1.UnityAds
https://github.com/livesxu/UnityAdsTest
2.VungleAds
1>Placement 貌似有问题。
2>提前load,等待询问结果,再行展示.
https://github.com/livesxu/VungleAdsTest
3.InmobiAds
1>inmobi广告变现需要在财务信息完善之后,他们的工单反馈很快,10分钟左右,点赞!
2>每天接收的广告数在15个左右,由于app目前未推广看不出收入;
3>强制点击的效果只是做个样子,最好不要使用(也涉及到转化率的问题,应该会被check),不要像某些网站那样流氓。
4>提供的测试id为链车app,请更换id
5>正确的产品导向应该是load之后用[_inMobiAdVideo isReady]为判断显示观看按钮,建议
https://github.com/livesxu/InmobiADTest
总结:
广告的操作大同小异,基本就是测试模式,有的还要测试设备id;上线的app给个appId建立app,再开辟一个placement,加载之前最好询问一下isReady就可以加载。
但是,各个平台也会有一些莫名其妙的事情发生,比如close事件不回调,所以最好不要单独建立控制器放置弹出广告,不然广告结束关闭你可能监听执行不了pop。
inmobi跳转appStore的时候竟然弹出键盘?虽然他让我知道了保护类的安全问题,但是也还是莫名其妙的。