结构型设计模式
模式引入
我们需要实现一家咖啡订购系统.咖啡店中有各种种类的咖啡和咖啡需要加的配料,用户可以根据清单选择咖啡和咖啡所加的配料,系统可以自动的计算总价格。
情况如下
但当饮料与配料种类变多
首先可以直观地看出,类爆炸了, 其次如果某种原材料的价格发生改变, 则需要进行大量修改, 维护成本极高, 不符合开闭原则
所以我们需要使用装饰者模式来实现
简要定义
动态地将责任附加到对象上, 当拓展功能时,装饰者模式提供了比继承更有弹性的替代方案.
要点
- 装饰模式的本质是动态组合。动态是手段,组合是目的。每个装饰类可以只负责添加一项额外功能,然后通过组合为被装饰类添加复杂功能。由于每个装饰类的职责比较简单单一,增加了这些装饰类的可重用性,同时也更符合单一职责原则。
- 装饰者和被装饰者有着相同的超类型, 所以,在任何需要原始对象(被包装者)的场合,都可以用装饰过的对象代替它.
- 装饰者可以在被装饰者的行为前面或后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的目的
- 可以用无数个装饰者来包装一个组件
类图
具体实现
//被装饰者抽象类
//相当于类图中的Component类
public abstract class Beverage {
String description = "Unknown Beverage";
public String getDescription(){
return description;
}
public abstract double cost();
}
//被装饰者具体类
//相当于类图中的ConcreteComponent
//HouseBlend.java, DarkRoast.java, Decat.java, Espresso.java,只给出一个,其他类似
public class HouseBlend extends Beverage{
public HouseBlend(){
description = "House Blend Coffee";
}
public double cost() {
// TODO Auto-generated method stub
return 0.89;
}
}
//装饰者抽象类
//相当于类图中的Decorator
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage{
public abstract String getDescription();
}
//装饰者的具体类
//相当于类图中的ConcreteDecorator
//Mocha.java,Soy.java,Milk.java,Whip.java,只给出一个,其他类似
public class Mocha extends CondimentDecorator{
Beverage beverage;
public Mocha(Beverage beverage){
this.beverage = beverage;
}
@Override
public String getDescription() {
// TODO Auto-generated method stub
return beverage.getDescription() + ", Mocha";
}
@Override
public double cost() {
// TODO Auto-generated method stub
return 0.20 + beverage.cost();
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//不需要调料,即没有装饰者
Beverage beverage1 = new Espresso();
System.out.println(beverage1.getDescription() + " $" + beverage1.cost());
//使用了三个装饰者来装饰DarkRoast
Beverage beverage2 = new DarkRoast();
beverage2 = new Mocha(beverage2);
beverage2 = new Soy(beverage2);
beverage2 = new Whip(beverage2);
System.out.println(beverage2.getDescription() + " $" + beverage2.cost());
//使用了两个装饰者来装饰HouseBlend
Beverage beverage3 = new HouseBlend();
beverage3 = new Mocha(beverage3);
beverage3 = new Soy(beverage3);
System.out.println(beverage3.getDescription() + " $" + beverage3.cost());
}
}
装饰者模式优缺点
- 装饰者模式提供了一种 比继承更灵活的 拓展对象功能的方案.
- 具体的装饰类与被装饰类 相互独立, 增加和修改时互不影响, 在使用时进行组合即可, 符合"开-闭原则"
具体应用场景
- 动态、透明地给特定对象添加职责,也就是说,不会影响到其他对象。
- 用于那些可以随时撤销的职责。
- 当用子类进行扩展是不切实际的时候。有时需要大量的独立扩展并将导致支持各种组合的子类数量大爆炸。或者一个类的定义可能是隐藏的是子类无法获取到的。