1 final域的重排序规则
- 1)在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。
- 2)初次读一个包含final域的对象的引用,与随后初次读这个final域,这两个操作之间不能重排序
2 写/读final域的重排序规则
public class FinalExample {
int i; // 普通变量
final int j; // final变量
static FinalExample obj;
public FinalExample () { // 构造函数
i = 1; // 写普通域
j = 2; // 写final域
}
public static void writer () { // 写线程A执行
obj = new FinalExample ();
}
public static void reader () { // 读线程B执行
FinalExample object = obj; // 读对象引用
int a = object.i; // 读普通域
int b = object.j; // 读final域
}
}
这里假设一个线程A执行writer()方法,随后另一个线程B执行reader()方法。
2.1 写final域的重排序规则
- 写final域的重排序规则禁止把final域的写重排序到构造函数之外。
- 规则的实现包含下面2个方面
- 1)JMM禁止编译器把final域的写重排序到构造函数之外。
- 2)编译器会在final域的写之后,构造函数return之前,插入一个StoreStore屏障。这个屏障禁止处理器把final域的写重排序到构造函数之外。
分析writer()方法
public static void writer () { // 写线程A执行
obj = new FinalExample ();
}
-
这行代码包含两个步骤:
- 1)构造一个FinalExample类型的对象。
- 2)把这个对象的引用赋值给引用变量obj。
假设线程B读对象引用与读对象的成员域之间没有重排序
写普通域的操作被编译器重排序到了构造函数之外,读线程B错误地读取了普通变量i初始化之前的值。
而写final域的操作,被写final域的重排序规则“限定”在了构造函数之内,读线程B正确地读取了final变量初始化之后的值。
-
写final域的重排序规则可以确保:在对象引用为任意线程可见之前,对象的final域已经被正确初始化过了,而普通域不具有这个保障。
以上图为例,在读线程B“看到”对象引用obj时,很可能obj对象还没有构造完成(对普通域i的写操作被重排序到构造函数外,此时初始值1还没有写入普通域i)。
2.2 读final域的重排序规则
读final域的重排序规则是,在一个线程中,初次读对象引用与初次读该对象包含的final域,JMM禁止处理器重排序这两个操作(注意,这个规则仅仅针对处理器)。
编译器会在读final域操作的前面插入一个LoadLoad屏障。
初次读对象引用与初次读该对象包含的final域,这两个操作之间存在间接依赖关系。
由于编译器遵守间接依赖关系,因此编译器不会重排序这两个操作。
大多数处理器也会遵守间接依赖,也不会重排序这两个操作。但有少数处理器允许对存在间接依赖关系的操作做重排序(比如alpha处理器),这个规则就是专门用来针对这种处理器的。
-
reader()方法包含3个操作
- 初次读引用变量obj。
- 初次读引用变量obj指向对象的普通域j。
- 初次读引用变量obj指向对象的final域i
在图中:
- 读对象的普通域的操作被处理器重排序到读对象引用之前。
- 读普通域时,该域还没有被写线程A写入,这是一个错误的读取操作。
- 读final域的重排序规则会把读对象final域的操作“限定”在读对象引用之后,此时该final域已经被A线程初始化过了,这是一个正确的读取操作。
- 读final域的重排序规则可以确保:在读一个对象的final域之前,一定会先读包含这个final域的对象的引用。
- 在这个示例程序中,如果该引用不为null,那么引用对象的final域一定已经被A线程初始化过了。
上面为final域是基础数据类型
3 final域为引用类型
- 对于引用类型,写final域的重排序规则对编译器和处理器增加了如下约束:在构造函数内对一个final引用的对象的成员域的写入,与随后在构造函数外把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。
示例
public class FinalReferenceExample {
final int[] intArray; // final是引用类型
static FinalReferenceExample obj;
public FinalReferenceExample () { // 构造函数
intArray = new int[1]; // 1
intArray[0] = 1; // 2
}
public static void writerOne () { // 写线程A执行
obj = new FinalReferenceExample (); // 3
}
public static void writerTwo () { // 写线程B执行
obj.intArray[0] = 2; // 4
}
public static void reader () { // 读线程C执行
if (obj != null) { // 5
int temp1 = obj.intArray[0]; // 6
}
}
}
- 对上面的示例程序,假设首先线程A执行writerOne()方法,执行完后线程B执行writerTwo()方法,执行完后线程C执行reader()方法。
- MM可以确保读线程C至少能看到写线程A在构造函数中对final引用对象的成员域的写入。即C至少能看到数组下标0的值为1。
- 写线程B对数组元素的写入,读线程C可能看得到,也可能看不到。
- JMM不保证线程B的写入对读线程C可见,因为写线程B和读线程C之间存在数据竞争,此时的执行结果不可预知。
- 如果想要确保读线程C看到写线程B对数组元素的写入,写线程B和读线程C之间需要使用同步原语(lock或volatile)来确保内存可见性。
4 final语义在处理器中的实现
- 写final域的重排序规则会要求编译器在final域的写之后,构造函数return之前插入一个StoreStore障屏。
- 读final域的重排序规则要求编译器在读final域的操作前面插入一个LoadLoad屏障
- 由于X86处理器不会对写-写操作做重排序,所以在X86处理器中,写final域需要的StoreStore障屏会被省略掉。同样,由于X86处理器不会对存在间接依赖关系的操作做重排序,所以在X86处理器中,读final域需要的LoadLoad屏障也会被省略掉。也就是说,在X86处理器中,final域的读/写不会插入任何内存屏障!
5 JSR-133为什么要增强final的语义
- 在旧的Java内存模型中,一个最严重的缺陷就是线程可能看到final域的值会改变。
- 比如,一个线程当前看到一个整型final域的值为0(还未初始化之前的默认值),过一段时间之后这个线程再去读这个final域的值时,却发现值变为1(被某个线程初始化之后的值)。最常见的例子就是在旧的Java内存模型中,String的值可能会改变。
- 为了修补这个漏洞,JSR-133专家组增强了final的语义。通过为final域增加写和读重排序规则,可以为Java程序员提供初始化安全保证:只要对象是正确构造的(被构造对象的引用在构造函数中没有“逸出”),那么不需要使用同步(指lock和volatile的使用)就可以保证任意线程都能看到这个final域在构造函数中被初始化之后的值。
参考
《java并发编程的艺术》