1、引擎问题
生化危机之父三上真司在恐怖游戏恶灵附身1中,采用了ID的Tech5引擎,这个引擎并非顶级引擎,再加上为了照顾上个世代的主机PS3与X360跨平台发售,结果就是恶灵附身1的画质较为平庸。
虽然有PS4/XONE版本,但画质基本停留在上个世代的水准,而且优化也不好。
而这次的恶灵附身2,抛弃了旧世代主机,可以大胆地提高画质。
为此,生化危机之父采用了主流的虚幻引擎4来提升火力,抛弃了过时的ID引擎。
可以预见,恶灵附身2的画面将提升巨大。
2、剧情延续
恶灵附身1的结局处,实际上留下了很多疑团,神秘角色在大门口一闪而过,而又消失了。
这就为续集奠定了基础。
恶灵附身的世界,本来就是一个精神病、幻觉与真实交织的世界,扩展性极强,不亚于寂静岭。
即便采用新角色,新故事,也可以把原作的精神延续下去,生存恐怖路线。
目前还不确定主角换没换,但可以确定的是生化危机之父对品质的追求是有目共睹的。
也许恶灵附身2就像寂静岭2一样,可以超越原作,不是不可能。