1.Redis 键(key)
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keys *查看当前库所有key(匹配:keys *1)。 -
exists key判断某个key是否存在。 -
type key查看你的key是什么类型。 -
del key删除指定的key数据。 -
unlink key根据value选择非阻塞删除,仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。 -
expire key 1010秒钟:为给定的key设置过期时间。 -
ttl key查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期。 -
select命令切换数据库。 -
dbsize查看当前数据库的key的数量。 -
flushdb清空当前库。 -
flushall通杀全部库。
2.Redis 字符串(String)
简述
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String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。 -
String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。 -
String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M。
常用命令
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set <key><value>添加键值对。 -
get <key>查询对应键值。 -
append <key><value>将给定的<value>追加到原值的末尾。 -
strlen <key>获得值的长度。 -
setnx <key><value>只有在 key 不存在时设置 key 的值。 -
incr <key>将 key 中储存的数字值增1;只能对数字值操作,如果为空,新增值为1。 -
decr <key>将 key 中储存的数字值减1;只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1。 -
incrby / decrby <key><步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。 -
mset <key1><value1><key2><value2> .....同时设置一个或多个key-value对 。 -
mget <key1><key2><key3> .....同时获取一个或多个value。 -
msetnx <key1><value1><key2><value2> .....同时设置一个或多个key-value对,当且仅当所有给定key都不存在。 -
getrange <key><起始位置><结束位置>获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包。 -
setrange <key><起始位置><value> 用 <value>覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。 -
setex <key><过期时间><value>设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。 -
getset <key><value>以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
3.Redis 列表(List)
简述
单键多值
List是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
常用命令
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lpush/rpush <key><value1><value2><value3> ....从左边/右边插入一个或多个值。 -
lpop/rpop <key>从左边/右边弹出一个值。值在键在,值光键亡。 -
rpoplpush <key1><key2>从<key1>列表右边弹出一个值,插到<key2>列表左边。 -
lrange <key><start><stop>按照索引下标获得元素(从左到右)。 -
lrange mylist 0 -10左边第一个,-1右边第一个,0-1表示获取所有)。 -
lindex <key><index>按照索引下标获得元素(从左到右)。 -
llen <key>获得列表长度 。 -
linsert <key> before <value><newvalue>在<value>的后面插入<newvalue>插入值。 -
lrem <key><n><value>从左边删除n个value(从左到右)。 -
lset<key><index><value>将列表key下标为index的值替换成value。
4.Redis 集合(Set)
简述
Set对外提供的功能与List类似是一个列表的功能,特殊之处在于Set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,Set是一个很好的选择,并且Set提供了判断某个成员是否在一个Set集合内的重要接口,这个也是List所不能提供的。
Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
常用命令
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sadd <key><value1><value2> .....将一个或多个 member 元素加入到集合key中,已经存在的 member 元素将被忽略。 -
smembers <key>取出该集合的所有值。 -
sismember <key><value>判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0。 -
scard<key>返回该集合的元素个数。 -
srem <key><value1><value2> ....删除集合中的某个元素。 -
spop <key>随机从该集合中弹出一个值。 -
srandmember <key><n>随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。 -
smove <source><destination>value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合。 -
sinter <key1><key2>返回两个集合的交集元素。 -
sunion <key1><key2>返回两个集合的并集元素。 -
sdiff <key1><key2>返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)。
5.Redis 有序集合(Zset)
简述
有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复的 。因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
常用命令
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zadd <key><score1><value1><score2><value2>…将一个或多个membr元素及其score值加入到有序集key当中。 -
zrange <key><start><stop> [WITHSCORES]返回有序集key中,下标在<start><stop>之间的元素带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。 -
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]返回有序集key中,所有score值介于min 和 max之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按score值递增(从小到大)次序排列。 -
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]同上,改为从大到小排列。 -
zincrby <key><increment><value>为元素的score加上增量。 -
zrem <key><value>删除该集合下,指定值的元素 。 -
zcount <key><min><max>统计该集合,分数区间内的元素个数。 -
zrank <key><value>返回该值在集合中的排名,从0开始。
6.Redis 哈希(Hash)
简述
hash 是一个键值对集合;是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
主要有以下2种存储方式:

image.png
常用命令
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hset <key><field><value>给<key>集合中的<field>键赋值<value>。 -
hget <key1><field>从<key1>集合<field>取出value。 -
hmset <key1><field1><value1><field2><value2>...批量设置hash的值。 -
hexists<key1><field>查看哈希表key中,给定域field是否存在。 -
hkeys <key>列出该hash集合的所有field。 -
hvals <key>列出该hash集合的所有value。 -
hincrby <key><field><increment>为哈希表key中的域field的值加上增量 1 -1。 -
hsetnx <key><field><value>将哈希表key中的域field的值设置为value,当且仅当域field不存在 。