一,变量
1.什么是变量
变量是在程序中开辟空间存储数据用的
2.怎么声明变量
1)语法:
变量名 = 值
2)说明:
变量名 - 程序员自己命名;
(要求)是标识符,不能是关键字
(规范)遵守PEP8命名规范-变量名中所有的字母都小写,如果由多个单词组成,单词之间用下划线隔开
见名知义-看见变量名大概知到变量中存储的是什么数据
= - 赋值符号,将右边的值赋给左边的变量
值 - 任何有结果的表达式,可以是具体的数据,也可以是赋值过的变量,也可以是运算表达式
3.关于变量声明
1,变量的声明
注意:变量必须先声明/赋值再使用
a=111
print(a)
2.同时声明多个变量,赋相同的值
a=b=c=100
3.同时声明多个变量,赋不同的值
注意:变量个数要和值的个数一致
name,age,gender='马克',23,'男'
4.声明变量和给变量赋值的原理
先在内存中开辟空间存储数据(内存空间的大小由数据的大小动态分配),然后再保存数据的内存空间的地址赋给变量
用一个变量给另一个变量赋值的时候,实质是将变量的地址赋给新的变量
二,运算符
1.数学运算符
+(加),-(减),(乘),/(除),%(取余),//(整除),*(幂运算)
2.比较运算符
, <, >=, <=, ==, !=
所有比较运算符的结果都是布尔值(不是True就是False)
3.逻辑运算符
and(逻辑与运算),or(逻辑或运算),not(逻辑非运算)
所有的逻辑运算符的对象是布尔,结果也是布尔
1)and
a.运算规则:两个都为True结果才是True,只要有一个是False结果就是False
True and True ->True
True and False ->False
False and False ->False
False and True ->False
b.什么时候用:当希望多个条件同时满足的时候,就用and将多个条件连接。and相当于生活中的并且
2) or
a.运算规则:两个都为False结果才是False,只要有一个是True结果就是True
True or True ->True
True or False ->True
False or True ->True
False or False ->False
b.什么时候用:当希望多个条件只要有一个满足的时候,就用or将多个条件连接。or相当于生活中的或者
3) not
a.运算规则:True变False,False编成True
not True -> False
not False -> True
b.什么时候用:对某个条件进行否定
4)短路操作
逻辑与运算的短路操作:当and前面的表达式的值是False的时候,程序不会再去执行and后面的表达式
逻辑或运算的短路操作:当or前面的表达式的值式True的时候,程序不会再去执行or后面的表达式
举例:
1.判断一个数是否能被2或者5整除
def q1(num):
if(num%2==0 or num%5==0):
print("yes")
else:
print("no")
2.判断一个数是否能被2和5整除
ef q2(num):
if(num%2==0 and num%5==0):
print("yes")
else:
print("no")
3.判断一个数是否是3或者7的倍数,但是尾数不能是3
def q3(num):
if((num%3==0 or num%7==0) and num%10!=3):
print("yes")
else:
print("no")
4.赋值运算符
=, +=, -=, *=, /=, %=, //=, **=
不管是什么的赋值运算符,最终的操作都是给变量赋值;所以赋值运算符的左边必须是变量
1)=:将右边的值赋给左边的变量
2)复合的赋值运算符:先将赋值符号左边变量中的值取出来,然后进行指定的运算,最后将运算结果再赋值给左边的变量
注意:复合的赋值运算符的左边必须是已经赋值过的变量
5.位运算符
位运算操作是数字的补码的每一位;位运算因为是直接操作计算机存储空间的每一位,所以执行效率要比一般的运算要高
位运算运算符:&(按位与运算),|(按位或运算),^(按位异或),~(按位取反),<<(左移),>>(右移)
1)&(按位与运算):数字1 & 数字2 -> 两个数字补码上相同位置上的数,如果都是1结果就是1,如果有一个是0结果就是0
1 & 1 ->1
1 & 0 ->0
0 & 1 ->0
0 & 0 ->0
2)|(按位或运算):数字1 | 数字2 -> 两个数字补码上相同位置上的值如果都是0才是0,只要有一个1结果就是1
1 | 1 ->1
1 | 0 ->1
0 | 1 ->1
0 | 0 ->0
3)按位取反:~数字 -> 将数字补码上每一位的值由0变成1,1变成0
~1 -> 0
~0 -> 1
~1101 -> 0010
4)按位异或:数字1 ^ 数字2 -> 两个数补码上相同位置上的值,如果相同结果是0,不同结果是1
1 ^ 1 -> 0
1 ^ 0 -> 1
0 ^ 1 -> 1
0 ^ 0 -> 0
特点:一个数异或同一个数两次,结果就是这个数本身
5)左移和右移
数字 << N -> 让数字补码整体左移N位,低位用0补充,
数字 >> N -> 让数字补码整体右移N位,正数高位补0,负数高位补1
应用
1.乘2的次方或者整除2的次方的操作 (<<,>>)
2.数字 & 1 == 0 -> 偶数 ;数字 & 1 == 1 -> 奇数