一、元宇宙的起源与发展
二、元宇宙的技术支撑
三、资本为什么要疯狂的进入元宇宙
四、元宇宙对人类的危害有那些
五、虚拟的世界元宇宙拯救不了人类灭绝之路
六、元宇宙的构建要素
七、资本进入元宇宙最终目的是为了控制人类思想和掠夺财富
一、元宇宙的起源与发展
Metaverse一词由前缀meta(意为超越、元)和词根verse(源于 universe宇宙的尾部)组成,直译就是元宇宙。
这个概念最早出自尼尔·斯蒂芬森 1992 年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash),该小说描绘了类似真实世界的虚拟世界--元界(Metaverse),,而所有真实生活中的人们都拥有一种网络分身 Avatar。
维基百科对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,以未来互联网,具有连接感知和共享特征的 3D 虚拟空间。
引用已有的小说、电影:雪崩、神经漫游者、黑客帝国、头号玩家等,以便更好地了解什么是元宇宙。
所以元宇宙是一个集体的虚拟共享空间,包括所有虚拟世界和互联网的综合,包括但不限于现实世界的衍生物或副本,但并不等同于增强现实技术。
2021年3月,游戏公司Roblox找到一本29年前出版的科幻小说里的概念“Metaverse”,并写到了自家招股书里,成为了“元宇宙第一股”。上市当日,市值就达到了383亿美元,相比一年之前,暴涨了十倍。
2021年5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;
2021年8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico;
元宇宙的三个基本历史阶段
第一阶段:以文学、艺术、宗教为载体的古典形态的“元宇宙”。
在这个历史阶段,西方世界的《圣经》、但丁的《神曲》,甚至达·芬奇的《蒙娜丽莎》、巴赫的宗教音乐,都属于“元宇宙”。其中,但丁的《神曲》包含了对人类历经坎坷的“灵魂寓所”——一个闭环式的至善宇宙的想象。在中国,《易经》《河洛图》《西游记》则是具有东方特色的“元宇宙”代表。
第二阶段:以科幻和电子游戏形态为载体的新古典“元宇宙”。
其中,最经典的作品是200年前雪莱夫人的科幻小说《弗兰肯斯坦》(Frankenstein)和J. K.罗琳的《哈利·波特》(Harry Potter)。1996年,通过虚拟现实建模语言(VRML)构建的Cybertown,是新古典“元宇宙”重要的里程碑。最有代表性和震撼性的莫过于1999年全球上映的影片《黑客帝国》(The Matrix),一个看似正常的现实世界可能被名为“矩阵”的计算机人工智能系统所控制。
第三阶段:以“非中心化”游戏为载体的高度智能化形态的“元宇宙”。
2003 年,美国互联网公司Linden Lab推出基于Open3D的“第二人生”(Second Life),是标志性事件。之后,2006年Roblox公司发布同时兼容了虚拟世界、休闲游戏和用户自建内容的游戏Roblox;2009年瑞典Mojang Studios开发《我的世界》(Minecraft)这款游戏;2019年Facebook公司宣布Facebook Horizon成为社交VR世界;2020年借以太坊为平台,支持用户拥有和运营虚拟资产的Decentraland,都构成了“元宇宙”第三历史阶段的主要的历史节点。
二、元宇宙的技术支撑
元宇宙需要什么技术?我们一起来看看吧!
“元宇宙”仿佛一夜之间就横空出世,众多资本蜂拥而至。元宇宙是异常真实的沉浸感可以满足人类的一切构想的虚幻世界。它的火爆是因为它确实有一定的现实需求。因为有太多人对现实有各种各样的不如意,希望人生重来一次,也有很多人向往在真实宇宙和虚拟宇宙之间可以进行切换的人生状态,现实压力太大了,是不是能够到虚拟空间去放松发泄一下。
元宇宙中需要的技术领域
1、网络与算力技术:包括空间定位算法、虚拟场景拟合、实时网络传输、GPU服务器、边缘计算
2、人工智能人工智能技术
3、电子游戏技术
4、显示技术:VR、AR、MR,尤其是XR,不断迭代升级,不断深化虚拟沉浸式现实体验阶梯和认知交互。
5、区块链技术:通过智能合约,一个去中心化的清算结算平台和价值转移机制,保证价值的所有权和流通,实现稳定、高效、透明和确定性的运作。经济系统。
跟元宇宙真正关联在一起的这些设备、体验、服务,是有发展和投资的空间的。
网络、社交平台、AR/VR 技术只是人类进入元宇宙的基本前提,若要更好地实现元宇宙低延迟、随时便捷的特性,还需要 5G、云计算、芯片等各种技术的加持, 当前元宇宙的发展仍需要面临诸多难题,比如:全球各地区互联网渗透率分布不均,亚非拉数字鸿沟仍存。AR 和 VR 设备仍然存在缺陷,无法完美贴合用户的需求。现有内容和体验单一,靠爆款游戏只能吸引少量专业玩家。元宇宙的商业模式距离成熟还有很长的路。元宇宙的实现需要 5G、VR/AR、云计算等多种技术的相辅相成,而核心技术 AR/VR 还未形成明晰的商业模式。
三、资本为什么要疯狂的进入元宇宙
资本疯狂无序的进入元原宙,已把元宇宙吹得神乎其神,令人眼花瞭乱。
2021下半场,资本圈内元宇宙概念被持续爆炒,如一阵“妖风”席卷而来。
今年9月6日,以「游戏+云服务」为主营业务网络游戏公司中青宝宣布将打造一款元宇宙相关的模拟经营类游戏《酿酒大师》,并称可以联动游戏与现实,打破次元壁以拥抱「元宇宙」。消息一出,自9月7日开始,中青宝连续两日涨停,累计涨幅超过40%,甚至因概念股多次涨停而收到了交易所的关注函。9月26日,中青宝收盘报16.72元,涨幅7.66%。
10月26日,Facebook发布了2021年第三季度财报,随之而来有消息称,Facebook最早将于本周更名,旨在专注打造所谓的“元宇宙”(metaverse)。此前,Facebook曾宣布,“作为打造负责任的“元宇宙”努力的一部分,将投资5000万美元,用于全球研究和项目合作伙伴。”上周,Facebook又宣布在欧洲招聘10000人,用于构建“元宇宙”。
据《艾问人物》(iask-media.com)了解受元宇宙爆发期或将临近消息影响,A股元宇宙板块异动拉升。截至10月25日收盘,长信科技(300088.SZ)涨近19%;中青宝(300052.SZ)、宝通科技(300031.SZ)、佳创视讯(300264.SZ)、世纪华通(002602.SZ)等股拉升上涨。
风声越吹越响,柴火越添越旺,这个令整个行业兴奋的元宇宙究竟是虚的还是实的?互联网下一个十年,又将是什么样的时代?如果世界各国不加以制衡任由资本利用元宇宙概念作妖,世界将变得更加乱上加乱,对于资本丧尽天良疯狂般的炒作,必须要绳之以法,要不然的话,无论世界上的那一种意识形态的国家,都会被资本变成真正的玩物和工具,世界人民更加精神错乱而生不如死。
四、元宇宙对人类的危害有那些
多少年后,当后人回溯历史时会发现,人类就是这样,费力一铲铲挖好坟墓,最后往里一跳,气候变化也是、核武器也是,如今的元宇宙依然是,开启通往灭亡大门正在缓缓打开,资本从夹缝蜂拥而入,杀鸡取卵、饮鸩止渴,这究竟是人性的局限还是历史的必然?科技的发展究竟是为了什么?人类的未来在哪里?这些烧脑的问题或许都不再是困惑了,当你进入元宇宙之后。
从人性讲,人是趋利避害和懒惰的,遇到灾难、困境还顶着向前的少之又少,但这种情况在变化,看看西欧高福利国家的现状、美国的“人工荒”,日本的宅一代便知,勤劳并不是哪个民族不可更改的“天性”。
今天我们要思考为什么身边这么多人特别是年轻人在玩王者荣耀吃鸡?为什么越是低收入者越沉迷抖音?当然也包括中年人为什么越来越胖?
因为在这个越来越艰难内卷的世界,食欲是最容易满足的一种欲望,像马斯克那样世界首富不好好享受天天想着去火星改变基因的人屈指可数,绝大多数人都是在这个世界“蠕动和挣扎”。
在这种情况下,谁不愿意舒服一点“躺平”一下呢?理想再远大鸡血打得再多,加班后终究是要回到又破又小的出租屋吃料理包外卖面对生活艰辛的。
因此“即时满足”的短暂娱乐更符合人性,只要符合人性就意味着这是“最好的生意”,而只要是生意,就算是再残酷,血腥味也会引来资本的狂欢,这是除中国外绝大多数国家无法阻挡的。
随着数字技术的发展,人类未来一定会完成从现实宇宙向元宇宙的数字化迁徙。
所以元宇宙就是个乌托邦,人类既然改变不了现状,就会用脚投票,一旦进入那个阶段,对现实世界失望的人会越来越多转向能够即时满足自己小小欲望的元宇宙,西方世界对民众和精英阶层的筛选机制又多一个,意识形态的斗争在那里将会是更加隐秘却激烈的。
人类的未来要么走向星级文明,要么就是常年沉迷在VR的虚拟世界里,如果人类在走向太空文明以前就实现了高度逼真的VR世界,这将是一场灾难,回头再看这句话,既是一语成谶,也是一种无奈。
元宇宙搞到最后就是一个超级精神鸦片,并且几率很大,因为人总是趋利避害,贪图享受,总会不自觉地进入舒适区,而逃避一切可能的忧患。忧患并没有离开人类,但是元宇宙可能会屏蔽忧患,让人类在元宇宙构建的虚拟文明中退化。人类必须要去勇敢的面对人类今天存在的各种问题,而这些问题的存在那一个不是触目惊心,而这些影响到人类生死存亡的问出现,无一不是拜资本所赐。
老子早就说过:“五色令人目盲,五音令人耳聋,五味令人口爽,驰骋畋猎令人心发狂,难得之货令人行妨”,而即将到来的元宇宙将充斥着这些元素,每一项都是放大的意识和超强的感官刺激。
当然,在构建元宇宙的过程中,如果掌握在有良知正炁有忧患意识人去运营,也将带来技术进步,反过来作用于现实中的人类。在元宇宙中还有可能会产生另一种全新的社会结构,形成新的文明形式。但是,毕竟人类的生存环境还不足以支撑人类没有忧患就能够生存下去,对现实的忧患才能让人类继续走下去。
生于忧患,死于安乐。人类逃避面临生死存亡的各种矛盾现实,用实我的虚似去躺平,那就是整个人类的道德彻底沦丧,道家的无为是建立在真正的有为之上,那才是真正的无为思想。
五、虚拟的世界元宇宙拯救不了人类灭绝之路
“躺平”直观地反映了一种消极对抗外界压力的态度——在个人选择和价值观日益多元的当今社会,年轻人不愿迫于外界强加的价值导向而勉强作为,而更希望能够遵从本心,平静快乐生活。
在微观经济学劳动力供给模型中,“躺平”反映了劳动者对于闲暇和工作的选择。从本质上讲,“躺平”代表着模型中个人效用无差异曲线上的右端极值——其他个人因素不变的情况下,劳动者增加闲暇时间而相应减少收入,却依然可以获得与高收入、高工作强度等价的效用。
越来越多的人在元宇宙的虚拟世界中,这是满足感官神经的欲望,那么在现实中选择躺平的这会是越来越多,人类现在已到生死存亡的关键时刻,却不思面解决,如任由元宇宙精神毒品泛滥,那满足神经欲望需求的人类却是死了都不知道是怎么死的,毛泽东思想和共产主义社会的人类命运共同体是类唯一生存法宝,任由资本控制的元宇宙虚拟社会救不了乱象丛生的人类,反而这会加速人类灭亡。
六、元宇宙的构建要素
元宇宙就如同一个和现实平行的世界,这个虚拟世界里同样可以进行工作娱乐,Beamable公司的创始人Jon Radoff认为元宇宙构造有七个层面,那元宇宙构造的七个层面是什么呢?
元宇宙构造的七个层面:
体验(Experience)
发现(Discovery)
创作者经济(Creator Economy)
空间计算(Spatial Computing)
去中心化(Decentralization)
人机互动(Human–computer Interaction)
基础设施(Infrastructure)
将元宇宙定义为增强的虚拟世界,玩家变身个性化的虚拟形象进入这个与现实世界平行的世界中,并能实现在现实生活中可以做的一切,例如玩游戏、听音乐会,以及创作。
我们认为,元宇宙的存在主要依赖于七大要素。首先是具备社会属性,元宇宙为玩家提供了一个社交场所,玩家能够进行互动,甚至取代和补充现实生活中的社交;其次是拥有持续性,元宇宙的运行不依赖玩家的存在,可以自行运作;再者,元宇宙促进用户生成内容,玩家可以通过简单易操作的创作工具,参与数字世界的创建,在一定程度上,元宇宙模糊了玩家与创作者之间的界限;元宇宙还是各种媒体行业并存之地,也就是所谓的媒体融合;元宇宙还具备自有经济体系,玩家可以在这里挣钱,并且获得让其他玩家重视和认可的机会;最后是可扩展性,元宇宙依赖于技术的可扩展性,以让大量的用户能够聚集在同一台服务器上。
虚拟主播和内容创作者的兴起,都像是在为元宇宙做准备。他们为自己配备相对昂贵的硬件,并创建复杂的虚拟形象,这些都需要3D模型和动画领域的技能。其中的挑战之一是虚拟形象的面部动画。拥有一张逼真的虚拟面部需要语音和它所承载的情感之间的完美匹配,而面部动画应该是嘴唇、眼睛、正面等。
在电子游戏的背景下,一般需要以多种语言为不可控的角色制作动画,可以想象若以每种语言去录制所有对话台词并拥有特定的完美匹配的面部动画,成本会非常昂贵。育碧的La Forge团队为此开发了一个解决方案,我们称之为“语音匹配”。大体的思路就是从语音中自动生成嘴部的动画。它基本上将包含对话台词的音频文件输入,然后输出音素序列。音素是不同语言中的声音单位,我们可以将特定的嘴形映射到这些音素上。通过音素序列,我们可以重现动画曲线以自动为嘴唇制作动画。
现有的网络仍有改进的空间,但在元宇宙的背景下,这种技术可以用来自动为虚拟形象做嘴部动画,而无需使用操作复杂的带有面部摄像头的大耳机。
除开面部动画,还有身体动画。传统的动作捕捉需要特定的基础设施或硬件来录制演员的3D运动。但是在学术界中有一个非常热门的研究课题,叫做姿态评估,它包括直接从2D图像生成3D姿态和形状信息。
真正的元宇宙产品应具备身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明这八大构建要素。
身份:在元宇宙的虚拟空间中,可以随意拥有一个虚拟的身份;
朋友:虚拟空间里、有多种社交方式、可以和真人、也可以和AI成为朋友;
沉浸感:可以完全沉浸在虚拟的空间里,忽略现实中发生的事物;
低延迟:元宇宙中发生的一切都是同步的,没有延迟性;
多元化:元宇宙可以给你提供丰富多彩的内容和玩法等;
随地:元宇宙不受空间限制,随时可进入;
经济系统:与现实一样,元宇宙应存在属于自己的经济体系;
文明:元宇宙中应与现实世界一样,讲究虚拟文明和数字文明。
七、资本进入元宇宙最终目的是为了控制人类思想和掠夺财富
在今天这个世界的政治、经济、文化、意识形态等,几百年来一直都有一双邪恶的双手在运行,除了中国等极少数国家并不是由各国政府所掌控。美国政府更是地地道道的影子政府,在他们背后的,是一股控制世界的绝密力量,不管是叫共济会也好,光明会也好,兄弟会也好,长老会也好,主宰会也好,红花会也好,人大会也好……他们是确确实实存在的。地球上近几百年来所有的大小的邪恶事件的发生,都可以从这些邪恶组织他们身上找到印迹。包括51区,罗斯威尔事件,转基因,核辐射,世界大战,曙光女神战斗机,登月计划,苏联解体,各种病毒,都是由这个组织掌控策划的。
共济会与西方各国影子政府相互勾结控制着意识形态中的传媒,传统的基本套路有以下几种:
第一,强调传媒在意识形态掌控中的工具作用。共济会控制下的西方发达国家影子政府,始终将大众传播媒介作为意识形态掌控的主要工具,其功能的充分发挥离不开资本政府对传媒的控制。在政府的控制下,西方媒体的职能首先是对外宣传。西方国家不仅通过广播、电视、报刊、网络、书籍和电影等媒体向社会主义国家宣传西方世界的价值观念、生活方式、政治思想等理念,而且对社会主义国家进行了大量歪曲事实的宣传。
第二,重视宗教在意识形态掌控中的精神控制功能。西方发达国家政教关系紧密,重视发挥宗教作为社会安全阀的作用。尽管西方国家大都实行政教分离,但在现实社会中,宗教与政治存在着相互渗透与相互利用的关系。国家多利用宗教的社会功能,对国民进行教化,以期实现社会的稳定和国家政治功能的正常运转。此外,西方国家还将宗教问题与民族问题结合起来为社会主义国家制造麻烦。
第三,注重国民思想政治教育在意识形态掌控中的基础地位。西方各国政府非常重视本国的思想政治教育,并且在实践过程中形成了成熟的教育理念以及一套行之有效的教育方式、方法,为西方国家政府对国民进行文化价值观、政治理念的传输做好了充分的准备工作。
第四,强化社会舆情的控制在意识形态掌控中的舆论导向作用。舆情即民众的社会政治态度,反映了社会公众与国家管理者之间的关系,是社会心理的“风向标 ”。西方发达国家政府重视对民情民意的调查研究,通过对舆情信息的收集和分析,及时准确地把握社会心理,并将此作为制定对内对外政策、化解社会矛盾、有效开展思想政治教育、维护社会稳定的依据。
第五,始终坚持对外意识形态的渗透与输出。“自由、民主、人权”的价值观念体现于西方发达国家的政治、经济、文化及社会生活等各个方面,并在西方意识形态领域中处于核心的地位。如由于受意识形态的支配,美国的历任总统都积极致力于将美国的民主和自由价值观输出国外,尤其是企图与社会主义国家在意识形态领域进行竞争并取得最终的“胜利”。
第六,毫不松懈地对社会主义意识形态进行攻击。西方发达国家对社会主义意识形态的攻击始终不曾放松过,并力图从社会主义意识形态建立的理论根基上对其加以彻底否定。
但是,到了二十一世纪的今天,资本发明的互联自媒体时代,却成了全世界人民挖掘共济会的坟墓,老套路行不通了,于是便利用元宇宙的破概念,让人类沉醉于资本贩卖给人们的新精神鸦片而麻木不仁,妄想让觉醒了的人民再次成为资本的奴隶,以便共济会的资本财团更无耻的来掠夺全世界的财富,以供养少数几大财团跨在全世界人民头上横行作恶,那怕是灭掉大多数国家和人民也厚颜无耻的把邪恶进行到底!
何光兴2021.11.21.于南京初稿