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// 优点: 1.不用考虑RunLoop,切换RunLoop的时候 定时器照样跑 // 2.不用考虑强引用导致 控制器不销毁的问题,定时器...
写的有点乱 // 为了好测试 只对UIResponder做了延展 讲道理应该给NSobject 做延展 extension UIResponde...
在swift里面通过类名来创建类 anyClass 是一个协议 并不是一个类 所以并不能给anyClass 或者 anyObject 写延展 加...
1.非集合 NSString (1)NSString copy:内容拷贝 不可变类型 mutableCopy:内...
先上OC版本 // UIButton+Touch.h// button//// Created by 马耀 on 16/5/3.// Copyr...
//取得上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //设置路径 ...
别忘了添加到layer上!!!!! //创建动画对象 CABasicAnimation *base = [CABasicAnimation a...
SnapKit是Masonry的Swift版,项目发布至今大约1年的时间,已经在github上有两千多个star 使用: 注意: UI控件的创建...