1911年,H.G.威尔斯出版了描述了他和两个小儿子游戏过程的书--《地板游戏》。
在书中,他使用了大量的照片及自己勾画的图案,来展示他与孩子使用各种各样玩具在地板搭建不同的游戏内容,孩子们展现出了令人兴奋的想象力和创造性。
地板游戏是一个具有容纳性的空间,具备装有房屋、人物、建材、交通工具和各种动物模型或玩具的许多箱子。游戏过程将普通的地板空间转化成了探险的岛屿和想象的城堡。
在后续出版的《小小战争:男孩的游戏》中展示出来的游戏,更接近沙盘游戏的雏形,因为将游戏从地板移到了桌面,且使用了很多的微缩模型。
威尔斯是英国著名小说家,以科幻小说创作闻名于世。他出版了大量科幻小说,如成名作《时间机器》、后续作品《隐身人》、《不灭的火焰》《恩惠》《预测》等,他1918年出版的《世界史纲》是一部人类历史的百科全书。
通过他的生平可以看出,威尔斯本人,是一个关注现实、思考未来,充满创造力、想象力及丰富的历史文化知识沉淀的人。这也就不难理解为何它能够从与孩子的日常玩乐中发展出一套成体系的地板游戏。
当然,在无论是《地板游戏》还是后续出版的《小小战争:男孩的游戏》,威尔斯在开始之初并未带入太多的心理层面的意义和解释,而是将注意力集中在了激发幼儿的自发游戏和创造性想象上。
参考:
1、《沙盘游戏疗法》作者:高岚、申荷永
2、H.G.Wells 百度百科