搞懂JS中this指针的指向一直是一个比较让人头疼的问题,这里做一个总结
先从比较容易辨析的开始说起
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apply/call/bind
这三个之所以在一起讨论呢,因为他们都是显式的,很容易辨析
var data = 1;
var obj = {
data: 2
};
var example = function(){ console.log(this.data); }
example(); //1
example.apply(obj); //2
example.call(obj); //2
example.bind(obj)(); //2
显示的绑定在obj上,一看就能知道
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构造函数调用
这里this的指向也很好辨析,它new谁,它的this绑定在谁上面。
var data = 1;
function example(){
this.data = 2;
}
var obj = new example;
console.log(obj.data); //2
console.log(data); //1
obj new 的是 example,所以obj里面的data就是example中的data
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作为方法调用
这种的辨析方法也比较明显,它是谁的方法,this就绑定在谁上面
var data = 1;
var obj = {
data: 2,
method: function(){
console.log(this.data) //2
}
}
obj.method();
其实这种方式是特别明显的,但是为什么放在后面呢?这跟接下来的函数调用有关
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作为函数调用
var data = 1;
function example(){
this.data = 2;
console.log(this.data);
}
console.log(data); //1
example(); //2
console.log(data); //2
此时 this指针绑定在全局对象(ES6中输出为undefined),函数调用改变了原本定义在全局对象上的data
这里函数调用和方法调用有一个特别容易弄混的地方,请看下面的代码:
var data = 1;
var obj = {
data: 2,
method: function(){
return function(){
console.log(this.data);
}
}
}
obj.method()();
乍一看,console在对象里面,肯定是作为方法调用,输出的是 2,那么恭喜你,入坑了......
辨析:
尽管 console在对象里面,但是调用他的函数,其实并不是为obj的方法,真正作为obj的方法method只是返回了这个函数罢了,所以这里,console的结果,是1,而不是2
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箭头函数调用
箭头函数是ES6中新增的函数,箭头函数和普通函数不一样的地方就是,它是没有自己的上下文环境的,所以它的this取决于包含它的最近的上下文环境,譬如:
var s2 = 10;
function Timer() {
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
// 箭头函数
setInterval(() => this.s1++, 1000); //箭头函数,没有上下文环境,所以这里 this的指向为 Timer
// 普通函数
setInterval(function () { //普通函数,有上下文环境,这里 this是函数调用里面的上下文环境,也就是全局对象
this.s2++;
}, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100); // 3 timer中的 s1增加了
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100); // 0 timer中的 s2还是 0
setTimeout(() => console.log('s2: ', window.s2), 3100); // 13 全局对象的 s2增加了
this 指针的指向问题是JS中一个比较难搞的地方,这里笼统的介绍一下,希望对您有所帮助