为什么需要模块化
JavaScript原始功能
在网页开发的早期,js制作作为一种脚本语言,做一些简单的表单验证或动画实现等,那个时候代码还是很少的。
那个时候的代码是怎么写的呢?直接将代码写在<script>标签中即可
随着ajax异步请求的出现,慢慢形成了前后端的分离
客户端需要完成的事情越来越多,代码量也是与日俱增。
为了应对代码量的剧增,我们通常会将代码组织在多个js文件中,进行维护。
但是这种维护方式,依然不能避免一些灾难性的问题。
另外,这种代码的编写方式对js文件的依赖顺序几乎是强制性的
但是当js文件过多,比如有几十个的时候,弄清楚它们的顺序是一件比较同时的事情。
而且即使你弄清楚顺序了,也不能避免上面出现的这种尴尬问题的发生。
使用模块作为出口
我们可以使用将需要暴露到外面的变量,使用一个模块作为出口,什么意思呢?
来看下对应的代码:
我们做了什么事情呢?
非常简单,在匿名函数内部,定义一个对象。
给对象添加各种需要暴露到外面的属性和方法(不需要暴露的直接定义即可)。
最后将这个对象返回,并且在外面使用了一个MoudleA接受。
接下来,我们在main.js中怎么使用呢?
我们只需要使用属于自己模块的属性和方法即可
这就是模块最基础的封装,事实上模块的封装还有很多高级的话题:
但是我们这里就是要认识一下为什么需要模块,以及模块的原始雏形。
幸运的是,前端模块化开发已经有了很多既有的规范,以及对应的实现方案。
常见的模块化规范:
CommonJS、AMD、CMD,也有ES6的Modules
CommonJS(了解)
模块化有两个核心:导出和导入
CommonJS的导出:
CommonJS的导入:
ES6的export和import
export基本使用
export指令用于导出变量,比如下面的代码:
导出函数或类
export default
某些情况下,一个模块中包含某个的功能,我们并不希望给这个功能命名,而且让导入者可以自己来命名
这个时候就可以使用export default
导入
注意:
export default在同一个模块中,不允许同时存在多个。
import使用
我们使用export指令导出了模块对外提供的接口,下面我们就可以通过import命令来加载对应的这个模块了
首先,我们需要在HTML代码中引入两个js文件,并且类型需要设置为module
import指令用于导入模块中的内容,比如main.js的代码
如果我们希望某个模块中所有的信息都导入,一个个导入显然有些麻烦:
通过可以导入模块中所有的export变量
但是通常情况下我们需要给起一个别名,方便后续的使用