目前还只能称之为互联网方法总结,不能称之为方法论。对c端
一、众所周知的:1.解决什么问题(要能很简单清晰地说清楚,是否真正的说服自己)、2.新的解决方案比传统解决方案的优劣势,从时间、成本、易用性三个方面)3.如果前两点能通过自己的把关那么看:使用频次高低和用户规模大小。
二、“摸爬滚打”极其重要
1.在创业中的产品需要和构想出来的目标用户真正在一起摸爬滚打非常重要。
2.创造性的需求风险会非常非常高,除非是创造人是在目标领域中有多年真正的摸爬滚打,(看好一个在目标领域里摸爬滚打多年的人提出的创造性需求)。
3.有些时候,发生的实际场景可能和经过各种演算想象出来的场景差异很大,甚至截然相反。只有被用户验证的才是对的。
三、易用性非常重要
易用性牵扯到用户的学习成本。说白了就是让没用过的人很容易看明 白、很容易会使用。另外,很多东西用很简洁的语言能很清晰的表达清楚很重要,包括业务模式、产品模式、盈利模式。就像有人说的好的商业模式都是一句话能表达清楚的、当然一句话可能有些夸张。
四、我很相信衍化过程
很多需求和功能是在产品的使用过程中产生和发现的(阿里产品扛衍化的过程我觉得很经典)。所以让产品被用户使用,尽快得到反馈(吐槽和称赞)非常重要。
五、我认为目前环境下,用互联网的方法和思维去搞定传统领域的问题,形成闭环相对更容易。
六、差异化、被需求、易用性