onCreate中获取View的宽高为0?

开发的过程中,我们有时候需要在Activity启动以后第一时间获取某个View的宽高,并作相应处理,当我们在onCreate中通过View.getWidth(或getMeasuredWidth)和View.getHeight(或getMeasuredHeight)方法获取的时候,你会发现它们都返回0。我们猜测是因为,这个时候View还没有布局完成。解决的办法有很多种,比如在ViewOnGlobalLayoutListener中获取,在onLayout中获取等等,具体请参考StackOverflow:
https://stackoverflow.com/questions/18861585/get-content-view-size-in-oncreate

有另外一个方法,有些人应该也知道,在onCreate中通过View.post,在其中的Runnable中就能获取到正确的宽高。那么,这里的原理是什么,很多人认为这里就是一个时间差,等Viewmeasurelayout完了就有宽和高了,有些人甚至使用postDelay延迟几秒来确保万无一失。那么这里面到底会不会有不稳定的因素呢?这篇文章告诉你答案。

本篇文章分析的是Android 6.0系统的源码。阅读之前,请先了解Android中HandlerLooperMessageQueue等概念,推荐文章:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229/

详细分析:

请看View.post源码,

public boolean post(Runnable action) {
    final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
    if (attachInfo != null) {
        return attachInfo.mHandler.post(action);
    }
    // Assume that post will succeed later
    ViewRootImpl.getRunQueue().post(action);
    return true;
}

onCreate的方法中执行的时候,attachInfo==null(为什么?请自行验证),所以post方法执行到了

ViewRootImpl.getRunQueue().post(action)。

这个方法是将action先保存到ViewRootImpl中的一个静态队列中,保存起来什么时候用呢?

ViewRootImpl.perfromTravesals方法中可以看到这个队列调用的代码,

// Execute enqueued actions on every traversal in case a detached view enqueued an action
getRunQueue().executeActions(mAttachInfo.mHandler);
...
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
...
performLayout(lp, mWidth, mHeight);
...
performDraw();

大家都知道performTraversals是布局遍历的方法,所以我们知道了,post的Runnable是在布局遍历的时候执行的。然而,它是在performMeasure、performLayout之前执行的。也就是说,这个Runnable是在View的测量和布局之前执行。View测量和布局完成之前是获取不到宽高的,那我们的Runnable是怎么获取到宽高的呢。

事实上,getRunQueue().executeActions(mAttachInfo.mHandler) 也不是直接执行这些Runnable,而是往主线程消息队列添加对应的消息进去,那么我们的这个消息执行的时机是怎么保证在View布局完成之后呢?研究过performTraversals源码的话,应该知道,performTraversals这个方法也是被附到一个消息上添加到消息队列等待执行的。下面看分析。

首先从View布局的终极方法performTraversals开始分析,这个方法到底是怎么执行的,在哪执行的。一路追过去,

void doTraversal() {
    if (mTraversalScheduled) {
        mTraversalScheduled = false;
        mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);

        if (mProfile) {
            Debug.startMethodTracing("ViewAncestor");
        }

        performTraversals();

        if (mProfile) {
            Debug.stopMethodTracing();
            mProfile = false;
        }
    }
}

perfromTraversalsdoTraversal调用,

final class TraversalRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        doTraversal();
    }
}

doTraversal方法在TraversalRunnable调用,那么这个Runnable的对象在哪执行的呢?

final TraversalRunnable mTraversalRunnable = new TraversalRunnable();

可以看到,mTraversalRunnable出现在这个方法scheduleTraversals里:

void scheduleTraversals() {
    if (!mTraversalScheduled) {
        mTraversalScheduled = true;
        mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
        mChoreographer.postCallback(
                Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
        if (!mUnbufferedInputDispatch) {
            scheduleConsumeBatchedInput();
        }
        notifyRendererOfFramePending();
        pokeDrawLockIfNeeded();
    }

这里面mTraversalRunnable也是被post了,这个post方法叫做postCallback,猜测是不是也是加到消息队列去了?

继续看mChoreographer.postCallback方法,这个方法最终会到下面这个方法中:

private void postCallbackDelayedInternal(int callbackType,
        Object action, Object token, long delayMillis) {
    if (DEBUG_FRAMES) {
        Log.d(TAG, "PostCallback: type=" + callbackType
                + ", action=" + action + ", token=" + token
                + ", delayMillis=" + delayMillis);
    }

    synchronized (mLock) {
        final long now = SystemClock.uptimeMillis();
        final long dueTime = now + delayMillis;
        mCallbackQueues[callbackType].addCallbackLocked(dueTime, action, token);

        if (dueTime <= now) {
            scheduleFrameLocked(now);
        } else {
            Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_DO_SCHEDULE_CALLBACK, action);
            msg.arg1 = callbackType;
            msg.setAsynchronous(true);
            mHandler.sendMessageAtTime(msg, dueTime);
        }
    }
}

注意到熟悉的一句代码:mHandler.sendMessageAtTime,这个方法就是将消息加入到消息队列,而这个Handler对应的消息队列是什么?
我们从 mHandler这个对象着手,看看它是怎么来的。

private Choreographer(Looper looper) {
    mLooper = looper;
    mHandler = new FrameHandler(looper);
    mDisplayEventReceiver = USE_VSYNC ? new FrameDisplayEventReceiver(looper) : null;
    mLastFrameTimeNanos = Long.MIN_VALUE;

    mFrameIntervalNanos = (long)(1000000000 / getRefreshRate());

    mCallbackQueues = new CallbackQueue[CALLBACK_LAST + 1];
    for (int i = 0; i <= CALLBACK_LAST; i++) {
        mCallbackQueues[i] = new CallbackQueue();
    }
}

在这个构造函数中,可以看到mHandler构造的时候传入一个Looper对象,那就要看下这个Looper是从哪里来的。

// Thread local storage for the choreographer.
private static final ThreadLocal<Choreographer> sThreadInstance =
        new ThreadLocal<Choreographer>() {
    @Override
    protected Choreographer initialValue() {
        Looper looper = Looper.myLooper();
        if (looper == null) {
            throw new IllegalStateException("The current thread must have a looper!");
        }
        return new Choreographer(looper);
    }
};

这里又看到熟悉的代码了Looper looper = Looper.myLooper(); 获取了当前线程(主线程)的Looper对象。

所以,performTraversals方法实际上也是被加入到消息队列中去执行的,而我们最初post的Runnable,是在performTraversals方法中将其附加到一个消息上并加入到消息队列里。所以,我们post的Runnable的消息,肯定是在performTraversals的消息之后执行的,也就是我们post的Runnable肯定是在performTraversals之后执行,而performTraversals之后,View的宽和高便计算出来了。

需要注意的是, 在onCreate(以及onStart, onResume)方法中必须保证是在主线程调用View.post方法,因为ViewRootImpl.getRunQueue()在不同线程获取到的是不同的对象(为什么?请研究getRunQueue()的类型),所以在onCreate方法内新建线程并在里面post的时候,这个post是成功不了的。在Android 7.0中修复了这个问题,也就说7.0系统中,在onCreate方法中新建线程并在里面post,这个Runnable是可以被执行到的。感兴趣的看源码。

一句话总结:

onCreate中调用View.post的时候,post的Runnable被保存起来,在下一次遍历布局的时候重新加到消息队列里(Android 7.0是在attach window的时候重新加到消息队列里),而且布局遍历本身也是加到消息队列执行的,所以我们post的Runnable所在的消息肯定是在布局遍历之后,所以在Runnable里必定可以获取到正确的宽高。

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