网络上有个“编程5分钟,扯淡两小时”的梗,被做成各种版本的表情包后广为流传,尤其是在程序员圈子里,更是聊天必备,人手一份。
某种角度来看,这句话是程序员对各种低效率沟通会议的吐槽;但另一方面,生活中也确实存在各种拖延症:
开学前一个星期才开始写作业;有事要做但是不急,不到最后一刻绝不动手;打一把游戏/看一集电视剧就开始做,结果抬头一看天都黑了......以上种种情况,绝对不止小编一个人有过。
而被拖延症耽误重要事情的后悔莫及,也绝对不止小编一个人体会过。经过无数次与拖延症的对抗,小编总结出一些心得分享给大家,希望能够给想要改变拖延的朋友们一些帮助。
量化目标,制定计划
这是我发现的一个对抗懒惰特别行之有效的方法。这个方法超简单:
每周最后一天,列出你下一周想要完成的工作。
每天结束时,把一些周目标工作挪到新的日目标列表上,这些是你下一天要完成的目标。
一旦完成了日目标,那么这一天就停止工作吧。
之所以有效是因为这个方法把“大块”的事情分解成了“小块”。人在面对庞大的目标时往往更容易心生无力,想着反正一时半会儿也做不完,干脆先放一放。而分解之后的小目标相对而言更容易实现,不至于让人“望而生畏,止步不前”。
当每天设定的目标值都完成之后,就停下来好好享受一下成就感吧。额外再添加任务只会破坏掉自己建立给自己的“奖励体系”,导致将来“动力不足”。
限定时间
设定一个时间,在任务完成之前或时间用完之前不许停止工作。这就是限制时间的本质。要想提高生产效率,必须面对这种“残酷”的考验。限定时间可以从两方面击退你内心的拖延恶魔:
时间短(30~90分钟最为理想):这比好几个小时连续工作让人更容易接受。
紧迫感:想在规定时间完成的唯一方法就是尽快做完你接到的任务,限定时间会刺激你加快速度。
下一次你不想工作的时候,就设一个90分钟的“时间盒子。”清理你的桌子,关掉收件箱,专心工作90分钟。
设定足够的行动力
就像第一点里提到的,给自己设置一定的奖励机制。
从人性的角度看,人是更倾向于短期利益的,这是拖延症的根本原因。大家都知道,很多跑酷游戏都设置有奖励关卡。这种短期的奖励机制,会让人得到一定的心理安慰,从而充满能量再度出发。
想要打败拖延症,就要保证自己有足够的动力。给自己设置合理的周期奖励体系就是一个不错的选择。
明日复明日,明日何其多。新的一年,希望大家都能打败拖延,改变自己~