%>% re-export magrittr pipe operator 再出口马格里特管道运营商
add_overlay ok Add Overlay 添加叠加
add_shadow 同上 Add Shadow 添加阴影
add_water ok Add Water 加水
ambient_shade ok Calculate Ambient Occlusion Map 计算环境光遮挡图
calculate_normal ok Calculate Normal 计算法线
create_texture ok Create Texture 创建纹理
detect_water ok Detect water 检测水
generate_altitude_overlay ok Generate Altitude Overlay 生成海拔叠加
generate_contour_overlay ok Generate Contour Overlay 生成轮廓叠加
generate_line_overlay ok Generate Line Overlay 产生线路重叠
generate_polygon_overlay ok Generate Polygon Overlay 生成多边形叠加
height_shade ok Calculate Terrain Color Map 计算地形颜色图
lamb_shade ok Calculate Lambert Shading Map 计算兰伯特阴影图
montereybay 略过 Monterey Bay combined topographic and bathymetric elevation matrix. 蒙特利湾结合了地形和测深海拔矩阵。
monterey_counties_sf 略过 California County Data Around Monterey Bay 蒙特雷湾周围的加利福尼亚县数据
monterey_roads_sf 略过 Road Data Around Monterey Bay 蒙特利湾周围的道路数据
plot_3d ok Plot 3D 绘制3D
plot_gg ok Transform ggplot2 objects into 3D 将ggplot2对象转换为3D
plot_map ok Plot Map 情节图
raster_to_matrix 重要 Raster to Matrix 栅格转矩阵
ray_shade 略 Calculate Raytraced Shadow Map 计算光线追踪阴影贴图
reduce_matrix_size 略 Reduce Matrix Size (deprecated) 减少矩阵大小(不建议使用)
render_camera ok Render Camera 渲染相机,设定视角等,有一个三维动画在里面
render_compass 重要 Render Compass Symbol 渲染罗盘符号,指南针
render_depth 略 Render Depth of Field 渲染景深
render_highquality ok Render High Quality 渲染高质量
render_label ok Render Label 渲染标签
render_movie ok Render Movie 渲染电影
render_path 重要 Render Path 渲染路径
render_points 重要 Render Points 渲染点
render_scalebar ok Render Scale Bar 渲染比例尺
render_snapshot ok Render Snapshot of 3D Visualization 3D可视化渲染快照
render_water ok Render Water Layer 渲染水层
resize_matrix 略 Resize Matrix 调整矩阵
save_3dprint 略 Save 3D Print 保存3D打印
save_obj 重要 Save OBJ 保存OBJ
save_png 略 Save PNG 保存PNG
sphere_shade ok Calculate Surface Color Map 计算表面颜色图
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