《好玩吧 白皮书》 完整版

2017年仅在中国,游戏市场就达到了325亿美元,占亚太地区50%以上,美国和日本位于第二、第三位,年收入分别为251亿美元和125亿美元。根据报告预测,2020年,中国游戏市场收入将达到438亿美金。这里面有超过70%的市场收入是手机游戏。目前的游戏消费是通过游戏平台和网站实现,成千上万的游戏和亿万游戏用户,在这里实现交易,每天留下千万笔的交易成为游戏平台的数据沉淀和资金沉淀。

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现有的几乎所有在线游戏中都存在道具、奖励、以及各种抽奖类活动,但这些数据都是不公开、不透明、甚至不公正的,游戏开发商和运营商通过在服务器上采用黑箱操作的方式来控制此类核心数据,导致游戏可玩性、公平性以及持续运营能力受到影响。

从好玩吧手游平台出生是为了改变传统发行渠道中利益分配问题。传统的游戏渠道把持着流量和用户资源,利用这些资源独享了大部分的游戏收入分成,却没有把利益分享给他的用户。每一次游戏体验的发生都有一个附加值,运用区块链技术提炼游戏生态的附加值,将价值回归到游戏用户本身。

在好玩吧手游平台平台,通过矿机和平台邀请,相当于进行了游戏挖矿。每个矿机和邀请都对应的活跃度,以平台代币钻石作为挖矿奖励。


2.1 好玩吧手游平台平台

    以区块链技术的力量推动游戏行业迈入游戏用户主权时代,打破游戏寡头对游戏资产的垄断,帮助游戏用户获得对数据、资源的所有权、使用权、获利权。

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游戏用户体量巨大,具有足够的整合价值。

    2 ) 好玩吧手游平台的设计目标:建设一个高效,安全,透明的区块链生态网络,连接游戏和游戏用户,实现价值交换的自由流动。

    3 ) 用户发送消费奖励推广去中心化的用户token钱包,每个游戏用户可以在钱包中管理自己获得的token。

好玩吧手游平台区块链网络提供的是一套全新的匹配逻辑,最大化的满足用户方和游戏方的需求,实现游戏与用户的数据流通,基于此基础上实现游戏信息和用户信息的交换,实现消费流量的自我管理与交易。从根本上解决了去渠道化、去中心化信息传递的问题,在游戏平台实体渠道的基础上再次变革,提升游戏行业的整体运行效率。

2.3【好玩吧】手游平台平台功能介绍

    保护游戏用户数据是这些企业的另一个关键问题,因为他们需要建立客户的信任,确保他们的个人和财务信息完全安全。出于这个原因,游戏开发商通常不得不大量投资数据加密和其他措施来防止黑客行为。

    由于这些挑战从一开始就一直困扰着游戏市场,我们一直在寻找一种能够处理所有问题的技术。幸运的是,我们在区块链中找到了一个完美的答案,作为一个分散的系统,它为该领域带来了许多好处。

让我们来探讨这项技术将如何改变游戏行业的面貌。

区块链将成为未来游戏市场背后的推动力

    尽管该行业对全球经济产生了积极的影响,但游戏领域的情况并不十分明朗,因为它自成立以来一直饱受挑战。这些年来,它一直在寻找一个安全的技术骨干,区块链技术已经准备好今天提供。

3.2【好玩吧】手游平台的区块链商业模式

好玩吧手游平台正是利用区块链技术来试图完善目前市场的现状。力求打造一个以共识机制为基础的下一代游戏领域区块链系统。从技术层面出发,一个完善的区块链电商生态,对标云服务,也应当构建其金字塔形的基础架构:底层构架支撑,平台层作为载体,应用层对接用户。

    在好玩吧手游平台系统架构的逻辑上,由于结合了区块链行业,因此其设计的整体逻辑也结合了区块链行业的相关特性。

为什么说区块链技术会改变游戏行业的未来?

    好玩吧手游平台作为区块链应用,其整体设计要基于匹配游戏行业的现状,而传统游戏平台,并发的性能问题是重中之重。在好玩吧手游平台2.0阶段,选择公链时,TPS是重要考虑指标。

好玩吧手游平台考虑的关键性能问题包括:

(1) 伸缩性(Flexibility):

    考虑到未来用户移动化的趋势,一方面会从工具实现的便捷性方面入手,向使用方提供足够方便的使用工具,满足非程序员人群无需学习就可以上手操作,超越现有游戏工具的便利性;另一方面,钻石基金会建立开发社区与所有生态参与者共享游戏行业红利。

基础协议需要足够简单,保留能够随着时间进化和适应的灵活性,制定决策能实现高度地包容、合理和透明,来提供去中心化系统的高效领导力。

3.4定位与愿景

    通过以上所述,我们相信[好玩吧]手游平台会推动区块链应用创新落地,我们也相信区块链的快速发展能将[好玩吧]手游平台这类创新的商业模式带向新一轮的互联网升级巅峰,为此我们开发团队作为狂热的互联网和区块链爱好者,将投入百分百热情和资源来实现我们的愿景和目标,与好玩吧手游平台用户一起颠覆传统中心化垄断的互联网游戏平台,构建游戏的新时代。

3.5共识机制

    共识机制是区块链网络的核心,因为区块链的数据散布在网络中各个参与节点中,这些分散的数据必须通过一种算法来保持一致性。目前区块链技术在性能、公平性、安全性方面难以兼得,区块链网络就是通过有效的共识算法,实现多方博弈环境下的有效协作,构建了一个安全、平衡、稳定的点对点价值传递网络。

    代币主要释放到社区与生态参与者提升Token自身的市场价值生态体系各个角色都有获取代币的渠道和方法,以及消耗代币的需求。好玩吧手游平台平台本身处于自盈利状态,对代币有正向激励作用。

    好玩吧手游平台采用释放制挖矿,平台每产生1元的代币利润收入,将同比释放价值0.9元的钻石到矿池中,每天根据会员的有效购买力占比进行挖矿分配。

    好玩吧手游平台将平台每天收益的80%以钻石的形式发放给持币用户,平台会每天对官方钱包快照,按照用户官方钱包持币量占用户官方钱包持币总量的百分比进行持币奖励分配。

    为保证广大投资者的利益,[好玩吧]手游平台上线即启动锁仓共享计划。每个锁仓投资者将获得一定比例的锁仓收益,以表彰他们对好玩吧手游平台开发、运营、维护以及对社区建设所作出的卓越贡献。

LRP(Loyalty Reward Program):忠诚奖励计划,根据LRP周期长短和投入多少奖励不同,原则即为时间越长,金额越大,奖励越高。

分享挖矿:分享好玩吧手游平台平台内的游戏在各个渠道,若平台未注册用户成功注册并游戏,则为一次分享挖矿。平台会奖励分享链接的用户一定数量的钻石。

5.代币发行方案

私募部分:用于前期平台发展,团队组建费用的筹集。

市场运营部分:用于好玩吧手游平台整体市场的推广宣传及社群的建设等工作。

第二步(好玩吧手游平台2.0):增加自建交易所,加速平台去中心化当平台流量到达一定程度,平台会自建交易所平台,给用户更多的选择权,进行流量的侧向释放。

    隐私保护方面,在匿名性的基础上,还通过区块链签名、同态加密、零知识证明等几种方式,保护用户的个人隐私。智能合约,智能合约是基于这些可信的不可篡改的数据,可以自动化的执行一些预先定义好的规则和条款。以平台的交易区为例,用户购买一个游戏账号时,会自动创建一个智能合约确认收货后会根据智能合约转账到对方钱包,这笔交易平台只是作为了信息展示,但是货款没有经过任何中间人,直接点对点进行了交易。

    开发好玩吧手游平台区块同步系统,目标将高效中心化数据处理和区块链相结合,提升交易最终性延时、交易吞吐量、减少GAS损耗和TOKEN透明性。

6.2平台自治方案

游戏自治:好玩吧手游平台将在后续的版本中开通游戏报名接口,任何游戏公司或个人游戏开发均可通过统一的接囗来实现游戏的创建。[好玩吧]手游平台每月会释放3个开设游戏名额,需要社区用户通过钻石投票来决定游戏的上线,申请的游戏方也需要支付钻石进入投票奖励池投票成功的用户共享投票池奖励,具体分配方式为:按照投票成功数占比分配投票池奖励。

用户自治:

    2 ) 社区管理自治:好玩平台不设置传统中心化的公司构架,依托于区块链技术和通证经济理念,建设全球首个自治型游戏平台,所有用户不仅仅是消费者,同时也是平台的建设者,决定平台的发展,通过游戏挖矿的模式,将51%的钻石奖励给用户。同时,[好玩吧]手游平台将平台80%的收入分配给平台忠诚贡献者,并由全体钻石持有者通过智能合约投票完成平台自治。

6.3 数据上链

    根据好玩吧手游平台发展的需要,将来会考虑将数据上链,具体对接哪个公链,根据发展需求、各公链的技术成熟度以及社区投票情况决定。主要考虑对象包括 EOS、CMT、ONT、NEO。

6.4数据共享计划

好玩吧手游平台1.0应用场景:

1 ) 平台激励:包括游戏挖矿、分享挖矿、邀请奖励以及忠诚奖励等;

3)参与平台活动:抢购、抽奖等平台举办的游戏类活动;

1)游戏:平台后期会上线自营及第三方游戏,可以直接用钻石购买。

3)合作游戏方:好玩吧手游平台在后续的版本中将开通游戏方入口,可以使用钻石实现游戏的创建及服务。

7.法律声明

本文档只用于传达信息之途,并不构成本项目买卖的相关意见。以上信息或分析不构成投资决策。

本文档不组成也不理解为提供任何买卖证券的行为,也不是任何形式上的合约或者承诺。

运营团队不承担任何参与本项目造成的直接或间接的损失。

本项目白皮书仅作为项目基本情况说明使用,不作为其它任何用途。白皮书中的规划可能根据实际情况进行调整和变化。

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