进程基本概念
1.进程就是一个正在运行的应用程序;
2.每一个进程都是独立的,每一个进程有专门的内存空间,拥有独立的堆栈空间和数据段,系统开销较大
3.在Linux系统中,想要新开启一个进程是一件非常简单的事情只需要一句话:fork(),在fork()之后就会包含两个进程,此时可以根据返回的PID来判断是子进程还是父进程;
4.iOS中是一个非常封闭的系统,每一个App(一个进程)都有自己独特的内存和磁盘空间,别的App(进程)是不允许访问的(越狱不在讨论范围);
5.iPhone 下载了爱奇艺和腾讯视频两个APP,两个APP里面下载的视频手不能共享的
线程基本概念
1.线程是CPU 调度的最小单元;
2.线程的作用是执行APP 的代码
3.一个进程至少包含一个线程,这个线程是主线程;
线程和进程的关系
1.进程和应用程序的关系:进程为应用程序开辟内存空间;
2.线程和应用程序的关系:线程执行应用程序的代码;
3.进程和线程之间的关系:进程是由线程组成的、一个进程理论上可以有很多个线程、但至少有一个主线程;
线程
在iOS中进程相关的操作并不是很多,常见的就App之间相互调用,苹果公司将这些操作都封装在了UIApplcation这个类中了。
为什么要使用多线程
CPU -> 进程 -> 线程;
如果是在Linux系统中,在讨论为什么在使用多进程时,是针对多进程考虑的,因为Linux支持多进程程序;而iOS开发中,仅仅就是真对一个(App)进程来开发的;
方便的通信和数据交换
多进程程序结构和多线程程序结构有很大的不同;
对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要 进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然, 由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用, 这不仅快捷,而且方便。
更高效的利用 CPU
大多数操作系统是根据时间片轮转调度,在Linux/Unix中,CPU的调度事件是100ms;而线程是CPU最小的调度单元,也就是说当开启一个新线程时,CPU在自己的调度链表中去循环调度这个线程;如果一个线程没有,那么CPU就会休息;所以说,多线程能够适当提高CPU的利用率!当然CPU调用时并非这么简单,其中会包含调度的优先级、中断等来保证CPU调度是优化的!
所以,在讨论为什么要使用多线程时,如果不说针对多进程而言是那就是没有参考对象。
当然,程序中并非开启越多的线程越好,首先线程需要消耗内存,主线程1M、子线程是512K;
其次、线程越多,CPU的线程链表就越长,执行效率会变慢,适当的利用多线程。