对于手游的看法

要谈到对手游的看法,我首先要想说的是对游戏的看法。

说道游戏,我觉得需要有以下几点要素:

1. 需要投入大量的经历才能获得成功,这种经历可能来自反应神经、也可能来自战术设计。

2.能够极大的拓宽自己的视听感受,至少是某一个方面的精神方面的体验,就是说可以让我们感受到之前从没有体验过的东西,包括战术体系,也可以看成以体验的获得。

3.有目标设定,让我们为了完成目标反复尝试。

4.有良好的激励措施,可能是自我激励,也可能是游戏设定的激励策略。

手机游戏的一切都是有限的,表现手法受限、操作手法受限,唯一只能做的就是使玩家反复的游戏、游戏致死,而且是以整个社交网络的压力迫使用户这么做。手机游戏的崛起是这个时代里面人们面对乏味的生活,内心枯燥的表现,大家已经无聊到需要比谁在一个游戏上花的时间更长了。

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