UIWindow
借用作者 文顶顶
1、UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow。也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
补充:UIWindow是创建的第一个视图控件(创建的第一个对象是UIapplication)如下图:
添加
2、程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow,通常应用程序只有一个window
创建UIwindow,再创建控制器,创建控制器的view,然后将控制器的view添加到UIWindow上。
文档中关于该部分的解释:
3、iOS程序启动完毕后,会首先创建一个UIWindow
4、一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow,也就是说没有UIWindow,就看不见任何UI界面
5、常用方法
1.简单说明
创建一个空的项目,就可以看到UIWindow是怎么出来的了。在程序启动完毕之后就会调用一次,创建过程如下:
提示:应用程序启动之后,先创建Application,再创建它的代理,之后创建UIwindow。UIWindow继承自UIview。
2.把view添加到uiwindow
创建一个控制器,把view添加到uiwindow上面(有两种方式)
(1)直接将控制器的view添加到UIWindow中,并不理会它对应的控制器
[self.window addsubview:vc.view];
(2)设置uiwindow的根控制器,自动将rootviewcontroller的view添加到window中,负责管理rootviewcontroller的生命周期
[self.window.rootviewcontroller=vc];
两个方法的区别:
以后的开发中,建议使用(2).因为方法(1)存在一些问题,比如说控制器上面可能由按钮,需要监听按钮的点击事件,如果是1,那么按钮的事件应该由控制器来进行管理。但控制器是一个局部变量,控制器此时已经不存在了,但是控制器的view还在,此时有可能会报错。注意:方法执行完,这个控制器就已经不存在了。
问题描述1:当view发生一些事件的时候,通知控制器,但是控制器已经销毁了,所以可能出现未知的错误。
问题描述2:添加一个开关按钮,让屏幕360度旋转(两者的效果不一样)。当发生屏幕旋转事件的时候,UIapplication对象会将旋转事件传递给uiwindow,uiwindow又会将旋转事件传递给它的根控制器,由根控制器决定是否需要旋转
UIapplication->uiwindow->根控制器(第一种方式没有根控制器,所以不能跟着旋转)。
提示:不通过控制器的view也可以做开发,但是在实际开发中,不要这么做,不要直接把view添加到UIWindow上面去。因为,难以管理。