知道是一回事,理解是另一回事。
以前认为自己的视野还算可以,在公司通过技术方式来实现的产品,满足公司需求的同时,还能给自己一些成就感。在开发产品的过程中,通过与用户的沟通(尤其是女用户),逐步明晰一些核心功能点,通过分解用户抱怨的方式逐步来满足一些大家达成一致的需求。
当然,中间免不了领导的一些YY,或者是一些低端产品经理的无聊的想法,然后,作为一个开发负责人,必然是要拒绝这些无聊的东西。前提条件是:我的职位比他们高不少。问题就来了,如果是职位对等的同事,多少人程序员能够看出来这个功能点是有问题的。所以,很多的网站和APP的功能是在堆砌,他们的产品经理真的了解用户的核心需求么?
“ 在别人的产品中,你无法深刻的理解需求” ,这是微信张小龙对产品理解的一句话。而多少人对产品的思考和把控是活在别人的世界中。说到底又是企业的万恶的KPI和权力在作祟罢了。
小而美的产品,产品经理需要活在自己的世界中,产品经理需要走进用户,在倾听中分析什么是伪需求,什么是偷懒者的行为,什么是刚需……收集,分析,整理需求之后,资源永远是有限的,如何取舍才是真正让人头痛的事情。又回到了经典的问题:“如果让你开发QQ的第一个版本,哪三个功能是你认为必须做的”。时代变化了,我们现在的产品经理可能真的无法正确的回答这个问题了。但是,我们至少要思考一个O2O项目,你认为最重要的3个功能点。
思考的过程是痛苦的,有了选择,开始迭代产品后,如何防止功能点的堆砌?我们会不会迷茫于领导们的海阔天空的想法中,这些想法很多都是没有经过深入痛苦思考的东西,或者就是为了所谓的好玩,那么,这些功能点真的好玩么?给用户能够带来长期的价值么?
我们是不是该问一下:我们的运行速度是不是够快?
我们是不是该问一下:我们的产品稳定并流畅么?
我们是不是该问一下:我们的分析和反馈机制是否健全么?
多数情况下,我们会听到管理者的声音是:“这个功能别人有,我们为什么没有?”,时代变化了,这个功能真的需要么?
做小而美的产品,修炼自己的独立思考的能力