63红黑游戏
红黑游戏的来自于图克(Tucker)1950年提出的一个著名的博弈模型“囚徒困境”,在博弈论中,这是一个完全信息静态博弈的典型案例。(所谓的完全信息博弈是指各博弈方都完全了解其他博弈方在各种情况下损失或收益,也知道自己在在各种情况下的损失或收益。)
囚徒困境博弈的基本假设如下:警察抓住了两个合伙犯罪的罪犯,但却缺乏足够的证据指证他们所犯的罪行。只要有一人供认犯罪,就能确认罪名成立。
为了得到所需的口供,警察将这两名罪犯分别关押以防止他们结成攻守同盟。如果他们两人都拒不认罪,则他们会被以较轻的罪名各判1年徒刑;如果两人中有一人坦白认罪,则坦白从宽,立即释放,而不认罪者则将重判8年徒刑;如果两人同时坦白认罪,则他们将被各判5年监禁。
两人不能串通且完全理性的前提下,一定是每个人都追求自己的利益最大化而不会顾同伙的利益,并且双方又都不会相信对方的合作精神,最后的结果,只能实现对他们都不理想的结果(各判5年),即他们摆脱不了的“囚徒困境”。该结局也被称为“纳什均衡”,也叫非合作均衡。
红黑游戏基本上不会有赢家。没有人在这场游戏会感觉自己真正赢了,所有的人都在反思,为自己人生的盲点和误区,为人性深处的欲望,人与人组成的社会总是欲望与利益相纠葛。
64囚徒的救赎的启示
(1)、不要嫉妒
在一个非零和世界里,你没有必要一定比对方做得更好,也不必去妒忌对方的成功,因为在长时间的重复囚徒困境中,别人的成功是你成功的前提。
(2)、不要首先背叛
不会占“傻瓜”的便宜是没用的,虽然不善良在起初看起来似乎是有利的,但是长期下去它会毁坏你成功所必需的环境和条件。
(3)、对合作和背叛都要给予回报
要学会感恩,也要学会惩戒,太多的宽恕也是要付出代价的。
(4)、不要耍小聪明
与零和博弈不同,在非零和博弈里,要从和对方的合作中得到好处,诀窍在于鼓励合作,一个好的方式是清楚地表明你愿意回报,这就是“一报还一报”如此有用的原因。
65竞争势态下的人性特点
生活本身就是矛盾的统一体。没有永远平静的大海,也没有永远波涛汹涌的大海。我们选择什么,不完全由我们自己决定,我们生存在一个现实的社会里,不是一个想像的空间。
我们必须面对现实,勇敢地参与到社会的竞争中去。我们想哭的时候,也许我们还得强装笑颜。我们笑的时候,也许我们心里在哭。你能说,我们就此放弃生存与生活吗?我们没有,我们是站起来了。因为活着,真好!因为世界总是美好的。我们总是有着美好的希望。对吧!
在美国的教育理念里有一条:我们要培养的是着眼于全球的、有全球观的人。我们不要求学习美国人的霸权,但也不要学习中国人一味的谦躬奴性。我们应该学习美国人,把眼光放远点,站高点。不要人云亦云。也不要唯人独尊。
天下没有永远的第一。天下只有永远的战士。为生存与生活而战斗的人,为理想而奋斗的人。任我行可以是战士,也可以成为将军。但战士不一定是失败者,或者说是弱者;将军未必是强者,或者说是成功者。在资本市场或商场上,成功是第一位的,利润是第二位的。
只有不断地发展和壮大自己,形成自己的竞争优势时,我们才有资格和能力与对手讨价还价,就像今天的微软。所以,不管我们怎么去评价红与黑者不重要了,重要的是我们必须努力去做我们该做的事儿。把事情做好了,成功了,你出的是红牌还是黑牌,都一样的。
人生其实是很公平的,上帝会让你失去很多,也得到很多。
红黑游戏在某种程度上表达了现实生活中人对人的态度,让我学会“尽可能相信你的朋友或者合作伙伴,不要用恶意的想法去揣测对方”,在我们输掉比赛的同时却赢得同事之间的信任和支持。在现实社会中,每个人都有自己的路,选择好自己要走的路,选择好适合自己的一条路并朝着这个的方向一直不断的去努力,相信在输掉身边很多东西的同时赢得却是更宝贵的东西。
那么,马走日,象走田,你走哪呢?
红<>打败对方,致对方于死地,黑<>共同进步,绝对的信任,信任<>不争取个人的发展空间信任<>任我行不去与其它的同类产品生产商竞争团结<>不需要竞争竞争<>不需要团结现实商品经济或市场经济是:红+黑 并存;团结+竞争 并存。
66红黑游戏下的启示
出来混的,迟早要还。
首先是诚信问题。有相当多失在游戏开始时和自己的竞争伙伴达成了双赢协议,而在进行过程中却背叛了。一个目光远大的企业家,一定是诚信的。无论是一个人,一个企业,还是一个民族,其最大的敌人不是竞争对手,而是你自己。
老子曰:“胜人者有力,自胜者强。”
意思是说,战胜别人的只是有力量,能够战胜自己才是真正的强者。要战胜人性的弱点,比如过度膨胀的欲望,短期利益的诱惑,得意时的忘形,失意中的放弃等,只有这样,才能够成为真正的强者。
达己必先达人。
其次是策略思考。有些人希望双赢,但是又认为在激烈竞争中基本不存在真正的双赢选择。虽然他们认同双赢的重要性和好处,却很难真正的去实施——因为如果你真的第一个去做了,就极有可能由于对手的背叛而遭遇失败。
按照博弈论的理论,他们陷入了一个“囚徒的困境”,大家都明白合作能导致最好的结局,但谁也不愿意付诸行动,他们的顾虑的确是博弈学术界的难题,与重要课题。
如果对手的最佳利益是你输,而不是共同把蛋糕做大,你就必须学习《孙子兵法》,准备玩一场零和游戏了。至于如何在零和游戏中取胜,这并非是通过玩几盘红黑游戏就能解决的。
67我们怎么办?
激励失效的中国社会,问题有些变得难以解决。曾经流行以下口诀:
骗子横行,赚了就跑。
公车改革,难以推进。
公款吃喝,屡禁不止。
耕地保护,化整为零。
数字干部,屡试不爽。
一票否决,万无一失。
博士干部,文凭腐败。
当我们说社会堕落了,大家都不讲诚信了,很多人不要脸了,那这个大家,这个很多人,是谁?当我们在谩骂这个社会的时候,你是否想到,你在骂的对象到底是谁?
难道,这只是一种排除了“我”之后的大家,可是“我”其实还是大家的一部分。
换句话说,当所有人组成这个大家的时候,有些问题需要承担后果的时候,你是找不到大家的。因为,我们每个人都是大家。虽然每个人都是大家的一分子,但“我”并没有把自己放到大家里面进去,所以我就可以骂大家。
但其实,你也是大家的一部分,当你在为感叹这个社会不如意时,其实是在感叹你自己的堕落。因为大家是谁,查无此人,而你却是大家的一部分。换句话说,当你在逃避生活的责任,用大家的名义之时,你应该意识到,你就是大家的一部分,是你本人自己共同造成了大家的责任。
因此,就正如我以前说的话一样,如果没有最初的革新者,吃螃蟹者,现实将不会有丝毫的改变,我们所处的情况将会越来越糟糕。
最后,我想借用的经营之神王永庆先生告诫劝勉陷入“囚徒困境”的人们(尤其是生意人):“帮助人家,最后受益的是自己,不要忘了考虑对方的利益,帮助人家,服务贡献,对方也会还报于你。这种道理很浅,大家也都了解,可现实是实行的人太少太少,我觉得很可惜。”