用RHINO(犀牛)做棒球的建模教程——附图文解说

发个犀牛做棒球的教程

先看看效果

由于没有火烈鸟,导入max渲染,一导入,哇87436个面,折腾了很就总算优化了一点,勉强复制了2个,一共超过20万个面了,不敢多复制一个了,肯定不能动。vray渲染开全局光测试5分钟,不敢开反锯齿,幸好模型面多够细,没有什么锯齿。再开景深,乖乖,才640*480就花了我50分钟,只有改天再跑大图了。从12点到现在才算调试渲染完成,绳眼还是等大图出来了再用ps做吧。。。

3

到此,模型完成,删除掉多余的线条,保存,然后导出3ds格式的文件方便max调用。

渲染完成。

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