丸子学JS(学习2小时 - 事件处理)

事件

  • addEventListener 用来处理多个事件同时绑定
 element.addEventListener(event, handler[, options]);

handler 事件处理程序, event 事件对象,handleEvent 对象处理程序

冒泡和捕获

  • 冒泡

当一个事件发生在一个元素上,它会首先运行在该元素上的处理程序,然后运行其父元素上的处理程序,然后一直向上到其他祖先上的处理程序

  • event.target

引发事件的那个嵌套层级最深的元素被称为目标元素,可以通过 event.target 访问

停止冒泡
event.stopPropagation()用于停止冒泡

event.stopImmediatePropagation() 用于停止冒泡,并阻止当前元素上的处理程序运行。使用该方法之后,其他处理程序就不会被执行

捕获
DOM事件标准描述了事件传播的 3 个阶段:

  1. 捕获阶段(Capturing phase)—— 事件(从 Window)向下走近元素。
  2. 目标阶段(Target phase)—— 事件到达目标元素。
  3. 冒泡阶段(Bubbling phase)—— 事件从元素上开始冒泡。
    如果要在捕获阶段捕获事件 ,需要将处理程序的 capture选项设置为 true
ele.addEventListener(..., {capture: true})
ele.addEventListener(..., true)

事件委托

如果我们有许多以类似方式处理的元素,那么就不必为每个元素分配一个处理程序 —— 而是将单个处理程序放在它们的共同祖先上

  • 行为模式
  1. 行为: 计数器
var btn = document.querySelector("button");
var num = 0;
btn.onclick = function (){
  btn.innerHTML = ++num;
  if(btn.innerText == 10){
    alert("不累么??")
    btn.style.background = "orange";
  }
}
  1. 行为:切换器
<div class="wrapper">
    <button data-toggle-id="changeBox">点击切换</button>
    <div id="changeBox"></div>

</div>
<script>
    let btn = document.querySelector('button')
    btn.addEventListener('click', function(event){
        let id = event.target.dataset.toggleId;
        if(!id) return 
        let ele = document.querySelector('#'+id)
        ele.style.display == 'none' ?
        ele.style.display = 'block':
        ele.style.display = 'none'
    })
</script>

浏览器默认行为

event.preventDefault() 用于阻止默认行为,如果处理程序是使用 on<event>(而不是 addEventListener)分配的,那返回 false 也同样有效

创建自定义事件

  • 事件构造器
let event = new Event(type[,options])

type —— 事件类型,可以是像这样 "click" 的字符串,或者我们自己的像这样 "my-event" 的参数
options —— 具有两个可选属性的对象:默认情况下,以上两者都为 false:{bubbles: false, cancelable: false}

  • 触发
    通过使用 elem.dispatchEvent(event)调用在元素上“运行”
  • 其他一些事件
    ● UIEvent
    ● FocusEvent
    ● MouseEvent
    ● WheelEvent
    ● KeyboardEvent
let event = new MouseEvent("click", {
  bubbles: true,
  cancelable: true,
  clientX: 100,
  clientY: 100
});
  • 自定义事件
<h1 id="elem">Hello for John!</h1>

<script>
  // 事件附带给处理程序的其他详细信息
  elem.addEventListener("hello", function(event) {
    alert(event.detail.name);
  });

  elem.dispatchEvent(new CustomEvent("hello", {
    detail: { name: "John" }
  }));
</script>

鼠标事件

  • 鼠标事件类型

mousedown / mouseup
在元素上点击/释放鼠标按钮

mouseover / mouseout
鼠标指针从一个元素上移入/移出

mousemove
鼠标在元素上的每个移动都会触发此事件

click
果使用的是鼠标左键,则在同一个元素上的 mousedown 及 mouseup 相继触发后,触发该事件

dblclick
在短时间内双击同一元素后触发

contextmenu
在鼠标右键被按下时触发

  • 事件顺序
    在单个动作触发多个事件时, 事件的顺序是固定的,会遵循 mousedown -> mouseup -> click 的顺序调用处理程序

  • 鼠标按钮
    使用 button 属性来区分是左键单击还是右键单击

  • 组合键: shift、alt、ctrl、meta
    事件属性:
    ● shiftKey:Shift
    ● altKey:Alt(或对于 Mac 是 Opt)
    ● ctrlKey:Ctrl
    ● metaKey:对于 Mac 是 Cmd

  • 坐标: clientX/Y, pageX/Y

  1. 相对于窗口的坐标:clientX 和 clientY。
  2. 相对于文档的坐标:pageX 和 pageY
  • 防止在鼠标按下时的选择
    防止浏览器对 mousedown进行操作,可以阻止鼠标按下时的选择
Before...
<b ondblclick="alert('Click!')" onmousedown="return false">
  Double-click me
</b>
...After

通过使用oncopy事件, 可以防止用户复制

<div oncopy="alert('Copying forbidden!');return false">
  Dear user,
  The copying is forbidden for you.
  If you know JS or HTML, then you can get everything from the page source though.
</div>

移动鼠标: mouseover/out , mouseenter/leave

  • 事件mouseover/mouseout, relatedTarget
    当鼠标指针移到某个元素上时,mouseover 事件就会发生,而当鼠标离开该元素时,mouseout 事件就会发生

    对于mouseover:
    ● event.target —— 是鼠标移过的那个元素。
    ● event.relatedTarget —— 是鼠标来自的那个元素(relatedTarget → target)
  • 跳过元素

    注意: 如果 mouseover被触发了, 则必须有 mouseout
  • 事件 mouseenter和mouseleave
    事件 mouseenter/mouseleave 类似于 mouseover/mouseout。它们在鼠标指针进入/离开元素时触发
  1. 元素内部与后代之间的转换不会产生影响。
  2. 事件 mouseenter/mouseleave 不会冒泡。

鼠标拖放事件

  • 拖放算法
  1. 在 mousedown 上 —— 根据需要准备要移动的元素(也许创建一个它的副本,向其中添加一个类或其他任何东西)
  2. 然后在 mousemove 上,通过更改 position:absolute 情况下的 left/top 来移动它
  3. 在 mouseup 上 —— 执行与完成的拖放相关的所有行为
ball.onmousedown = function(event) {
  // (1) 准备移动:确保 absolute,并通过设置 z-index 以确保球在顶部
  ball.style.position = 'absolute';
  ball.style.zIndex = 1000;

  // 将其从当前父元素中直接移动到 body 中
  // 以使其定位是相对于 body 的
  document.body.append(ball);

  // 现在球的中心在 (pageX, pageY) 坐标上
  function moveAt(pageX, pageY) {
    ball.style.left = pageX - ball.offsetWidth / 2 + 'px';
    ball.style.top = pageY - ball.offsetHeight / 2 + 'px';
  }

  // 将我们绝对定位的球移到指针下方
  moveAt(event.pageX, event.pageY);

  function onMouseMove(event) {
    moveAt(event.pageX, event.pageY);
  }

  // (2) 在 mousemove 事件上移动球
  document.addEventListener('mousemove', onMouseMove);

  // (3) 放下球,并移除不需要的处理程序
  ball.onmouseup = function() {
    document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove);
    ball.onmouseup = null;
  };
};

为防止浏览器自己的拖放处理与我们的拖放处理产生冲突,需禁用它

ball.ondragstart = function() {
  return false;
};
  • 修正定位
ball.onmousedown = function(event) {

  let shiftX = event.clientX - ball.getBoundingClientRect().left;
  let shiftY = event.clientY - ball.getBoundingClientRect().top;

  ball.style.position = 'absolute';
  ball.style.zIndex = 1000;
  document.body.append(ball);

  moveAt(event.pageX, event.pageY);

  // 移动现在位于坐标 (pageX, pageY) 上的球
  // 将初始的偏移考虑在内
  function moveAt(pageX, pageY) {
    ball.style.left = pageX - shiftX + 'px';
    ball.style.top = pageY - shiftY + 'px';
  }

  function onMouseMove(event) {
    moveAt(event.pageX, event.pageY);
  }

  // 在 mousemove 事件上移动球
  document.addEventListener('mousemove', onMouseMove);

  // 放下球,并移除不需要的处理程序
  ball.onmouseup = function() {
    document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove);
    ball.onmouseup = null;
  };
};

ball.ondragstart = function() {
  return false;
};
  • 潜在的放置目标
    有一个叫做 document.elementFromPoint(clientX, clientY) 的方法。它会返回在给定的窗口相对坐标处的嵌套的最深的元素(如果给定的坐标在窗口外,则返回 null)
    基于 onMouseMove 扩展的代码,用于查找 “droppable” 的元素
// 我们当前正在飞过的潜在的 droppable 的元素
let currentDroppable = null;

function onMouseMove(event) {
  moveAt(event.pageX, event.pageY);

  ball.hidden = true;
  let elemBelow = document.elementFromPoint(event.clientX, event.clientY);
  ball.hidden = false;

  // mousemove 事件可能会在窗口外被触发(当球被拖出屏幕时)
  // 如果 clientX/clientY 在窗口外,那么 elementfromPoint 会返回 null
  if (!elemBelow) return;

  // 潜在的 droppable 的元素被使用 "droppable" 类进行标记(也可以是其他逻辑)
  let droppableBelow = elemBelow.closest('.droppable');

  if (currentDroppable != droppableBelow) {
    // 我们正在飞入或飞出...
    // 注意:它们两个的值都可能为 null
    //   currentDroppable=null —— 如果我们在此事件之前,鼠标指针不是在一个 droppable 的元素上(例如空白处)
    //   droppableBelow=null —— 如果现在,在当前事件中,我们的鼠标指针不是在一个 droppable 的元素上

    if (currentDroppable) {
      // 处理“飞出” droppable 的元素时的处理逻辑(移除高亮)
      leaveDroppable(currentDroppable);
    }
    currentDroppable = droppableBelow;
    if (currentDroppable) {
      // 处理“飞入” droppable 的元素时的逻辑
      enterDroppable(currentDroppable);
    }
  }
}

键盘: keydown 和 keyup

当一个按键被按下时,会触发keydown事件,而当按键被释放时,会触发keyup事件。
注意: event.codeevent.key
事件对象的 key 属性允许获取字符,而事件对象的 code 属性则允许获取“物理按键代码”

滚动

  • 防止滚动
    只能在 pageUp和pageDown的 keydown事件上, 使用event.preventDefault() 来阻止滚动

表单属性和方法

  • 导航: 表单和元素
    文档中的表单是特殊集合 document.forms 的成员
  • input和textarea
    通过 input.value(字符串)或 input.checked(布尔值)来访问复选框(checkbox)中的它们的 value

聚焦: focus / blur

  • focus/blur 事件
    当元素聚焦时,会触发focus事件,当元素失去焦点时,会触发blur事件
  • focus/blur方法
    elem.focus()elem.blur() 方法可以设置和移除元素上的焦点
  • 允许在任何元素上聚焦: tabindex
点击第一项,然后按 Tab 键。跟踪顺序。请注意,多按几次 Tab 键后,会将焦点移到这个通过 iframe 嵌入的示例的外面。
<ul>
  <li tabindex="1">One</li>
  <li tabindex="0">Zero</li>
  <li tabindex="2">Two</li>
  <li tabindex="-1">Minus one</li>
</ul>

<style>
  li { cursor: pointer; }
  :focus { outline: 1px dashed green; }
</style>
  • focus/blur 委托
    focus 和 blur 事件不会向上冒泡。
    使用 focusin 和 focusout 事件 —— 与 focus/blur 事件完全一样,只是它们会冒泡。
    值得注意的是,必须使用 elem.addEventListener 来分配它们,而不是 on<event>

表单事件: change, input, cut, copy, paste

  • 事件: change
    当元素更改完成时, 将触发change事件
<input type="text" onchange="alert(this.value)">
  • 事件: input
    每当用户对输入值进行修改后, 就会触发input 事件
  • 事件: cut、copy、paste
    这些事件发生于剪切/拷贝/粘贴一个值的时候
    它们属于 ClipboardEvent类, 并提供了对剪切/拷贝/粘贴的数据的访问方法
<input type="text" id="input">
<script>
  input.onpaste = function(event) {
    alert("paste: " + event.clipboardData.getData('text/plain'));
    event.preventDefault();
  };

  input.oncut = input.oncopy = function(event) {
    alert(event.type + '-' + document.getSelection());
    event.preventDefault();
  };
</script>
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