跟大家分享下我自己的案例:
之前的工作:游戏
优点:
1. 高薪,涨薪速度也高于其他行业,跳槽涨薪甚至能达到50%。同时受疫情影响,游戏行业异军崛起,所在项目奖金提高了10%,获得了升职机会
2. 工作内容与自己兴趣相结合,上班可以玩游戏,工作趣味性高,能够接触到行业中最新的信息,工作带来的成就感很高
缺点:
1. 互联网“中年危机”:互联网行业变化迅速,业务迭代更新速度快,加上目标客户以年轻人为主,员工年轻化是行业趋势,以字节为例,平均年龄不超过26岁,
2. 游戏行业女性升职空间有限,之前任职的二级部门6个领导,仅一位女性,且核心竞争力在于其社会学博士学位
3. 996工作压力大:基本每天工作时间超过10个小时,周六加班是常事,且无加班工资,我自己工作2年时间不到,腰肌劳损,颈椎不舒服,视力持续下降等等问题
目前的工作:教师
优点:
1. 按时上下班,弹性工作时间,有大量可自由支配的时间
2. 职业发展和晋升路线稳定,分为教学和管理两部分,教学部分已有的知识体系框架成熟,迭代速度慢,不像游戏行业还在摸索阶段,存在大量不稳定因素
缺点:
1. 低薪
2. 职业发展的方向有限
总结下,虽然目前稳定的工作工资变低了,但能够有一个健康的身体,有属于自己的生活,就像个人资产公式计量的方法一样,有了最开始的“1”,后面的“0”才有意义,没有一个健康的身体,再多的“0”都是徒劳的。