自动处理Android中各个渠道角标和ICON

前言

  手游上架各大游戏应用商店(渠道)时候,很多渠道对游戏icon有要求, 需要加上渠道提供的角标才能正常上架,最开始的时候需要让美术去完成游戏icon和游戏角标合成工作, 客户端需要将美工合成后的图片复制到对应路径,多个游戏多个渠道都要来一遍,想想这个工作量就酸爽。合成图片这个工作太依赖美术 重复复制合成后的图片到对应路径 浪费大量的人力和时间成本。懒是第一生产力,反复重复的工作能用代码 解决绝不手动复制。

实现效果和说明

  • 合成图片首先要有2张图片,放一个512 * 512游戏图标的ICON。注意一定要是
    \color{red} {PNG格式}。另需要一个512 * 512带渠道角标的图片(一般渠道都会提供)
    icon.png
  • 用代码方式进行2张图片合成,合成后效果如下图app_icon.png

app_icon.png


代码逻辑

  • 用java.awt.Graphics2D 类 进行2张图片合成,建议游戏icon和渠道角标放在同一个路径下,合成后的icon放到另一个路径下。

  • 文件复制用到 FileUtils.copyFile()需要下载对应jar如有需要私信我。

  • app_icon这个命名是获取AndroidMainfest.xml中application节点中配置的图标名称
    例如android:icon=@drawable/app_icon ,@drawable对应着res下的
    "drawable-hdpi","drawable-ldpi", "drawable-mdpi",
    "drawable-xhdpi","drawable-xxhdpi", "drawable-xxxhdpi"。

  • android:icon=@mipmap/app_icon,@mipmap对应着 "mipmap-hdpi",
    "mipmap-mdpi","mipmap-xhdpi","mipmap-xxhdpi","mipmap-xxxhdpi"
    "mipmap-xxxhdpi-v4","mipmap-xxhdpi-v4","mipmap-xhdpi-v4","
    mipmap-mdpi-v4", "mipmap-ldpi-v4","mipmap-hdpi-v4" 文件夹,
    合成后的icon需要复制到res/路径下替换。

  • Java版本是打包工具合成icon功能中拆分出来的部分代码,有需要可以在这个基础上做下代码调整。python 版只是简单实现并没有处理多余的逻辑。

代码实现(java版本)

import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
import javax.imageio.ImageIO;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
/**
  *JDK1.8
  * @author sjr  2020-6-30
  */
public class ChannelMergeImg {
    /**
     * 写入指定路径
     */
    private static void writeImageToLocal(String marketIconPath,BufferedImage mergeImage) throws IOException {
        if (marketIconPath == "" || marketIconPath == null) {
            return;
        }
        if (mergeImage == null) {
            return;
        }
        ImageIO.write(mergeImage, "png", new File(marketIconPath));
    }
     
    
    private static BufferedImage getImageFromLocal(String path) throws IOException {
        return ImageIO.read(new File(path));
    }
    
    /**
     * @param gameIconPath    游戏icon路径
     * @param marketIconPath  渠道角标路径
     * @param mergeIconPath   合成后的角标路径
     */
    
    public static void saveMergeImage(String gameIconPath, String marketIconPath,String mergeIconPath) {
            System.out.println("图片开始合成");
        try {
            
            writeImageToLocal(mergeIconPath,mergeImage(getImageFromLocal(gameIconPath),getImageFromLocal(marketIconPath)));
            System.out.println("图片合成结束");
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("图片合成异常");
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    /**
     * 合并图片核心代码
     */
    private static BufferedImage mergeImage(BufferedImage gameIconPath,BufferedImage marketIconPath) {
        if (gameIconPath != null && marketIconPath != null) {
            Graphics2D graphics2D = marketIconPath.createGraphics();
            graphics2D.drawImage(gameIconPath, 0, 0, 512, 512, null);
            graphics2D.dispose();
        }
        return marketIconPath;
    }
    

    public static List<String> getIconOutPutListDir(String  outPutDir) {
        
        String[] dirList = new String[] {"drawable-hdpi",
                "drawable-ldpi", "drawable-mdpi", "drawable-xhdpi",
                "drawable-xxhdpi", "drawable-xxxhdpi", "mipmap-hdpi",
                "mipmap-mdpi", "mipmap-xhdpi", "mipmap-xxhdpi",
                "mipmap-xxxhdpi", "mipmap-xxxhdpi-v4", "mipmap-xxhdpi-v4",
                "mipmap-xhdpi-v4", "mipmap-mdpi-v4", "mipmap-ldpi-v4",
                "mipmap-hdpi-v4" };
        
        
        return Arrays.stream(dirList).map(
                dir -> outPutDir + dir)
                .collect(Collectors.toList());
        }
    
    
    /**
     * 替换普通图标为带角标图片
     * @throws Exception
     */
    public static void replaceGameIcon(String outPutDir ,String marketMargeIconPath) throws Exception {
        getIconOutPutListDir(outPutDir).stream().forEach(
                dir -> {
                    
                    if (!new File(outPutDir).exists()) {  //如果文件不存在 return
                        return;
                    }
                    
                    try {
                        FileUtils.copyFile(new File(marketMargeIconPath), new File(dir+ File.separator + "app_icon.png"));
                        System.out.println("开始拷贝文件:"+dir+File.separator+"app_icon.png");
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                });
        System.out.println("拷贝图片结束");
    }
    
    
    public static void main(String[] args)  {
        String gameIconPath="C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\master\\icon\\channelIcon\\common_icon.png";
        String  marketIconPath="C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\master\\icon\\channelIcon\\icon_marker.png";
        String mergeIconPath="C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\master\\icon\\app_icon.png";
        
        ChannelMergeImg.saveMergeImage(marketIconPath,gameIconPath, mergeIconPath);
        String   outPutDir="C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\master\\output\\res\\";

        try {
            ChannelMergeImg.replaceGameIcon(outPutDir, mergeIconPath);
             
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}


Python版icon合成(python2.7)

pip命令安装 pip install Pillow

Pillow使用方式详见: http://pillow.readthedocs.io/en/latest/reference/Image.html

# -*- coding: utf-8 -*-
from PIL import Image
'''
 图片合成
'''
def mergePicture():
    commonIcon= Image.open("C:/Users/Administrator/Desktop/common_icon.png")           
    markIcon = Image.open("C:/Users/Administrator/Desktop/icon_marker.png")
    markLayer = Image.new('RGBA', commonIcon.size, (0, 0, 0, 0))
    markLayer.paste(markIcon, (0, 0))
    out = Image.composite(markLayer, commonIcon, markLayer)
    out.save("C:/Users/Administrator/Desktop/app_icon.png", quality=95, subsampling=0)
    print ('Merge  picture Successful')

if __name__== '__main__':
    mergePicture()

python2.7版本合成icon 参考借鉴了博客:http://www.uustory.com/?p=1778

结语:

  写blog的目的很明确:记录下自己的学习和工作经验,分享给有需要的人。如果有那里写的不对或者不理解,欢迎大家的指正。

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