公认最早关于区块链技术的描述出现在2008年中本聪撰写的论文《比特币:一种点对点的电子现金系统》中,2014年后,人们开始关注比特币背后的区块链技术,随后引发了“区块链+”的革新浪潮。发展至今,全球区块链创业应用项目高度集中在金融领域,但近年来开始出现越来越多的应用场景,应用模式日趋成熟。
中国信息通信研究院副院长何桂立在2018全球区块链技术发展论坛上发言表示:区块链技术已在多行业领域出现实际应用场景。2018年会是区块链技术飞速发展,逐步具备成熟应用模式的一年,前景值得期待。
除了金融领域,2018年最吸人眼球之一的还有游戏行业,区块链+游戏的模式纷纷浮现出市场,从“谜恋猫”、“宝利马”到“网易星球”、百度“莱茨狗”等等。大量养成类游戏率先试水区块链,模式不尽相同。要说这“区块链+游戏”的鼻祖,当属谜恋猫(CryptoKitties)。
CryptoKitties开创养区块链猫的先河。区块链猫听起来很复杂,实际上就是一只数字猫,官方冠以“每一只都拥有独一无二的基因组,玩家可以收集和繁殖喵咪,创造出全新的喵星人并解锁珍稀属性”为噱头。
但仅仅有这些噱头并不足以吸引玩家入局。CryptoKitties的独特之处还在于,平台上买卖数字猫是用的数字货币——以太币。以太币是以太坊的一种数字货币,与比特币等其他数字货币一样,可以在交易平台上进行交易。
所以,CryptoKitties游戏实质是一个以太币买卖交易平台。另外,CryptoKitties基于区块链技术,每一只数字猫都是独一无二的,无法被复制、拿走、或销毁,性质类似于数字收藏品。换言之,每一只数字猫相当于你的数字资产。猫的属性越稀有,售出时叫价越高。
同样,玩法类似的还有CryptoGame.com平台上的一款游戏,叫作CryptoDerby(加密马),与之前宠物类的区块链游戏不同的是,这是一款竞技比赛类的赛马游戏,平台自行发售代币CGT,可以支持CGT/BTC/ETH的相互兑换,这一点对于玩家来说还是比较有吸引力的,不用受限于数字货币的流通问题。
当然,随着区块链技术的日益成熟,一款游戏能否走的长远,就看玩家买不买账了。那么问题来了,区块链游戏是否会成为日后游戏行业的主流?区块链技术未来又将会在哪些产业蓬勃发展?
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