    int num = 9;
    printf("num = %i\n", num);

    ZHENGSHU value = 666;
    printf("value = %i\n", value);

    DOUBI i = 888;
    printf("i = %i\n", i);

    ZS j = 123;
    printf("j = %i\n", j);
  • 应用场景

  • typedef一般用于给复杂的数据类型起别名, 方便将来使用

    1. 结构体
 // 2.给结构体起别名
    struct Person{
        String name;
        int age;
    };
    // 2.1先定义结构体类型, 再给结构体类型起别名
    typedef struct Person ps;
    struct Person p;
    // 2.2定义结构体类型的同时, 给结构体类型起别名
    typedef struct Person{
        String name;
        int age;
    } ps;
     ps p = {"lnj", 58};
    // 2.3定义结构体类型的同时, 给结构体类型起别名, 并且省略原有类型的名称
    // 企业开发的写法
    typedef struct{
        String name;
        int age;
    } Person;

    //  struct Person p = {"lnj", 58};
    Person p = {"lnj", 58};
    printf("name = %s\n", p.name);

  1. 指针
 typedef char* String;
    String name = "it666";
    printf("name = %s\n", name);

  1. 指向函数的指针
    // 注意点: 如果给指向函数的指针起别名, 那么指针名称就是别名
    // 企业开发经常使用, 随处可见
    typedef int (*funP)(int, int);
    funP p1 = &sum;
    funP p2 = &minus;

typdef和宏定义的区别

如果是要给数据类型起别名, 那么一律用typedef即可
注意点:

#define ZIFUCHUAN char*
    // ZIFUCHUAN n3, n4;
    // char* n3, n4;
    // 只有n3是指针, 而n4是字符
    ZIFUCHUAN n3, n4;

//而n1,n2都是指针
 typedef char* String;
//    String name2 = "zs";
    String n1, n2;
    n1 = "zs";
    n2 = "ww";
    printf("n1 = %s\n", n1);
    printf("n2 = %s\n", n2);

const

  • const 格式: const 数据类型 变量名称;

  • 注意点:

    • const可以写在数据类型的前面, 也可以写在数据类型的后面
    • 对于基本数据类型来说, 写在数据类型的前面和后面没有任何区别
    • 但是对于指针来说, 写在数据类型的前面和后面就有区别了
  • const和指针

    • const如果写在指针数据类型左边, 那么代表指针指向的内存空间不能修改, 但是指针的指向可以修改
    • const如果写在指针数据类型右边, 那么代表指针指向的内存空间不能修改, 但是指针的指向可以修改
    • const如果写在指针星号右边, 那么代表指针指向的内存空间可以修改, 但是指针的指向不可以修改
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