提笔写这篇的契机是又一次和小伙伴在风暴英雄开车翻车之后自己疯狂甩锅给队友之后,痛定思痛,想写的反思。
这是个无比吃团队的游戏,同LOL,DOTA不同,五个人有一个人比较弱,就会引发木桶效应——毕竟怎么说也是一个经验共享,没有装备的MOBA类游戏。可往往匹配到的能打能指挥的老司机很少,于是自然而然的在和朋友一起玩的时候玩主坦位置游戏2k场的我就开启了无照驾驶的旅程。
我们三个中,我是意识到位,操作尚可的;另外两人一个是意识到位,操作炸天的,一个是意识操作都不行的关键这哥们儿还比较倔不听劝,这是摔锅契机之一。
契机之二在于这个游戏中有很多因为新手红利而定位到不符合自己水平分段的玩家,相同的rank给了他们错觉和膨胀的机会,于是5个人的游戏,经常又是2个萌新不愿意听劝的自顾自玩(送)的开心。
但1400+场排位打下来,还是没有进阶的我有了如下体验和感悟:(以上为背景可跳过)
1.最好永远都闭上嘴
“一个队友会不会玩,看他发的信号和对信号的反应就能一眼看出来”,一个快1w场的老司机层如是教导我说。故而很多时候我们打字沟通,远不如静静观察队友的动向和其相应的反应,几次观察之后,就该明了之后的信号是有效还是无效,若无效,适当打字,接着不跟团队的,放弃沟通就好。接着最重要的事情,是做好你自己。闭嘴的目的是让我们把精力FOCUS在真正值得关注的点上,不再为没有意义的点而影响大局。我们调侃键盘侠最多的一句话就是“You can you up, no can no BB”。打字喷队友只是糟蹋五个人的游戏体验而已,没有其他的任何实质性意义。而专注于自己的位置,做好自己应该完成的任务,冷静分析局面。打下来,就算输了,但至少复盘反思回想的时候,你可以说,这把我尽力了。
2.要想水平有提升,必须要钻研
这个小标题肯定大家都会说WTF(虽然看这篇的可能不会是大家hhh,恩我确实想不到合适的用词了抱歉)
上文中提到场次,有200场不听劝的萌新,也有10000场还卡在黄金的古董,故而场次确实是一个参考标准,但并不是决定因素。
因为很可能跟你闲鱼一般的生活一样,他们每一场都不过是在鱼塘划水,即365个同样的一天,1w场同样的一场
阐述这个观点之前,我们必须要明确你玩游戏的目的是什么。我有个之前从不玩游戏的朋友玩守望,他的动机就非常好:我只是想有一个跟老朋友一起吹逼的平台和机会,大家开心就好。这种心态是非常棒的,调剂生活嘛。
但如果你同我一样,把游戏的过程当做一种竞技来体验,那如D.VA所说,玩游戏,就是要赢。如果是这种目的来游戏,那抱歉,你得付出更多。偶然遇到过一个宗师级别(最高段位)的玩家一起游戏,一波团开完我上去杀对面人没杀成把自己搭进去了。当时就听见说:“你不计算伤害,不看队友位置就去杀人,怎么能杀掉呢?这一点是我至今没有落实好进而卡在这个段位的原因,这同样的也是一个台阶,一个方法。多数情况下,从同龄人或同层次人中想要脱颖而出,那你必须得有一些unique的点。
还有就是timing的把握,什么图,几时几分刷野怪,几时几分出机制,真正想要把控大局这些点应当了然于心,才有资格去指挥队友,扛起整个队伍向前走。有人可能会质疑:“打个游戏有必要这么累吗?”这就回到我上一个问题,你到底想要什么。
3.最好永远都把自己放在不够格摔锅的角色上(最后点一下题恩hhh)
摔锅,只是发泄情绪的一种方式,但我们要想这个行为的意义所在。是发完一通火,就算了,日后大家是什么水平还是什么水平,那这通锅摔完,除了伤了队友间的感情,浪费了时间,还有其他意义吗;如果是为了增进交流,那摔锅的方式方法是不是有可以用更为理智的形式可以替代?
人非圣贤孰能无过。在想要指责别人之前,先想想自己是否具备这个资格:自己的timing卡的到位吗,伤害算好了吗,节奏带的对吗,该撤退没撤退是自己没走还是队友没走呢等等等等。即使自己什么都没有做错确实是队友错了,那也请牢记有一句古训叫做严于律己,宽以待人。如果你想要真正carry队友,那么错误或者失利后的反思更多的是应着眼于自己的不足,以及如何用自己尚待提升的能力去补上队友的短板。Always try to stay humble and carry hard.