Construction Scrip图表:
Construction Scrip图表中编辑的内容主要负责游戏开始前对场景进行构建时的功能设置,类似于材质实例;
如创建了一盏灯的蓝图(灯包含了亮度、颜色灯),把这盏灯的蓝图放置在场景中后,由于重复度的问题,需要做一定的差异,这个时候就可以在Construction Scrip图表中定义一些这盏灯的蓝图参数实例(如亮度、颜色),并在开始游戏前对灯进行不同的调整
Construction Scrip图表:
Construction Scrip图表中编辑的内容主要负责游戏开始前对场景进行构建时的功能设置,类似于材质实例;
如创建了一盏灯的蓝图(灯包含了亮度、颜色灯),把这盏灯的蓝图放置在场景中后,由于重复度的问题,需要做一定的差异,这个时候就可以在Construction Scrip图表中定义一些这盏灯的蓝图参数实例(如亮度、颜色),并在开始游戏前对灯进行不同的调整