代理模式(Proxy)(常用)

- 核心作用

通过代理,控制对对象的访问
可以详细控制访问某个(某类)对象的方法,再调用这个方法前做前置处理,调用这个方法后做后置处理。(即AOP的微观实现)--从而实现将统一流程代码放到代理类中处理。
AOP(Aspect Oriented Programming 面向切面编程)的核心实现机制。

- 核心角色

1. 抽象角色
定义代理角色和真实角色的公共对外方法
2. 真实角色
实现抽象角色,定义真实角色所需要实现的业务逻辑,供代理角色调用。--管局真正的业务逻辑
3. 代理角色
实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。------将统一的流程控制放到代理角色中处理

- 应用场景

  • 安全代理:屏蔽对真实角色的直接访问。
  • 远程代理:通过代理类处理远程方法调用(RMI)
  • 延迟加载:先加载轻量级的代理对象,真正需要再加载真实对象。(比如你要开发一个大文档查看软件,大文档中有大的图片,有可能一个图片有100MB,在打开文件时不可能将所有的图片都显示出来,这样就可以使用代理模式,当需要查看图片时,用proxy来进行大图片的打开)

- 结构图

proxy.gif

- 代码实现

public class ProxyTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Proxy proxy=new Proxy();
        proxy.Request();
    }
}
//抽象主题
interface Subject
{
    void Request();
}
//真实主题
class RealSubject implements Subject
{
    public void Request()
    {
        System.out.println("访问真实主题方法...");
    }
}
//代理
class Proxy implements Subject
{
    private RealSubject realSubject;
    public void Request()
    {
        if (realSubject==null)
        {
            realSubject=new RealSubject();
        }
        preRequest();
        realSubject.Request();
        postRequest();
    }
    public void preRequest()
    {
        System.out.println("访问真实主题之前的预处理。");
    }
    public void postRequest()
    {
        System.out.println("访问真实主题之后的后续处理。");
    }
}

- 分类

  • 静态代理(静态定义代理类)
/**
 * @author zhongjiahong
 *  静态代理(代理类和被代理类所需要实现的接口)
 */
public interface Star {
    void confer();
    void signContract();
    void bookTicket();
    void sing();
    void collectMoney();
}
/**
 *  被代理的类
 * @author zhongjiahong
 *
 */
public class RealStar implements Star{

    @Override
    public void confer() {
        System.out.println("RealStar.confer()");
    }

    @Override
    public void signContract() {
        System.out.println("RealStar.signContract()");
    }

    @Override
    public void bookTicket() {
        System.out.println("RealStar.bookTicket()");
    }

    @Override
    public void sing() {
        System.out.println("只有明星会唱歌");

    }

    @Override
    public void collectMoney() {
        System.out.println("RealStar.collectMoney()");
    }
}
/**
 * @author zhongjiahong
 * 代理类
 */
public class ProxyStar implements Star{

    private Star star;

    public ProxyStar(Star star) {
        super();
        this.star = star;
    }

    @Override
    public void confer() {
        System.out.println("ProxyStar.confer()");
    }

    @Override
    public void signContract() {
        System.out.println("ProxyStar.signContract()");
    }

    @Override
    public void bookTicket() {
        System.out.println("ProxyStar.bookTicket()");
    }

    @Override
    public void sing() {
        star.sing();
    }

    @Override
    public void collectMoney() {
        System.out.println("ProxyStar.collectMoney()");
    }
}
  • 动态代理(动态生成代理类,程序自动生成)
     - jdk自带的动态代理
     - javaassist字节码操作库实现
     - CGLIB
     - ASM(底层使用指令,可维护性较差)
  • 动态代理相比静态代理的优点
     - 抽象角色中(接口)声明的所有方法都被转移到调用处理器一个集中的方法中处理,这样,我们可以更加灵活和统一的处理众多的方法。
  • JDK自带的动态代理
     - java.lang.reflect.Proxy
     作用:动态生成代理类和对象
     - java.lang.reflect.InvocationHandler(处理器接口)
     可以通过invoke方法实现对真实角色的代理访问。
     可以通过Proxy生成代理类对象时都要指定对应的处理器对象。

Star与RealStar与上面一样

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;

public class StarHandler implements InvocationHandler{

    Star star;

    public StarHandler(Star star) {
        super();
        this.star = star;
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        Object object = null;
        System.out.println("签合同,付款,订机票");
        if(method.getName().equals("sing")){
            object = method.invoke(star, args);
        }
        return object;
    }

}
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Star realStar = new RealStar();
        StarHandler handler= new StarHandler(realStar);

        Star proxy = (Star)Proxy.newProxyInstance(ClassLoader.getSystemClassLoader(), new Class[]{Star.class}, handler);
        proxy.sing();
    }
}
  • 装饰者模式和代理模式
    这两个设计模式看起来很像。对装饰器模式来说,装饰者(decorator)和被装饰者(decoratee)都实现同一个 接口。对代理模式来说,代理类(proxy class)和真实处理的类(real class)都实现同一个接口。此外,不论我们使用哪一个模式,都可以很容易地在真实对象的方法前面或者后面加上自定义的方法。

      然而,实际上,在装饰器模式和代理模式之间还是有很多差别的。装饰器模式关注于在一个对象上动态的添加方法,然而代理模式关注于控制对对象的访问。换句话 说,用代理模式,代理类(proxy class)可以对它的客户隐藏一个对象的具体信息。因此,当使用代理模式的时候,我们常常在一个代理类中创建一个对象的实例。并且,当我们使用装饰器模 式的时候,我们通常的做法是将原始对象作为一个参数传给装饰者的构造器。(注意看测试类创建的时候)
    
      我们可以用另外一句话来总结这些差别:使用代理模式,代理和真实对象之间的的关系通常在编译时就已经确定了,而装饰者能够在运行时递归地被构造。    
    
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