Cell左滑时无法响应左滑按钮点击事件的定位

前段时间开发一个新功能,需要用到左滑编辑,删除功能。新建demo项目,实现功能后,导入老项目,发现左滑没问题,但是左滑后出现的编辑和删除两个按钮无法响应点击事件。这个问题很奇葩,可以确定的是,遵循代理,设置代理  以及代理回调方法都已重写,但是就是不进去。最后为了交付,使用第三方框架MGSwipeTableCell,用完全自定义的方法才实现了功能。虽然功能已经上线,但心里总觉着有那么一丝丝困惑。使用原生的方法,究竟是什么把这里的点击事件给屏蔽掉了呢?

前两日也遇到一个项目需要实现左滑删除的功能,决定再重试一次。发现在Cell上添加按钮的时候,按钮是我自己自定义的,而这个按钮不仅添加了Block属性,同时也添加了对相应事件hook的方法以屏蔽用户频繁触发点击事件。一个很有意思的问题是,这次左滑在我添加这个按钮后,就无法响应左滑按钮的点击事件了。如果添加这个按钮,使用普通的UIButton,却又可以正常响应。很显然,问题出在这个自定义Button上。

最后确定问题出在用分类文件 UIButton+touch上,将之从项目中移除后,左滑点击事件可以正常响应。后来使用了延迟button enable的方式替代了touch事件 hook的方案实现了避免用户的点击事件。至此又引出了为何 hock的方法会引起点击事件无效的问题。这个待我先研究一段时间后再更。

相信使用hook方法屏蔽用户点击事件的小伙伴应该不在少数,如果也遇到了左滑无法点击的问题,建议把这个hook方法替换掉,那问题基本就解决了。

小伙伴们,如果喜欢这篇文章,或者是这篇文章帮助到你,请帮我点下小星星哦,谢谢~~

附删除的分类文件完整内容

----------------UIButton+touch.h

#import

#define defaultInterval.5  //默认时间间隔

@interfaceUIButton (touch)

/**设置点击时间间隔*/

@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval timeInterval;

/**

 *  用于设置单个按钮不需要被hook

 */

@property (nonatomic, assign) BOOL isIgnore;

@end


-------------------------UIButton+touch.m

//

//  UIButton+touch.m

//  LiqForDoctors

//

//  Created by StriEver on 16/3/10.

//  Copyright © 2016年 iMac. All rights reserved.

//

#import "UIButton+touch.h"

#import

@interface UIButton()

/**bool 类型 YES 不允许点击  NO 允许点击  设置是否执行点UI方法*/

@property (nonatomic, assign) BOOL isIgnoreEvent;

@end

@implementationUIButton (touch)

+ (void)load{

    staticdispatch_once_tonceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        SELselA =@selector(sendAction:to:forEvent:);

        SELselB =@selector(mySendAction:to:forEvent:);

        MethodmethodA =  class_getInstanceMethod(self,selA);

        Method methodB = class_getInstanceMethod(self, selB);

        //将 methodB的实现 添加到系统方法中 也就是说 将 methodA方法指针添加成 方法methodB的  返回值表示是否添加成功

        BOOL isAdd = class_addMethod(self, selA, method_getImplementation(methodB), method_getTypeEncoding(methodB));

        //添加成功了 说明 本类中不存在methodB 所以此时必须将方法b的实现指针换成方法A的,否则 b方法将没有实现。

        if(isAdd) {

            class_replaceMethod(self, selB, method_getImplementation(methodA), method_getTypeEncoding(methodA));

        }else{

            //添加失败了 说明本类中 有methodB的实现,此时只需要将 methodA和methodB的IMP互换一下即可。

            method_exchangeImplementations(methodA, methodB);

        }

    });

}

- (NSTimeInterval)timeInterval{

    return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) doubleValue];

}

- (void)setTimeInterval:(NSTimeInterval)timeInterval{

    objc_setAssociatedObject(self, @selector(timeInterval), @(timeInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);


}

//当我们按钮点击事件 sendAction 时  将会执行  mySendAction

- (void)mySendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent*)event{

    if(self.isIgnore) {

        //不需要被hook

        [selfmySendAction:actionto:targetforEvent:event];

        return;

    }

//    if ([NSStringFromClass(self.class) isEqualToString:@"UIButton"]) {

        if ([NSStringFromClass(self.class) containsString:@"Button"]) {

        self.timeInterval =self.timeInterval == 0 ?defaultInterval:self.timeInterval;

        if (self.isIgnoreEvent){

            return;

        }elseif(self.timeInterval>0){

            [self performSelector:@selector(resetState) withObject:nil afterDelay:self.timeInterval];

        }

    }

    //此处 methodA和methodB方法IMP互换了,实际上执行 sendAction;所以不会死循环

    self.isIgnoreEvent = YES;

    [selfmySendAction:actionto:targetforEvent:event];

}

//runtime 动态绑定 属性

- (void)setIsIgnoreEvent:(BOOL)isIgnoreEvent{

    // 注意BOOL类型 需要用OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC 不要用错,否则set方法会赋值出错

    objc_setAssociatedObject(self, @selector(isIgnoreEvent), @(isIgnoreEvent), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

- (BOOL)isIgnoreEvent{

    //_cmd == @select(isIgnore); 和set方法里一致

    return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) boolValue];

}

- (void)setIsIgnore:(BOOL)isIgnore{

    // 注意BOOL类型 需要用OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC 不要用错,否则set方法会赋值出错

    objc_setAssociatedObject(self, @selector(isIgnore), @(isIgnore), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

- (BOOL)isIgnore{

    //_cmd == @select(isIgnore); 和set方法里一致

    return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) boolValue];

}

- (void)resetState{

    [self setIsIgnoreEvent:NO];

}

@end

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