- 核心作用
通过代理,控制对对象的访问
可以详细控制访问某个(某类)对象的方法,再调用这个方法前做前置处理,调用这个方法后做后置处理。(即AOP的微观实现)--从而实现将统一流程代码放到代理类中处理。
AOP(Aspect Oriented Programming 面向切面编程)的核心实现机制。
- 核心角色
1. 抽象角色
定义代理角色和真实角色的公共对外方法
2. 真实角色
实现抽象角色,定义真实角色所需要实现的业务逻辑,供代理角色调用。--管局真正的业务逻辑
3. 代理角色
实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。------将统一的流程控制放到代理角色中处理
- 应用场景
- 安全代理:屏蔽对真实角色的直接访问。
- 远程代理:通过代理类处理远程方法调用(RMI)
- 延迟加载:先加载轻量级的代理对象,真正需要再加载真实对象。(比如你要开发一个大文档查看软件,大文档中有大的图片,有可能一个图片有100MB,在打开文件时不可能将所有的图片都显示出来,这样就可以使用代理模式,当需要查看图片时,用proxy来进行大图片的打开)
- 结构图

proxy.gif
- 代码实现
public class ProxyTest
{
public static void main(String[] args)
{
Proxy proxy=new Proxy();
proxy.Request();
}
}
//抽象主题
interface Subject
{
void Request();
}
//真实主题
class RealSubject implements Subject
{
public void Request()
{
System.out.println("访问真实主题方法...");
}
}
//代理
class Proxy implements Subject
{
private RealSubject realSubject;
public void Request()
{
if (realSubject==null)
{
realSubject=new RealSubject();
}
preRequest();
realSubject.Request();
postRequest();
}
public void preRequest()
{
System.out.println("访问真实主题之前的预处理。");
}
public void postRequest()
{
System.out.println("访问真实主题之后的后续处理。");
}
}
- 分类
- 静态代理(静态定义代理类)
/**
* @author zhongjiahong
* 静态代理(代理类和被代理类所需要实现的接口)
*/
public interface Star {
void confer();
void signContract();
void bookTicket();
void sing();
void collectMoney();
}
/**
* 被代理的类
* @author zhongjiahong
*
*/
public class RealStar implements Star{
@Override
public void confer() {
System.out.println("RealStar.confer()");
}
@Override
public void signContract() {
System.out.println("RealStar.signContract()");
}
@Override
public void bookTicket() {
System.out.println("RealStar.bookTicket()");
}
@Override
public void sing() {
System.out.println("只有明星会唱歌");
}
@Override
public void collectMoney() {
System.out.println("RealStar.collectMoney()");
}
}
/**
* @author zhongjiahong
* 代理类
*/
public class ProxyStar implements Star{
private Star star;
public ProxyStar(Star star) {
super();
this.star = star;
}
@Override
public void confer() {
System.out.println("ProxyStar.confer()");
}
@Override
public void signContract() {
System.out.println("ProxyStar.signContract()");
}
@Override
public void bookTicket() {
System.out.println("ProxyStar.bookTicket()");
}
@Override
public void sing() {
star.sing();
}
@Override
public void collectMoney() {
System.out.println("ProxyStar.collectMoney()");
}
}
- 动态代理(动态生成代理类,程序自动生成)
- jdk自带的动态代理
- javaassist字节码操作库实现
- CGLIB
- ASM(底层使用指令,可维护性较差) - 动态代理相比静态代理的优点
- 抽象角色中(接口)声明的所有方法都被转移到调用处理器一个集中的方法中处理,这样,我们可以更加灵活和统一的处理众多的方法。 - JDK自带的动态代理
- java.lang.reflect.Proxy
作用:动态生成代理类和对象
- java.lang.reflect.InvocationHandler(处理器接口)
可以通过invoke方法实现对真实角色的代理访问。
可以通过Proxy生成代理类对象时都要指定对应的处理器对象。
Star与RealStar与上面一样
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
public class StarHandler implements InvocationHandler{
Star star;
public StarHandler(Star star) {
super();
this.star = star;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
Object object = null;
System.out.println("签合同,付款,订机票");
if(method.getName().equals("sing")){
object = method.invoke(star, args);
}
return object;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Star realStar = new RealStar();
StarHandler handler= new StarHandler(realStar);
Star proxy = (Star)Proxy.newProxyInstance(ClassLoader.getSystemClassLoader(), new Class[]{Star.class}, handler);
proxy.sing();
}
}
-
装饰者模式和代理模式
这两个设计模式看起来很像。对装饰器模式来说,装饰者(decorator)和被装饰者(decoratee)都实现同一个 接口。对代理模式来说,代理类(proxy class)和真实处理的类(real class)都实现同一个接口。此外,不论我们使用哪一个模式,都可以很容易地在真实对象的方法前面或者后面加上自定义的方法。然而,实际上,在装饰器模式和代理模式之间还是有很多差别的。装饰器模式关注于在一个对象上动态的添加方法,然而代理模式关注于控制对对象的访问。换句话 说,用代理模式,代理类(proxy class)可以对它的客户隐藏一个对象的具体信息。因此,当使用代理模式的时候,我们常常在一个代理类中创建一个对象的实例。并且,当我们使用装饰器模 式的时候,我们通常的做法是将原始对象作为一个参数传给装饰者的构造器。(注意看测试类创建的时候) 我们可以用另外一句话来总结这些差别:使用代理模式,代理和真实对象之间的的关系通常在编译时就已经确定了,而装饰者能够在运行时递归地被构造。