前言
配合 babel 写 ES6 写上瘾了。这语法糖有的挺甜的。发现其中有很多还不熟悉。利用周末过了一遍,本来想全部记录的,但是太杂了, 还是打算一步步更新。
箭头函数
一个很好用的语法糖,我用的最多的一个语法糖。
结构为;
( arg ) => { // do something }
可以在简写:
// 当argument为一个的时候
arg => { // do something }
// 当函数体为一个表达式的时候
arg => console.info( 'hello')
function ( arg ) { return console.info( 'hello')}
// 特别情况当
function (arg) { return { name : 'ahole' } }
arg => ({name:'ahole'})
// 基本上就是这样
// 当用 map 等 ES5 数组操作函数就显得特别骚
var array = someArray.map ( item => item + 1 )
坑:
1.this 箭头函数中的 this 为函数声明时候的this
var name = 'ahole'
var ahole = {
getName : () => this.name,
name : 'chan'
}
ahole.getName() // 'ahole'
其实这个坑绝对不是坑,只要认知了,就发现写起代码来爽~
2.arguments 也是一样的。
function eg ( ){
return () => {
console.log( arguments[0] );
}
}
eg('normal')('arrow') // 'normal'
个人意见:很好用,很简短,但是上面两个坑肯定要清楚,而且简单的逻辑用,如果复杂的逻辑最好不要写的太简单,毕竟代码看的时间比写的时间长多了
增强的对象赋值语法
var example = {
// 等价于 methods : methods
methods,
// 等价于在外面设置
// example['@#$%^&*'] = 1
['@#$%^&*']: 1,
// 这类设置多次不会报错
duplicateProperty : 2,
duplicateProperty : 3,
// 还可以设置个函数来设置属性名
// 等价 example['prop'+Match.random()] = 34
['prop_'+ ( ()=> Math.radom() )() ] : 34,
// 还可以直接设置原型,当然有些浏览器根本没有这个值
__proto__ : theProObj
}
个人感觉最有用的是 methods 只写一次的特性,其他的我已经忘了。
模板字符串
注 :chrome最新的浏览器控制台还不支持这个特性,es6 还分 stage0-3 4个版本这个有空在学习,可以上 https://babeljs.io/repl/ 调试
var tmpStr = `support
Multiline`
escape(tmpStr) // "support%0AMultiline"
var name = 'ahole';
var strWithVariable = 'support ${name}'; // support ahole
一些奇怪的赋值
var [a, ,b ] = [1,2,3] // a = 1 ,b = 3;
var { op: a, lhs: { op: b }, rhs: c }
= getASTNode()
// 等价于下面的代码
var _getASTNode = getASTNode(),
a = _getASTNode.op,
b = _getASTNode.lhs.op,
c = _getASTNode.rhs;
个人感觉作用不大,你觉得呢。
function g({name: x}) {
console.log(x);
}
g({name: 5})
// 等价于
function g(_ref) {
var x = _ref.name;
console.log(x);
}
g({ name: 5 });
function r({x, y, w = 10, h = 10}) {
return x + y + w + h;
}
r({x:1, y:2}) === 23
这个个人感觉也挺好用的。我是用它少用了$.extend 方法了。
function f( x , ...y){
// y is an Array
return y
}
f( 1,2,3 ) // [ 2, 3 ]
函数参数的默认值
function (a = 3,b ){
return a + b
}
就是设置默认值,麻麻地啦。
let 和 const
两个特别版的var
let 用于解决 var 不能生成块级作用域的缺点。
if ( Math.random > 0.5 ){
let a = 3
}
consoel.log(a) // error
// 等价于
function f(x) {
for (var _len = arguments.length, y = Array(_len > 1 ? _len - 1 : 0), _key = 1; _key < _len; _key++) {
y[_key - 1] = arguments[_key];
}
console.log(y);
}
let 特点
1.生成块级作用域
2.没有变量声明提升
3.可以操作声明后的变量,但是不能重复声明
const 用于声明一个常量
const AUTHOR = 'ahole';
AUTHOR = 'chan'; // error
const 特点
1.不能声明后不能重新赋值,(并非不能改变,后面说)
2.生成块级作用域
3.没有变量声明提升
const array = [];
array.push( 1 );
console.info(array) // [1]
总结: let适合声明变量,const适合声明常量(不要是引用类型)。
字符的升级
这方面涉及到字符编码的问题,js 使用的 UCS-2 编码 . 这个可以看看 相关知识
var shit = '\u{1F4A9}' // 💩 赋值一坨屎
var shit = '\ud83d\udca9' // 都是一样的屎
shit.codePointAt(0) // 输入utf-8正确值
var (var c of shit){ console.log(c) } // of in 也能够正确输出
注 : 字符串方面的我打算整理成完整的一篇。
Modules
必须掌握的新东西,JS原生模块化语法。
基本语法
每一个模块为一个js文件,使用export 操作符导出。如下:
// someModule.js
const name = 'ahole'
export { name } // 记得export 就行后面说怎么用
使用 import 引包
// normal.js
import { name } from 'someModul.js'
name === 'ahole'
导出
导出分两种
1.默认导出
// modules.js
const name = 'ahole';
export default name;
// normal.js
import ahole from 'modules.js'
ahole === 'ahole' // 默认导出可以导出任意类型
2.具名导出
// modules.js
const name = 'ahole';
const age = 18;
export { name, age }
// normal.js
import { age } from 'modules.js'
// 具名导出的都是对象,我们使用 { xxx } 去接受想要接受的值
// 像 var modules = { name : 'ahole',age : 18 }
// var age = modules.age 一样
2.1 具名导出的其他格式
// 1
export function eg () {}
// 等价于
const eg = function(){}
export { eg }
// 2
// 并不是一定要用 { } 包起来导出
export const age = 3;
export const name = 3;
// 等价于
export { age ,name }
// 3
// 还可以在暴露的时候换个名字
export { age as anthorage }
// 等价于
export const anthorage = age
3.导出另一个包
export * form 'another.js'
// 等于把别的包继承了,又导出来
导入
1.正常导入
import { age } from 'xxx.js' // 具名包的导入
import age from 'xxx.js' // 默认包的导入
2.导入的时候换个名字
上栗可以看出具名导入要严格按照其格式写{ xxx } 才能导入,但是我们如果文件中有xxx这个一个变量不是很尴尬,所以我们可以使用 { xxx as uuid } 这样的语法命名导出的变量
import { xxx as whatEverUwant } from 'module'
// 等价于
import { xxx } from 'module';
var whatEverUwant = xxx;
xxx = null;
3.导入所有
如果一个模块里面有很多个值,如 { a, b, c, ... ,z } ,导入的时候我们全都要,是不是会哭。所以 ES6 有这样的语法 import * as everThings ;
import * as everyThings from 'Supermarket';
// 等价于
import { a, b, c, d, e, f, ahole, is ,good ,boy } from 'module';
我不知道正真的 ES6 模块会是怎么样,反正如果使用webpack打包出来的,那其实知识一个对象的传递而已,所以很容易产生闭包。有空看看webpack打包后的js文件就明白。
Promise
异步被称为 js 的三座大山之一。
这个打算另外做一篇详细的笔记。
心情
还有很多,一天一更,不更直播吃屎。(跟朋友去玩,把手机弄丢了,郁闷。)
更新第一次,看了下电视到这个点,罪过。
ES6 我觉得常用的基本就是这些了,另外一些真的感觉不太会用到,二八定理。 后会会对上面的知识进行补充。(你是否像我一样迷茫)