背景
需求:进入其他页面后,点击Tab返回到当前active,即触发一次拉取最新数据的请求。
这是一个很常见的功能,写过vue的同学 ,采用watch监听路由可以很容易实现,flutter在生命周期内也可以实现监听路由的功能。
flutter生命周期
-
initState
:当Widget第一次插入到Widget树时会被调用,对于每一个State对象,Flutter framework只会调用一次该回调,所以,通常在该回调中做一些一次性的操作,如状态初始化、订阅子树的事件通知等。 -
didChangeDependencies()
:当State对象的依赖发生变化时会被调用。 -
build()
:Widget子树的,会在如下场景被调用:- 在调用
initState()
之后。 - 在调用
didUpdateWidget()
之后。 - 在调用
setState()
之后。 - 在调用
didChangeDependencies()
之后。 - 在State对象从树中一个位置移除后(会调用deactivate)又重新插入到树的其它位置之后。
- 在调用
-
reassemble()
:此回调是专门为了开发调试而提供的,在热重载(hot reload)时会被调用,此回调在Release模式下永远不会被调用。 -
didUpdateWidget()
:在widget重新构建时,Flutter framework会调用Widget.canUpdate
来检测Widget树中同一位置的新旧节点,然后决定是否需要更新,如果Widget.canUpdate
返回true
则会调用此回调。正如之前所述,Widget.canUpdate
会在新旧widget的key和runtimeType同时相等时会返回true,也就是说在在新旧widget的key和runtimeType同时相等时。didUpdateWidget()
就会被调用。 -
deactivate()
:当State对象从树中被移除时,会调用此回调。在一些场景下,Flutter framework会将State对象重新插到树中,如果移除后没有重新插入到树中则紧接着会调用dispose()
方法。 -
dispose()
:当State对象从树中被永久移除时调用;通常在此回调中释放资源。
StatefulWidget生命周期如图所示:
上面简单介绍了生命周期,可以看到deactivate属性可以实现路由监听的功能,可以这么做:
@override
void deactivate() {
super.deactivate();
// 进入页面重新拉取学习时长
if (ModalRoute.of(context).isCurrent && this._isLogined) {
eventManager.eventBus.fire(getStudyDuration(pageUser));
}
}