react 生命周期函数
React 生命周期分为三种状态 1. 初始化 2.更新 3.销毁初始化
初始化
getDefaultProps()
设置默认的props,可以用dufaultProps设置组件的默认属性
getInitialState()
在使用es6的class语法时是没有这个钩子函数的,我们可以直接在constructor中定义this.state。此时可以访问this.props
componentWillMount()
组件初始化时调用,以后组件更新就不用调用,整个生命周期只调用一次,此时
可以修改state通过this.state处理数据。
render()
render():react最
重要的步骤,创建虚拟dom,进行diff算法,更新dom树都在此进行。此时就不能更改state了
componentDidMount()
组件渲染之后调用,只
调用一次
更新
componentWillReceiveProps(nextProps)
组件初始化时不调用,组件接受
新的props时调用nextProps代表这次的props值,this.props代表上次props的值
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
react
性能优化非常重要的一环。
组件接受新的state或者props时调用,我们可以设置在此对比前后两个props和state是否相同。
如果相同则返回false阻止更新,因为相同的属性状态一定会生成相同的dom树,
这样就不需要创造新的dom树直接和旧的dom树进行diff算法对比,节省大量性能,尤其是在dom结构复杂的时候
componentWillUpdata(nextProps, nextState)
组件初始化时不调用,只有在组件将要
更新时才调用
render()
组件渲染。
只有在render的时候才真正被修改了
componentDidUpdate()
组件初始化时
不调用,组件更新完成后调用,此时可以获取dom节点。
DOM 节点会作为最后一个参数传入,可以使用this.getDOMNode()来访问 DOM 节点
卸载
componentWillUnmount()
组件将要
卸载时调用,一些事件监听和定时器需要在此时清除。
由于未来采用异步渲染机制,所以即将在17版本中去掉的生命周期钩子函数:
一些废弃的生命周期函数
componentWillMount -
组件初始化时调用
componentWillRecieveProps
componentWIllUpdate
一些新增的生命周期函数
Mounting (挂载阶段)
1. static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)
用于替换componentWillReceiveProps.
这个生命周期的意思就是根据从props中获取state,实际上就是将传入的props映射到state上面。返回值是一个对象,这个对象的作用和setState一样用于更新state,返回值为null时,不更新state状态。提供给我们一个在渲染之前操作state的机会(慎用!)
该方法在每次render(渲染)被调用之前调用,意味着即使你的props没有任何变化,但因为state发生了变化,导致组件重新的render,这个生命周期函数依然会被调用。(父组件渲染导致了组件的重新渲染,即使子组件接收的属性没有更新,这一方法也会被调用)。
因为该方法为静态方法,所以内部不能使用this关键字。也就是这个函数不能通过this访问到class的属性,也并不推荐直接访问属性。而是应该通过参数提供的nextProps以及prevState来进行判断,根据新传入的props来映射到state。
Updating (更新阶段)
2.getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)
用于替换 componentWillUpdate.
触发时间: update发生的时候,在render之后可以读取但无法使用DOM的时候。它使您的组件可以在可能更改之前从DOM捕获一些信息(在虚拟DOM转化为真实DOM的前一刻自动调用。这个时间点getSnapshotBeforeUpdate可以用于读取即将被改变的数据);
这一生命周期返回的任何值将会 作为componentDidUpdate的第三个参数。配合componentDidUpdate, 可以覆盖componentWillUpdate的所有用法
错误边界:
当任何一个子组件在渲染过程中、在一个生命周期方法中、或在构造函数中发生错误时,这些方法会被调用
3.static getDerivedStateFromError(error)
在后代组件抛出错误后调用getDerivedStateFromError生命周期。它接收作为错误信息作为参数,并应该返回一个值去更新状态。
被调用是在 “渲染” 阶段,所以不允许副作用。
componentDidCatch(error, info)
任何一处的javascript报错会触发 类似于JS原生的try/catch。可以捕获错误,并处理
关于错误边界和捕获异常的生命周期函数,可以参考
https://react.docschina.org/docs/error-boundaries.html#component-stack-traces
文章根据https://reactjs.org/docs/react-component.html#static-getderivedstatefromerror